Introdução + Material
Apresenta o módulo, que trata de configurar os diferentes tipos de vista na parte estética (sombras, plano de fundo, visibilidade) e salvar tudo através dos modelos de vista.
- Baixe o arquivo do módulo, disponível na descrição do vídeo, para acompanhar as aulas.
Opções de Exibição de Gráficos no 3D
Configurar a estética da vista 3D (as mesmas opções valem para os outros tipos de vista): estilo, sombras, iluminação, linhas de esboço e plano de fundo.
- Abra as configurações pelo botão de estilo visual no rodapé da vista, ou pelo botão Opções de exibição de gráficos.
- Estilo: troque de Linha Oculta para Cores Consistentes e aplique. Marque Suavizar as linhas (suavização de serrilhado) para as linhas ficarem retas de verdade.
- Exibição do modelo: a Transparência aqui vale para o modelo inteiro (0 a 100); deixe em 0. As Silhuetas colocam um estilo de linha no contorno geral (ou Nenhum).
- Ocultar categorias que atrapalham (nível, caixa de escopo): selecione e tecle VH. Selecionar um item já oculta a categoria inteira.
- Sombras: escolha entre Sombras Projetadas (de uma fonte de luz) e Sombras Ambiente (o padrão das vistas 3D).
- Iluminação: em Seção e Iluminação a sombra acompanha o modelo ao rotacionar (fica sempre atrás, ótimo para 3D sem estudo solar); as outras opções usam o sol real.
- Plano de fundo: Nenhum, Gradiente ou Imagem. No Gradiente ajuste Cor do céu, do horizonte e do solo; para uma cor sólida, use o mesmo cinza nos três (RGB 59, 59, 59). Para recortar a vista, use Extensões e deixe a região de corte visível.
Opções de Exibição de Gráficos na Elevação
As mesmas opções da vista 3D nas elevações, com foco na simulação de profundidade, que faz o que está na frente ficar mais forte e o fundo mais fraco.
- Duplique a elevação mestre (botão direito > Duplicar vista > Duplicar) para preservar as elevações padrão. Arquive em Estudo Preliminar > Arquitetura e renomeie (ex.: Fachada Frontal).
- Oculte nível, caixa de escopo, cortes e eixos com VH. A vista já vem com Cores Consistentes e suavização.
- Deixe as Sombras Projetadas, iluminação em Seção e Iluminação, intensidade no máximo 15 (nesta elevação, 10 ficou melhor).
- Ative a Simulação de profundidade (Exibir a profundidade). Ela tem Perto, Afastado e um limite de esmaecimento.
- A profundidade é um percentual: a distância total da elevação vale 100%. Para achar cada 10%, a Jessica cria linhas-guia na planta com DL, DI e EQ.
- Comece o esmaecimento perto da residência: Perto em torno de 30%. Deixe o Afastado em 100% para pegar até o fundo (puxar para 80% esmaece mais os elementos de trás).
- Ajuste o limite de esmaecimento (aqui ~20%). Depende da fachada: tamanho e profundidade mudam os valores.
Sobrepor Gráficos na Vista: Transparência e Meio-tom
Sobrepor os gráficos dos elementos construtivos só naquela vista, sem mexer no material nem no modelo inteiro. Foco em meio-tom e transparência.
- Selecione os elementos (ex.: topografia e pisos) com CTRL. Se pegar algo errado, SHIFT + clique para tirar.
- Na aba Modificar, abra o pincel (Sobrepor gráficos na vista) e escolha Por Elemento ou Por Categoria. Por Elemento pega só o selecionado; Por Categoria pega a categoria toda.
- Meio-tom: marque a opção e aplique para deixar os contornos num cinza mais claro (ex.: os pisos, para os ambientes coloridos se destacarem).
- Transparência (numa elevação com guarda-corpo de vidro): o vidro não fica transparente na elevação como fica no 3D.
- Selecione o guarda-corpo de vidro, pincel, Sobrepor Por Elemento (atalho OC EOD), transparência 40% e aplique.
- Para desfazer: selecione o elemento, Sobrepor Por Categoria e clique em Reinicializar.
Sobrepor Gráficos na Vista: Linhas e Padrões de Superfície
Montar uma vista 3D no estilo de maquete, com os elementos cortados em laranja e o restante em bege com contorno marrom.
- Duplique uma vista 3D, rotacione, trave a orientação (Salvar orientação e bloquear vista) e renomeie (ex.: ...- corte).
- Ative a Caixa de corte nas propriedades e corte na lateral, pegando as escadas mas não a parede da churrasqueira. Oculte a caixa com VH.
- Selecione uma parede, um piso e a escada com CTRL e use Sobrepor Por Categoria (por categoria é o que o modelo de vista salva depois).
- Elementos cortados: em Padrões de corte, primeiro plano, preenchimento sólido, cor laranja (RGB 182, 91, 61).
- Para o restante dos cortados, oculte a categoria dos já configurados com HC, selecione o resto e repita com marrom (RGB 128, 98, 79). Restaure com HR.
- Contorno em corte: em Linhas de corte, defina a cor; para voltar um estilo de linha alterado, use Por Estilo do Objeto. Una a topografia com JO.
- Elementos em vista: selecione tudo, Sobrepor Por Categoria, Padrões de superfície em bege (RGB 214, 187, 169) e Linhas de projeção em marrom (RGB 128, 98, 79).
Visibilidade/Sobreposição de Gráficos (VG)
Controlar visibilidade e gráficos de todos os elementos da vista num lugar só, mesmo sem os elementos estarem modelados.
- Aba Vista > Visibilidade/Gráficos, ou VG. Abas: Categorias de modelo, Anotações, Modelo analítico, Categorias importadas (os DWG) e Filtros.
- O check de cada categoria = visível. Desmarcar Paredes e OK oculta todas (igual selecionar e dar VH). Dá para pesquisar a categoria e abrir as subcategorias no +.
- Cada categoria tem Projeção/Superfície (o que está em vista) e Cortar (o que está cortado): as Linhas são o contorno, os Padrões são as hachuras (primeiro plano e fundo).
- Configure elementos ainda não modelados (ex.: pilares): quando forem modelados nesta vista, já saem com o estilo (contorno marrom, superfície bege, corte laranja).
- Resolva os modelos genéricos que o pincel não pegou: pesquise "modelos genéricos", selecione do primeiro ao último com SHIFT e ajuste as linhas em marrom de uma vez.
- Nível de detalhe por categoria: em vez da vista inteira, deixe só Paredes e Pisos em Baixo (some com as camadas). Há também o Meio-tom por categoria.
Introdução aos Filtros
Controlar gráficos e visibilidade além da categoria, destacando alguns elementos e não outros da mesma categoria, e salvando a regra para replicar.
- VG > aba Filtros. Adicionar puxa a lista de filtros do arquivo (os mesmos que vêm no template do MAPA).
- Aplique um filtro pronto: subfiltro translúcido todos pega todos os elementos translúcidos. Adicione e OK.
- No filtro dá para tirar a visibilidade (some com os vidros), ou ajustar Projeção/Superfície, Corte e Transparência. Ex.: transparência 40% deixa o vidro translúcido.
- Um filtro junta elementos de categorias diferentes, ou separa elementos da mesma categoria.
- Para destacar só parte de uma categoria (ex.: calhas e cumeeiras, sem os outros modelos genéricos): Adicionar > Cobertura > Calhas e Cobertura > Complementos.
- Selecione os dois com SHIFT, Projeção/Superfície, padrão preenchimento sólido, cor laranja da marca (RGB 255, 97, 46).
Configurações dos Filtros
Como um filtro funciona por dentro e como o MAPA categoriza tudo com os parâmetros de filtro e subfiltro.
- Aba Vista > Filtros (ou pelo VG). À esquerda a lista de filtros; à direita as Categorias e as Regras daquele filtro.
- Categorias: marque em quais a regra vale (ex.: painéis cortina e modelos genéricos).
- Regras (E / OU): OU = qualquer regra basta; E = todas precisam ser verdadeiras. Cada filtro traz três blocos, um por idioma (português, inglês e espanhol) do template.
- A regra usa um parâmetro (ex.: o parâmetro Subfiltro, criado pelo MAPA) que precisa conter um termo (ex.: "translúcido", sem a última letra para valer nos dois gêneros).
- O parâmetro Filtro/Subfiltro fica no Editar Tipo do elemento. Para o guarda-corpo ficar translúcido, escreva "translúcidos" no Subfiltro dele.
- Criar do zero: Filtros > criar novo, nomeie (ex.: #teste, com # para ficar no topo). Categorias: Paredes e Pisos. Regra E, parâmetro Comentários, condição Contém, termo Destacar.
- Aplique no VG (adicione o filtro "teste") e defina a cor (padrão sólido laranja RGB 255, 97, 46). Quem tiver "Destacar" no comentário fica destacado.
Aplicação dos Filtros nas Vistas
Recriar o estilo de maquete (bege, marrom e laranja) usando só filtros, que pegam até o que a categoria não pegou (guarda-corpo, dutos).
- WT para comparar com a vista-modelo. No VG > Filtros, remova os filtros antigos.
- Adicione o filtro .tudo, que pega todos os elementos de modelo. Configure o geral: Projeção com linhas marrom (128, 98, 79) e padrão bege (214, 187, 169); Corte com linhas marrom e padrão bege.
- A ordem manda: deixe o ".tudo" embaixo e os filtros específicos acima, com estilo diferente.
- Ative a Caixa de corte, corte nas escadas e oculte a caixa com EH. A topografia não entra no ".tudo"; para incluir, adicione Sólidos topográficos ao filtro.
- Adicione tudo pelos filtros (adicionar categoria por fora é sobreposto pelo filtro): Terreno, com corte laranja nas linhas (182, 91, 61) e hachura diagonal ascendente a 1,5 mm.
- Estrutural (filtro inteiro): corte laranja nas linhas e no padrão. Depois Paredes, Pisos de acabamento e Escadas (arquitetônico), reaproveitando a configuração com SHIFT.
- Nível de detalhe não vai por filtro: no VG, deixe Paredes e Pisos em Baixo para bater com o modelo.
Modelos de Vista
Salvar todas essas configurações num modelo para aplicar em outras vistas com poucos cliques.
- O modelo de vista salva: tudo que for Sobrepor Por Categoria (não por elemento), todo o VG, escala, nível de detalhe, opções de exibição de gráficos, fases, disciplina e o arquivar na pasta/subpasta. O que a gente oculta com VH também vai.
- Criar: botão direito na vista > Criar modelo da vista a partir da vista (ou aba Vista > Modelos de vista).
- Nome (lógica OC): .oc_ + pasta (ex.: 02.C estudo preliminar) + tipo de vista (3D) + estilo (maquete bege e laranja) + escala (1 para 200).
- Aplicar sem travar: botão direito > Aplicar as propriedades do modelo à vista atual. A vista recebe o estilo mas continua editável.
- Aplicar travando: Propriedades > Modelo de vista > escolha o modelo. Aí escala, fase e VG ficam travados e só mudam pelo modelo.
- Editar o modelo depois: por uma vista aplicada, ou Vista > Modelos de vista > Gerenciar. Uma mudança vale para todas as vistas travadas de uma vez.
- Incluir/Excluir: destrave um item (ex.: a Escala) tirando do Incluir, e ele fica livre por vista mesmo com o modelo aplicado.
