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MAPA INT · Módulo 12

Documentando o Projeto - Parte 02

Guia completo de execução do projeto. Use como roteiro enquanto você desenvolve: siga as fases na ordem, acompanhe o passo a passo aula por aula, fique de olho nas dicas da Jessica e nos erros mais comuns, e feche pelo checklist antes de avançar de módulo.

10 aulas Identificador no lugar de texto Planta baixa · Piso · Elevação · Luminotécnico

Abrir o módulo na plataforma · Aula 01

Objetivo do módulo

Ao final você anota as vistas do apartamento do curso com identificadores no lugar de texto: aplica o modelo de vista, carrega as famílias de identificador por categoria, escolhe entre descrição de tipo, fabricante e modelo e comentário de instância, e puxa a chamada com extremidade livre. Você resolve a planta baixa de ambiente, a planta de piso (faixa da vista no sóculo, rodapé como montagem, símbolo de paginação) e a elevação (portas, gavetas, tabica e tomadas), identifica todas as luminárias de uma vez no luminotécnico, liga cada tecla ao seu conjunto de luminárias pelo ID da chave, desenha os circuitos com splines e detalha a bancada da cozinha em todas as vistas da montagem.

  1. Linhas e identificadores

    LW para uma linha só, famílias de identificador, instância ou tipo, extremidade livre e chamada de detalhe.

  2. Plantas e elevação

    Planta baixa de ambiente, planta de piso e elevação da cozinha, com materiais, elevação de ponto e cotas.

  3. Luminotécnico e interruptores

    Identificar todos nas luminárias, teclas com ID da chave e a planta de comandos com splines.

  4. Detalhar o mobiliário

    Bancada da cozinha anotada no 3D, na vista de topo, nos cortes, na frontal, na lateral e na planta de detalhe.

As 10 aulas
  1. 01Introdução + Material Módulo 12
  2. 06Anotando uma Elevação
  3. 02Manipulação de Estilo de Linha
  4. 07Anotando a Planta de Luminotécnico
  5. 03Identificadores
  6. 08Atribuindo os Comandos aos Interruptores
  7. 04Anotando uma Planta Baixa de Ambiente
  8. 09Anotando a Planta Baixa Comandos Interruptores
  9. 05Anotando uma Planta de Piso
  10. 10Anotando um Mobiliário
AULA 01

Introdução + Material Módulo 12

Apresenta o que o módulo cobre e o arquivo que a gente usa em todas as aulas.

  1. Baixe o arquivo do módulo na seção de materiais da aula. É ele que a gente usa durante todo o módulo.
  2. O que o módulo cobre: documentar os desenhos do apartamento do curso (planta baixa, planta de piso e elevação) e quais identificadores usar para cada elemento presente.
  3. O que volta: comandos de documentação da Parte 01 e os modelos de vista do módulo anterior, agora aplicados nas vistas do projeto.
Dica da JessicaO arquivo disponível nesta aula é o que a gente usa durante todo o módulo.

Abrir a Aula 01 na plataforma e baixar o arquivo

AULA 02

Manipulação de Estilo de Linha

Troca o estilo de uma única linha do objeto com o LW, para mostrar em tracejado a projeção do armário aéreo.

  1. Abra a planta baixa da cozinha (navegador > ambientes > Cozinha). O pincel do módulo anterior muda todas as linhas do elemento; aqui a gente muda uma só.
  2. Manipular uma linha: aba Modificar > Manipulação de estilos de linha (LW), escolha Projeção na lista e clique na linha do armário aéreo: só ela vira tracejada, e só nesta vista. ESC encerra.
  3. Estilo que falta: crie em Estilos de linha, como na Parte 01, e ele entra na mesma lista.
  4. Região da planta: a gente criou ao modelar o mobiliário. Se a vista não tiver, aba Vista > Vistas de Planta > Região da Planta sobre a bancada.
  5. Faixa da região: selecione a região > Editar, Plano de corte 150 e Topo 150, OK. Com o topo mais alto o Revit ainda pega os armários; iguais, nada aparece acima de 1,50 m.
Estilo Projeção Plano de corte e Topo 150
Dica da JessicaA linha do LW pertence ao elemento: mova o armário e a projeção acompanha. Uma linha de detalhe (DL) também serve, e é o que a gente usa na planta de piso.
CuidadoSem a região da planta, a faixa normal da vista corta bancada e armário aéreo. A Jessica deleta a região só para mostrar isso e volta com CTRL+Z.
AULA 03

Identificadores

Carrega as famílias de identificador por categoria e configura o parâmetro puxado, a extremidade livre, o ponto da chamada e a preferência por categoria.

  1. Modelo de vista: Propriedades > Modelo de vista, de Nenhum para OC_Planta baixa ambiente: 1:25, detalhe alto, eixos escondidos. O texto mantém o tamanho na plotagem; o desenho cresce.
  2. Categoria: clique no elemento e leia em Propriedades: refrigerador é Equipamento especial, torneira é Peça hidrossanitária (TAB até pegá-la), aquecedor é Equipamento mecânico. Cada categoria pede um identificador diferente.
  3. Carregue: baixe a pasta da aula e arraste todos os arquivos para o projeto. Cada categoria vem em laranja e em cinza.
  4. Identifique: aba Anotar > Identificador por categoria (TG) e clique no elemento. Sem família carregada, o Revit avisa que não existe identificador para a categoria.
  5. Parâmetro puxado: selecione o identificador e escolha em Propriedades: Comentário (instância), Descrição (tipo) ou Fabricante e modelo. Descrição, Fabricante e Modelo vivem em Editar Tipo; Comentários, nas Propriedades do elemento.
  6. Instância ou tipo: o que é só daquele elemento ("Embutido armário cozinha") vai em Comentários. Editar Tipo muda todos do tipo, inclusive ao editar o texto azul do identificador (o Revit avisa).
  7. Extremidade livre: na barra de opções do TG, troque Anexada por Livre: clique no elemento, clique onde o texto fica e um terceiro para o cotovelo (repita o ponto para ficar reto).
  8. Ponto na chamada: Editar Tipo do identificador > Seta da chamada detalhe > Ponto aberto 1 mm. Desmarque Chamada detalhe quando não quiser a linha.
  9. Preferência: com o TG ativo, clique Identificadores na barra temporária e deixe, por categoria, a versão laranja com descrição de tipo (montagem: nome da montagem). CS cria um similar com o mesmo parâmetro; CO copia o elemento com o comentário; DE exclui a cópia.
Extremidade Livre
Dica da JessicaIdentificador no lugar de texto: puxa o parâmetro da família, repete a mesma informação em todos os desenhos e atualiza sozinho se você trocar a torneira. Texto fica para tabelas e legendas.
CuidadoO identificador some ao ser puxado para longe: a vista tem Recortar anotação ligado e só mostra o que fica dentro do tracejado da viewport. Amplie o recorte.
AULA 04

Anotando uma Planta Baixa de Ambiente

Anota a planta baixa da cozinha inteira: dois identificadores por elemento, materiais, altura das bancadas e cotas entre os mobiliários.

  1. Baixe o arquivo desta aula: já vem com o ponto aberto de 1 mm em todos os tipos de identificador.
  2. Dois identificadores por elemento: descrição de tipo com chamada e, depois, fabricante e modelo sem chamada. TG com Chamada detalhe marcada e extremidade Livre; comece num ponto e siga num sentido só.
  3. Montagens e peças: clique na montagem e o identificador puxa o nome dela. Para monocomando, válvula e cooktop, TAB até a peça ficar azul; BARRA DE ESPAÇO gira o identificador antes do clique.
  4. Segundo passe: desmarque a chamada, identifique tudo de novo e arraste pelo manipulador. ESC ESC, selecione cada segundo identificador e troque para Fabricante e modelo antes de alinhar.
  5. Instância: projeção do armário aéreo e sentido de abertura da pedra vão em Comentário (instância): clique no ponto de interrogação e escreva "projeção". Em tipo, todas as pedras mudariam.
  6. Materiais: IM (aba Anotar > Identificador de material, atalho criado na Parte 01): só descrição (Silestone) ou descrição, fabricante e modelo. Texto embaralhado: BARRA DE ESPAÇO duas vezes.
  7. Altura da bancada: EL (aba Anotar > Elevação de ponto) no tipo H= vertical, um clique na bancada e outro na direção do texto. TAB para selecionar e "bancada H=" em Prefixo do Valor Único/Superior; CS repete na outra (92 cm).
  8. Limpeza: EH na elevação duplicada "mobi"; aproxime nome do ambiente, material do piso e cotas da planta técnica; DE no trecho de cota que sobrou.
  9. Cotas entre mobiliários: DI com Referências individuais, pelas faces dos elementos e a parede; conclua num ponto vazio. Fogão e leve toque ficam para o detalhamento.
Prefixo bancada H=
Dica da JessicaChamada com cotovelo entorta ao mover na horizontal: puxe o ponto do cotovelo e ele trava ao alinhar. Na 1:25 a cota dispensa o desvio: arraste o círculo azul de volta.
CuidadoO tipo H= horizontal não gira com a barra de espaço: o Revit dá erro. Use o vertical e clique na direção certa, senão o texto sai invertido.
AULA 05

Anotando uma Planta de Piso

Anota a planta de piso da cozinha: faixa da vista no sóculo, projeções, rodapé como montagem, materiais, ambiente, cotas e paginação.

  1. Aplique o modelo OC_Planta de piso ambiente (última opção) e DE na região da planta que veio da planta técnica.
  2. Faixa da vista: no modelo de vista > Faixa da vista > Editar, troque 15 por 5 no plano de corte e no topo, base 0. O corte precisa pegar o sóculo de 5 cm (confira no 3D com HH).
  3. Peça na montagem: TAB até a peça da estrutura, MV, digite 5 e Enter. Editar a montagem deixa tudo verde e atrapalha.
  4. Projeção: DL com estilo Projeção na frente de cada mobiliário (a pedra até o chão marca a frente); um ESC tira a cadeia. AL na face, na linha, cadeado fechado.
  5. Identifique: TG com extremidade Livre: mobiliários sem chamada, caixas com chamada. Anotação sumiu: amplie o recorte da viewport.
  6. Rodapé: moldura de parede não tem identificador. Selecione os trechos com Ctrl, MN, nome "rodapé H=15cm", e TG na montagem. Depois inclua os outros rodapés editando a montagem.
  7. Materiais e sóculos: IM no piso (BARRA DE ESPAÇO duas vezes), no rodapé e nos sóculos, com chamada. TG + TAB no MDF do sóculo, em Comentário (instância): "sóculo H=5cm"; CS nos outros e CTRL+C / CTRL+V no valor.
  8. Ambiente e limpeza: RT (aba Arquitetura > Identificar Ambiente) com nome e área; EH no refrigerador, no corte e na máquina de lavar.
  9. Cotas e paginação: DI pelas faces das paredes, incluindo a projeção (recuo do sóculo); aba Anotar > Símbolo > OC_Paginação de piso, duas setas, no canto da primeira peça.
Faixa da vista 5 · 5 · 0
Dica da JessicaO identificador de material precisa estar sobre o material ou ter a chamada; o de categoria (a montagem) identifica sem chamada. Por isso a chamada fica só no material.
CuidadoDepois de mudar a faixa da vista, o rodapé pode ficar preto mesmo com material branco. Não mexa no material: pincel > Sobrepor por elemento > padrão de corte sólido branco.
AULA 06

Anotando uma Elevação

Anota a elevação Cozinha 01: limpeza pelo filtro, dois passes de identificadores, portas por comentário de instância, materiais, cotas, tabica e tomadas.

  1. Limpe: abra Cozinha 01 em Ambientes > Cozinha > Elevações; selecione tudo, Filtro > Nenhum, marque Cotas, Linhas (projeção) e Planos de referência, OK, DE. Aplique o modelo OC_Elevação de interiores.
  2. Dois passes: TG com chamada e extremidade Livre, de baixo à esquerda dando a volta; depois sem chamada, trocando para Fabricante e modelo. Materiais por último.
  3. Luminárias: o "?" é o ID da chave (planta de comandos). Troque para o identificador de luminária: Fabricante e modelo no perfil, Tipo de lâmpada no spot (R70).
  4. Cortineiro: modelado como parede, recebe o identificador de parede; clique no texto vazio e escreva "cortineiro". Corte e outra elevação puxam o mesmo valor.
  5. Portas e gavetas: TG + TAB na porta, identificador em Comentário (instância): "báscula", "abrir", "gaveta cava", "gaveta leve toque", "nicho". CS repete; CTRL+C / CTRL+V no "?" copia o texto.
  6. Em lote: botão direito > Selecionar todas as instâncias > Visível na vista e troque para cinza (o laranja some no armário laranja). Básculas do aéreo: TAB + Ctrl nas portas e "báscula" na lista de Comentários.
  7. Materiais: IM no frontão sem chamada; armários e bancada com chamada, abaixo do nome da montagem, que perde a chamada dela.
  8. Cotas: DI só nas gerais (piso, bancada, 70 cm até o aéreo, teto) e uma horizontal; TAB evita o armário do fundo; sobre o armário, o tipo de cota em cinza.
  9. Tabica e tomadas: MN "tabica" e TG. No 3D, HH na parede do fundo, AL (alvo primeiro), CF com múltiplos cortes; TG na tomada, escreva "tomada" e preencha WEG e Composer em Editar Tipo.
Selecionar todas as instâncias Visível na vista
Dica da JessicaPortas de armário são todas MDF de 18 mm: o sentido de abertura só pode ir em Comentário (instância). Em Descrição (tipo), "báscula" apareceria em todo MDF de 18 mm do projeto.
CuidadoAo selecionar as portas com Ctrl para o lote, não pegue identificador nem outra peça: com Múltiplas categorias em Propriedades, o campo Comentários não altera tudo de uma vez.
AULA 07

Anotando a Planta de Luminotécnico

Identifica todas as luminárias de uma vez, ajusta fitas de LED e perfis, enxuga repetições e cota pelos eixos.

  1. Abra a planta luminotécnico em Arquitetônico > Elétrica, aplique o modelo de vista de planta de forro e limpe com Filtro > Nenhum, cotas e linhas (projeção), DE.
  2. Identificar todos: aba Anotar > Identificar todos os não identificados; marque Identificadores de luminária, escolha Modelo da luminária, OK.
  3. Fitas de LED: viram "?" porque não têm modelo da luminária; troque para Tipo da lâmpada (fita de LED 12 V). TG com a opção K, IRC, LM (Kelvin, reprodução cromática, lúmens) detalha a fita.
  4. Enxugue: perfil em pedaços não precisa de texto em cada trecho: DE nos repetidos, deixe ponteira, sistema, junção, difusor e um spot. Pendente: Comentário (instância) "pendente".
  5. Organize: Ctrl liga a chamada de vários de uma vez; extremidade Livre solta a ponta; BARRA DE ESPAÇO gira; setinhas deslocam.
  6. Cotas: DI da parede ao eixo de cada luminária e até a outra parede, nos dois sentidos; perfil por início, fim e junção. O negativo fica para o detalhamento.
Identificadores de luminária Modelo da luminária
Dica da JessicaDá para anotar só a lâmpada (PAR20, AR70) no lugar do embutido: parâmetro Tipo da lâmpada. Cada um representa o luminotécnico do seu jeito.
CuidadoCota que sai quebrada (10.1 no lugar de 10) é clique que não pegou bem certinho o eixo: selecione a cota e arraste o ponto um pouquinho até o valor fechar.
AULA 08

Atribuindo os Comandos aos Interruptores

Liga cada tecla ao seu conjunto de luminárias no 3D e registra ID da chave e tipo de circuito.

  1. Baixe o PDF: linha contínua é circuito simples (uma tecla), tracejada é paralelo (o mesmo conjunto em duas teclas).
  2. 3D por baixo: ative a Caixa de corte, estenda para cima e corte por baixo, deixando as teclas aparecendo.
  3. Simples: selecione as luminárias com Ctrl, clique Interruptor e depois Selecionar chave (só aparece depois do Interruptor); clique na tecla.
  4. Nomeie: ESC, TAB até pegar só a tecla, e em Propriedades ID da chave A e Comentários simples; Aplicar.
  5. Fita de LED: HH no forro para clicar na fita, mesmo processo; HR devolve o forro.
  6. Paralelo: com as luminárias ainda selecionadas, Selecionar chave de novo no segundo interruptor; nas duas teclas (TAB + Ctrl), ID F e Comentários paralelo. Interruptor torto: AL pela parede.
  7. Cozinha: J na luminária sob o armário; H na bancada, I no difusor e G nos spots, uma tecla cada, para criar cenas.
  8. Resto do projeto: siga o PDF: fitas dos espelhos selecionadas juntas; closet com S (aberto) e R (fechado). Errou: Desconectar chaveamento em Sistemas de interruptores.
Dica da JessicaO ID da chave aparece na luminária, mas só é editado na tecla: troque a letra ali e tudo que está conectado muda junto.
CuidadoNas luminárias sobre a bancada o cursor tenta pegar o forro; se ele entrar na seleção, o Interruptor não funciona.
AULA 09

Anotando a Planta Baixa Comandos Interruptores

Anota a planta de comandos com o ID da chave, comentários de instância e circuitos em spline.

  1. Identificar todos: aba Anotar > Identificar todos: marque Identificadores de dispositivo de iluminação (teclas) e de luminária, ambos em ID da chave, orientação horizontal.
  2. Revise: "?" é o interruptor inteiro, pedaço de perfil ou luminária de chão: DE. TAB pega a letra e Ctrl junta várias.
  3. Instância: luminária sob o armário: TAB + HH nas placas por cima (não na montagem), TG sem chamada, Comentário (instância) "abaixo do armário aéreo"; BARRA DE ESPAÇO deixa horizontal, HR devolve.
  4. Estilos de linha: Gerenciar > Configurações adicionais > Estilos de linha > Nova: "Linha laranja - circuitos", espessura 2, RGB 183, 104, 60; outra tracejada com o padrão Projeção colado (CTRL+C / CTRL+V).
  5. Circuitos: DL, contínuo nos simples e tracejado nos paralelos, ferramenta Spline: da tecla, pelas luminárias, ESC fecha; os manipuladores ajustam a curva.
  6. Paralelo: a spline sai de uma tecla D, passa por todas as luminárias e volta na outra tecla D (igual em E e F).
Dica da JessicaProjeto elétrico completo no Revit exige modelar toda a instalação; em interiores a gente resolve com anotação: ID da chave e splines laranja.
CuidadoAntes de escrever "negativo de gesso" na fita de LED, confira o parâmetro: em Modelo da luminária, todas as fitas receberiam o texto. Identificar todos não repete quem já tem letra.
AULA 10

Anotando um Mobiliário

Detalha a bancada da cozinha nas vistas da montagem: vazios, identificadores, materiais, cotas, frente e fundo.

  1. Vazios: no 3D, HH em monocomando, dosador e válvula; selecione a montagem > Editar montagem > Adicionar os vazios > Concluir. Vazio é modelo genérico e aceita identificador.
  2. 3D da montagem: a vista já vem travada (salvar orientação e bloquear). TG + TAB na porta de abrir e na gaveta; IM na pedra e nos MDFs; DI pela face dá a cota geral.
  3. Nomear peças: na montagem o "?" não edita: entre nela (duplo clique) e escreva nos Comentários do furo, ou, no 3D do projeto, TAB na peça: "furo para dosador de sabão", "cuba esculpida", "prateleira".
  4. Vista de topo: DI primeiro (faces, furação pelo centro, geral), depois TG + TAB em Comentário (instância) laranja; IM sobre a pedra.
  5. Frente e fundo: TX no tipo 1,5 cm cinza, "frente"; CO o texto e edite para "fundo".
  6. Cortes A e B: DI em espessuras, gavetas, folga de mão, prateleiras e geral (cota incompleta: Editar linhas de chamada); TG em leve toque, puxador cava e sóculo; IM com chamada.
  7. Frontal, lateral e planta de detalhe: TG sem chamada em portas, gavetas, nichos e sóculo; DI em alturas, espessuras e geral; IM com chamada.
Dica da JessicaDois MDFs colados levam uma cota só (5 = duas chapas de 2,5). O que você nomeia no 3D aparece nas outras vistas.
CuidadoPeças deslocadas na vista explodida (gaveta, cuba) não respondem ao TAB: o Revit dá erro. Identifique-as nas outras vistas.
Dicas da Jessica

Atalhos que ela mais usa

TG identificar por categoria · IM identificar material · RT identificar ambiente · EL elevação de ponto
DI cota alinhada · DL linha de detalhe · TX texto · LW manipular estilo de linha
MN criar montagem · CS criar similar · CO copiar · MV mover
AL alinhar · CF cortar geometria · DE excluir
HH ocultar elemento · HR voltar o temporário · EH ocultar na vista · 3D vista 3D
TAB peça dentro da montagem · BARRA DE ESPAÇO girar o identificador · ESC ESC sair do comando
CTRL+C copiar texto · CTRL+V colar texto · CTRL+Z desfazer

Insights eficientes

Os 8 truques 1. O identificador puxa o parâmetro da família: troque a torneira por outra e a anotação atualiza sozinha em todos os desenhos.
2. Instância ou tipo: o que é só daquela peça vai em Comentários; o que está em Editar Tipo muda em todos os iguais.
3. Cada elemento recebe dois identificadores: a descrição de tipo com chamada e o fabricante e modelo sem chamada.
4. Extremidade livre no TG: clique no elemento, clique onde o texto fica e repita o ponto para a chamada sair reta.
5. Categoria sem identificador (rodapé, tabica, moldura de parede) vira montagem com o nome que você quer ler na planta.
6. Identificar todos anota todas as luminárias ou teclas de uma vez; depois é só deletar os pontos de interrogação.
7. Troque o parâmetro do identificador antes de alinhar: o número de linhas muda e desalinha o que você já arrumou.
8. A linha do LW pertence ao elemento: mova o armário e a projeção vai junto, sem redesenhar.
Erros comuns e como escapar

Se travar, é provavelmente isto

"Não existe identificador carregado" ao dar TGFalta a família daquela categoria. Carregue os identificadores da aula (arraste todos para o projeto) e repita o TG.
O identificador some quando você puxa para longeA vista recorta a anotação: só aparece o que fica dentro do tracejado da viewport. Clique na borda e amplie o recorte.
O armário aéreo ainda aparece com o plano de corte em 150O Topo da faixa está mais alto e ainda pega o armário. Coloque topo e plano de corte nos mesmos 150.
O rodapé ficou preto na planta de pisoEfeito da faixa da vista, não do material. Pincel > Sobrepor por elemento > padrão de corte sólido branco.
Aviso "Isso pode afetar muitos elementos. Deseja continuar?"Você editou o texto azul de um identificador de tipo. Confirme só se quer mudar todos; para uma peça, use Comentário (instância).
O comentário em lote não mudou todas as portasPropriedades mostra Múltiplas categorias: entrou um identificador ou outra peça. Refaça a seleção com TAB e Ctrl só nas portas.
TAB não pega a gaveta na vista 3D da montagemA peça foi deslocada na vista explodida e o Revit dá erro. Identifique cuba e furação nas outras vistas da montagem.
A luminária embaixo do armário não aceita TGAs placas de MDF estão por cima. TAB + HH nas placas (não na montagem), identifique e HR para voltar.
Checklist final

Antes de avançar de módulo