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MAPA INT · Módulo 3

Comandos da Aba Modificar

Guia completo de execução do projeto. Use como roteiro enquanto você desenvolve: siga as fases na ordem, acompanhe o passo a passo aula por aula, fique de olho nas dicas da Jessica e nos erros mais comuns, e feche pelo checklist antes de avançar de módulo.

14 aulas Selecione antes, comando depois Mover · Espelhar · Matriz · Alinhar

Abrir o módulo na plataforma · Aula 01

Objetivo do módulo

Ao final você move, copia, rotaciona e espelha qualquer elemento com medida digitada, sempre selecionando antes de dar o comando e lendo a barra de opções antes de confirmar. Você fecha cantos com o Trim, estica e apara paredes até um alvo, abre um corredor dividindo a parede, desloca um perímetro inteiro com um único Tab e sabe quando a escala serve e quando o tamanho vai em Editar Tipo. Você fixa o levantamento para não mover nada sem querer, iguala tipos e cria similares em dois cliques, monta grupos e matrizes que se atualizam juntas, prende elementos com o cadeado do Alinhar e oculta ou isola o que atrapalha em cada vista, sem deletar nada do modelo.

  1. Mover e transformar

    Mover, copiar, excluir, rotacionar e espelhar com ponto de referência e valor digitado.

  2. Aparar e dividir

    Trim, aparar/estender até um alvo, dividir a parede, deslocamento e escala.

  3. Fixar e repetir

    Fixar o levantamento, igualar propriedades, criar similar, grupos e matriz linear ou radial.

  4. Alinhar e ocultar

    Alinhar com restrição pelo cadeado e ocultar ou isolar elementos vista a vista.

As 14 aulas
  1. 01Introdução + Material Módulo 03
  2. 08Comandos Offset e Escala
  3. 02Comandos Mover e Copiar
  4. 09Comandos Fixar e Desafixar
  5. 03Deletar e Rotacionar Elementos
  6. 10Igualar Propriedades de Tipo e Criar Similar
  7. 04Comandos para Espelhar
  8. 11Criando Grupos
  9. 05Comandos Trim (Aparar/Estender para o Canto)
  10. 12Comando Matriz
  11. 06Comandos Aparar/Estender
  12. 13Comando Alinhar
  13. 07Comandos Dividir Elemento e Dividir Intervalo
  14. 14Ocultar Elementos nas Vistas
AULA 01

Introdução + Material Módulo 03

Apresenta o que o módulo cobre (copiar, rotacionar, espelhar, agrupar, ocultar e desocultar) e o arquivo simplificado que a gente usa em todas as aulas seguintes.

  1. Baixe o arquivo do módulo na seção de materiais da aula. É a versão simplificada do apartamento (sala e cozinha) que a gente vai modelar do zero mais para frente; a porta da lateral é a que dá para o terraço.
  2. Como o módulo é organizado: no máximo dois comandos por aula, para ficar fácil voltar depois e revisar um comando específico.
  3. Antes de projetar: mobiliário planejado, revestimento das paredes e estudos de volumetria vêm mais para frente. Aqui a meta é a base: copiar, rotacionar e modificar de forma fluida antes de começar o projeto de interiores.
Dica da JessicaO arquivo é bem parecido com o do módulo anterior, mas baixe este mesmo assim: ele foi deixado mais simplificado de propósito, para acompanhar o conteúdo com calma.

Abrir a Aula 01 na plataforma e baixar o arquivo

AULA 02

Comandos Mover e Copiar

Move e copia com ponto de referência e valor digitado, lendo as opções Restringir, Desunir e Múltiplos da barra de opções.

  1. Prepare a cena: mesa e cadeira com CM (aba Arquitetura > Componente); BARRA DE ESPAÇO gira antes de inserir, ESC ESC sai. WT põe planta e 3D lado a lado; no 3D, marque Caixa de corte em Propriedades e arraste os manipuladores para cortar a laje.
  2. Mover com precisão: selecione, MV (aba Modificar > seção Modificar > Mover), clique um ponto de referência (pode ser fora do objeto), aponte a direção, digite 50 e Enter. Arrastar pelo cursor de mover funciona, mas sem medida.
  3. Selecione antes, comando depois: com MV antes da seleção o Revit exige um Enter a mais; Ctrl adiciona à seleção.
  4. Barra de opções: Restringir trava na horizontal e na vertical (o orto do CAD; segurar Shift faz o mesmo); Desunir move a parede sem levar o piso e as paredes unidas.
  5. Copiar: selecione, CO, ponto base dentro ou fora do objeto. Com Múltiplos marcado você segue copiando (60, 70); um ESC encerra, outro desseleciona. Para muitas cadeiras iguais, a matriz (Aula 12) é mais fácil.
  6. Ctrl dentro do CO só move; dentro do MV copia. CTRL+Z desfaz; a seta ao lado dele volta vários comandos de uma vez (cinco, dez; a Jessica cita cem como limite).
Restringir Desunir Múltiplos sempre marcado
Dica da JessicaUse os atalhos: o Revit mostra o atalho entre parênteses no comando, e F1 abre a central de ajuda. O modelo está em centímetros; para mudar, volte à aula de unidades.
CuidadoA barra de opções guarda a última escolha: Desunir marcado numa vez fica marcado na próxima. Mova algo com a caixa desmarcada para limpar e confira a barra antes de cada comando.
AULA 03

Deletar e Rotacionar Elementos

Exclui com DE e rotaciona com ângulo digitado, centro deslocado e linha de referência, inclusive numa parede inclinada.

  1. Excluir: selecione as cadeiras com Ctrl e tecle DE; o botão também está na aba Modificar.
  2. Insira a poltrona com CM, digitando Togo na lista de Propriedades. BARRA DE ESPAÇO só gira de 90 em 90 graus; outro ângulo pede o Rotacionar.
  3. Rotacionar: selecione, RO (aba Modificar > Rotacionar). A bolinha no centro do objeto é o centro de rotação; o próximo clique posiciona a linha de referência, de onde sai o ângulo. Clique no destino ou digite 15 e Enter.
  4. Mudar o centro: arraste a bolinha até o centro da mesa ou clique em Local e depois no novo centro; a cadeira gira em torno da mesa.
  5. Snaps: centro de linha é triângulo, ponto final é quadrado; o triângulo no cruzamento dos eixos da mesa é o centro dela.
  6. Parede inclinada: RO, Local na junção das paredes, linha de referência reta sobre a parede e digite o ângulo (30). O piso se adapta e a parede vizinha estende até formar o bico; Desunir gira a parede solta de tudo.
Local Desunir
Dica da JessicaO Delete do teclado também exclui, mas DE é mais rápido: não exige ir até o outro lado do teclado.
CuidadoCom a linha de referência sobre a parede, o ângulo é medido a partir da vertical: desconte os 90 graus. Parede sumiu do 3D ao girar? Amplie a caixa de corte.
AULA 04

Comandos para Espelhar

Espelha por um eixo existente (MM) ou desenhando o eixo (DM), com a linha de detalhe para achar o centro e a opção de espelhar sem copiar.

  1. Selecione a cadeira e tecle MM (aba Modificar > Espelhar: Selecionar eixo). Clique no eixo da mesa: a cópia fica à mesma distância, do outro lado.
  2. Desenhar o eixo: selecione a poltrona, DM (Espelhar: Desenhar eixo), clique no centro da parede (um dos triângulos) e trace a linha; no segundo clique ela já espelha.
  3. Parede que continua: se o centro da parede fica longe, DL (aba Anotar > Linha de detalhe) de uma parede à outra, ESC ESC, e use o centro dessa linha como eixo. Ela é só desenho, não aparece no 3D.
  4. Carregar a luminária: arraste o arquivo da família (disponível na aula) para dentro do Revit; se o comando não abrir sozinho, CM já traz a última família carregada.
  5. Espelhar sem copiar: selecione a luminária, MM, desmarque Copiar na barra de opções e clique no eixo do próprio objeto: ela inverte o lado no lugar.
Copiar marcado ou não
Dica da JessicaImagine que você é a cadeira se olhando no espelho: o chão até o espelho se repete do outro lado. Por isso a luminária espelhada fica com a parte baixa virada para a parede, igual à original.
CuidadoRotacionar não substitui espelhar: girando a luminária, o lado que você queria invertido continua errado. Quando a intenção é só inverter, espelhe com Copiar desmarcado.
AULA 05

Comandos Trim (Aparar/Estender para o Canto)

Fecha cantos entre duas paredes com o Trim (TR), que apara o que sobra ou estende o que falta, sempre clicando no lado que fica.

  1. Na aba Modificar ou com TR, clique na primeira parede e depois na segunda, sempre no lado que fica: a pré-visualização do canto aparece antes do segundo clique.
  2. Aparar a sobra: na parede que passou do canto, clique do lado que deve permanecer; o pedaço além do canto some.
  3. Estender duas paredes: desenhe uma parede nova com WA (aba Arquitetura > Parede), escolha a Parede básica de alvenaria de 25 cm, clique os dois pontos (ou digite o comprimento) e ESC ESC. Depois TR nas duas: ambas se estendem até fechar o canto.
  4. Duas paredes que se cruzam: TR, clique em cada parede na parte que fica; os trechos que passam são aparados. Outro TR em cima fecha um novo ambiente.
  5. Para ver tudo no 3D, desmarque Caixa de corte em Propriedades da vista 3D. Ao arrastar paredes, segure Shift para mantê-las ortogonais.
Parede básica alvenaria 25 cm
Dica da JessicaPara quem vem do AutoCAD: o Trim do Revit parece mais com o Fillet de lá do que com o Trim, porque sempre forma um canto.
CuidadoClicar do lado errado fecha o canto do outro lado e apaga o trecho certo. Regra única: o clique é no lado da parede que fica, nas duas paredes.
AULA 06

Comandos Aparar/Estender

Estende ou apara até um alvo sem formar canto, com os atalhos ES (um elemento) e EM (vários) criados no KS.

  1. Por que não o Trim: TR sempre forma canto e apaga o trecho; quando a parede só precisa chegar até a outra, use Aparar/Estender.
  2. Crie os atalhos: KS abre os atalhos de teclado. Pesquise elétricas, clique no ES de Configurações elétricas e em Remover. Pesquise Aparar: em Aparar/Estender Elemento Único tecle ES e Atribuir; em Aparar/Estender Múltiplos Elementos, EM e Atribuir; OK.
  3. Cena: WA com alvenaria de 15 cm, duas paredes cruzando a existente; para a distância entre elas, selecione uma, clique na cota temporária, digite 100 e Enter.
  4. Elemento único: ES, clique primeiro no alvo (a face até onde a parede vai) e depois na parede que estende. Para aparar, alvo e depois a parte que fica.
  5. Múltiplos: EM, alvo primeiro, depois clique em cada elemento ou arraste uma caixa de seleção sobre tudo que estende; ao soltar, todos vão até o alvo. Para aparar vários, a caixa vai sobre o pedaço que fica.
Parede alvenaria 15 cm
Dica da JessicaA gente mantém um kit de atalhos por disciplina e importa ou exporta pelo KS; o ES já vem de fábrica em Configurações elétricas, por isso a gente remove de lá antes de atribuir.
CuidadoNo Pesquisar do KS, escreva elétricas com acento; sem ele o comando não aparece. O aviso ao atribuir o ES vem da remoção ainda não confirmada: dê OK.
AULA 07

Comandos Dividir Elemento e Dividir Intervalo

Divide paredes em planta, elevação ou 3D com o SL, abre um corredor com Excluir segmento interno e apresenta o Dividir com Intervalo.

  1. Abrir o corredor: SL (aba Modificar > Dividir Elemento). Jeito 1: um clique divide a parede em duas e TR fecha os dois cantos (dá mais trabalho). Jeito 2: dois cliques e DE no trecho do meio.
  2. Jeito 3, o mais rápido: SL com Excluir segmento interno marcado na barra de opções: o trecho entre os dois cliques some.
  3. Dividir na altura: no 3D (TW amplia a guia), clicar na face de cima ou de baixo da parede divide como em planta; clicar na face lateral divide em base e topo. A Jessica prefere a elevação: selecione a parede na planta, abra a elevação que a enxerga (leste), WT, e o SL mostra a cota temporária com a altura do corte.
  4. Ajustar a altura: selecione a parede de baixo, clique na cota temporária e troque 1,10 m por 1,50 m (150, Enter).
  5. Dividir com Intervalo: ao lado do Dividir Elemento, sem atalho. O valor da barra de opções é a junta (vem 1 polegada, 2,54 cm; a Jessica arredonda para 3) e acompanha a parede ao mover.
  6. Voltar a ser uma parede: Permitir União nas duas extremidades, Remover restrições no aviso e um clique no pontinho para atualizar.
Excluir segmento interno Intervalo 3 cm
Dica da JessicaO SL a gente usa bastante: abrir um corredor ou dividir a parede para dar Trim sem perder o trecho. O Dividir com Intervalo quase não é usado.
CuidadoClique com precisão nas duas vezes, pelo tracejado do centro da parede até a travadinha: se o segundo clique cair fora ou na parede vizinha, o Excluir segmento interno não funciona. Trim sem dividir antes engole o trecho: cancele o aviso.
AULA 08

Comandos Offset e Escala

Cria cópias paralelas a uma distância fixa com o Deslocamento (OF), até de um perímetro inteiro, e mostra quando a Escala (RE) serve.

  1. OF (aba Modificar > Deslocamento). Digite a distância em Deslocamento na barra de opções (vem 100 cm) e clique num lugar vazio para confirmar.
  2. Medida pelo centro: para 3 m internos com parede de 30 cm, digite 330: o deslocamento é medido pelo centro da parede. Aproxime o mouse, o tracejado mostra o lado da cópia, clique. TR fecha os cantos novos.
  3. Perímetro inteiro: quatro paredes com WA e a ferramenta Retângulo. OF, 150, aproxime por fora, um único TAB e clique: o perímetro todo é deslocado.
  4. Deixe Copiar marcado na barra de opções; desmarcado, o deslocamento move a parede em vez de copiar.
  5. Escala com referência: selecione as quatro paredes, RE (aba Modificar > Escala), clique em dois pontos e digite a nova distância (500). O ambiente escala; as paredes seguem com 15 cm.
  6. Escala numérica: em Vistas de desenho > Imagens, selecione a imagem, RE, troque Gráfico por Numérico e libere o campo: 2 dobra, .5 deixa na metade; clique em qualquer ponto.
Deslocamento 330 Escala Numérico
Dica da JessicaUm único TAB com o mouse sobre uma parede seleciona a cadeia de paredes inteira; foi esse recurso que deslocou o perímetro. Segurar o Tab faz a seleção piscar.
CuidadoEscala não serve para porta nem mobiliário: o tamanho muda em Editar Tipo > Cotas (ex.: largura de 90 para 80). Deixe RE para imagens e anotações. Numérico não fica salvo: volta para Gráfico toda vez.
AULA 09

Comandos Fixar e Desafixar

Fixa paredes e bases para ninguém mover sem querer, e mostra as três formas de lidar com o alfinete: UP, o alfinete deitado e a opção Selecionar Elementos Fixados.

  1. Quando usar: depois de passar um levantamento a limpo, fixe as paredes para não mover nenhuma sem querer no meio do projeto e só descobrir tarde demais, com as medidas erradas. A gente também fixa a base de CAD antes de passar a limpo, para não mover o CAD no meio do caminho.
  2. Selecione as paredes (Ctrl para mais de uma) e tecle PN, o alfinete na aba Modificar. Tentar mover agora dá o aviso de que não é possível mover o elemento fixado.
  3. Nem selecionar: em Selecionar, desmarque Selecionar Elementos Fixados e as paredes fixadas ficam intocáveis. Marque de novo antes de desafixar.
  4. Desafixar: selecione e tecle UP; o alfinete some e a parede volta ao normal.
  5. Soltar por um instante: clique no alfinete (ele deita), mova o que precisa e clique de novo para fixar, sem UP.
Selecionar Elementos Fixados
Dica da JessicaCom a opção de seleção marcada, você seleciona a parede fixada normalmente; ela só não se move. O alfinete deitado resolve o ajuste rápido sem refazer o fixar.
CuidadoUP só funciona com o alfinete cravado; deitado, ele não desafixa. E com Selecionar Elementos Fixados desmarcado você nem consegue selecionar a parede para dar o UP.
AULA 10

Igualar Propriedades de Tipo e Criar Similar

MA copia o tipo de um elemento para outros da mesma categoria; CS entra no comando de criação já com o tipo do elemento clicado.

  1. Igualar Propriedades de Tipo: MA (aba Modificar). Clique primeiro na parede de 15 cm (o pincel do cursor fica preenchido) e depois em cada parede de 25 cm: todas viram 15.
  2. Vale para porta em porta, cadeira em cadeira: sempre a mesma categoria, e o elemento de origem precisa já existir no projeto.
  3. Cena: WT, caixa de corte baixada, CM com a cadeira MS Wood (BARRA DE ESPAÇO gira antes de inserir). No nível de detalhe Alto as cadeiras aparecem completas; em Médio, simplificadas.
  4. Para trocar todas as cadeiras pela nova: MA, clique na nova e depois nas outras; selecionar e trocar em Propriedades é mais lento.
  5. Criar Similar: clique numa parede de 25 cm e tecle CS: você entra no comando de parede já com esse tipo, em vez da última parede usada no WA.
  6. O mesmo vale para a luminária (CS abre componentes já com ela, sem procurar na lista do CM) e para uma porta.
Nível de detalhe Alto
Dica da JessicaCriar Similar é quase universal: qualquer objeto que já está no projeto vira o ponto de partida do comando, sem escolher na lista.
CuidadoMA e CS só funcionam com um elemento já modelado no projeto para copiar; o MA não converte entre categorias diferentes.
AULA 11

Criando Grupos

Cria um grupo de mesa e cadeiras, copia, edita (adicionando e removendo elementos) e vê a alteração se refletir em todas as cópias.

  1. Complete a mesa (MM numa cadeira pelo centro). Selecione a mesa e três cadeiras, uma fica de fora de propósito, e tecle GP (aba Modificar > Criar Grupo); nomeie Mesa com cadeiras e OK.
  2. Copie o grupo com CO, ponto no centro da mesa, 240 e Enter.
  3. Editar Grupo: selecione o grupo e clique em Editar Grupo (ou duplo clique). O resto fica amarelado; afaste uma cadeira e ela se afasta na outra cópia também.
  4. Adicionar e remover: pelo manipulador do canto, Adicionar mostra só o que pode entrar; clique na cadeira de fora e Concluir. Remover tira do grupo do mesmo jeito.
  5. Inserir direto no grupo: em modo de edição, CM coloca os objetos de mármore sobre a mesa; ao concluir, aparecem em todas as cópias agrupadas.
  6. Trocar as cadeiras: dentro do grupo, troque o tipo das cadeiras; ao concluir, todas as mesas mudam. Desagrupar solta um conjunto para ficar diferente dos outros.
Navegador > Grupos > Modelo
Dica da JessicaDeletar as cópias não apaga o grupo: ele fica em Navegador de projeto > Grupos > Modelo (Detalhe é para anotações). Arraste de lá para inserir de novo; para sumir de vez, delete ali.
CuidadoTudo que você muda dentro de Editar Grupo se reflete em todas as cópias. Para mudar só uma mesa, Desagrupar antes.
AULA 12

Comando Matriz

Distribui cópias com a Matriz (AR), linear pelo segundo ou pelo último elemento e radial em torno de um centro, sempre agrupadas.

  1. Selecione a cadeira (inserida com CM) e tecle AR (aba Modificar > Matriz).
  2. Pelo segundo: com Segundo na barra de opções, clique no centro da cadeira, aponte a direção, digite 60 e Enter; depois digite o número de cópias no campo que aparece (6, depois 7). MV numa cadeira 10 cm e todas se ajustam.
  3. Distância entre cadeiras: selecione uma, Ativar Cotas, arraste a bolinha da cota temporária até o centro da vizinha e edite o valor (de 58 para 50).
  4. Pelo último: com Último, clique a referência e o ponto final; o total (5, depois 8) se distribui entre a primeira e a última, que ficam no lugar.
  5. Auditório: reduza para 6, MV a última 1 m para a circulação, selecione todas com Ctrl e AR de novo (Segundo) para copiar a fila para a frente: 3 linhas.
  6. Radial: AR, botão Radial. Arraste o centro de rotação para a frente da cadeira (uma DL de 150 a partir do centro marca o ponto), clique na cadeira, ângulo 30, Enter, número 5, Enter.
Segundo · Último Agrupar e associar marcado
Dica da JessicaMatriz cria um grupo: duplo clique numa cadeira, troque pela cadeira de aço, conclua, e todas mudam; rotacionar uma gira todas. É assim que a gente distribui luminárias no teto e as cadeiras da mesa grande.
CuidadoMatriz de uma matriz vira grupo dentro de grupo: para mudar o número de cadeiras da fila, entre no grupo da linha (duplo clique) antes. Centro de rotação em cima da cadeira empilha as cópias no mesmo lugar; na lateral, elas ficam uma atrás da outra. Mantenha Agrupar e associar marcado, senão os ajustes deixam de valer.
AULA 13

Comando Alinhar

Alinha com o AL (alvo primeiro, depois o que se move) e usa o cadeado para criar restrições entre mobiliário e paredes; também estende, endireita e alinha vários.

  1. AL (aba Modificar > Alinhar): clique primeiro no alvo (centro da mesa, surge uma linha tracejada) e depois no centro da cadeira; ela se alinha.
  2. Cadeado: fechado, cria uma restrição só naquele sentido: arraste a mesa e a cadeira vai junto. Para soltar, selecione um dos dois e abra o cadeado, ou MV com Desunir.
  3. Cama na parede: carregue a família arrastando o arquivo, CM, BARRA DE ESPAÇO para girar. AL: parede primeiro (o alvo), depois a cama; feche o cadeado. A parede está acima do mobiliário na hierarquia: a cama só acompanha a parede, e movê-la nesse sentido dá o aviso de restrições não satisfeitas (Cancelar).
  4. Parede com parede: AL entre paredes já alinhadas serve só para criar a restrição; mover uma move a outra e a cama. Deixe Preferência em Faces da parede na barra de opções.
  5. Outros usos: AL como estender (alvo, depois a ponta da parede); para endireitar uma cadeira torta (centro da mesa, depois o eixo da cadeira), só com ângulo menor que 90 graus; Alinhamento múltiplo alinha vários ao mesmo alvo.
Preferência Faces da parede Alinhamento múltiplo
Dica da JessicaA restrição não exige elementos encostados, só alinhados: a cama afastada da parede continua acompanhando. Outras formas de restrição (a cama a 1 m da parede) vêm mais para frente.
CuidadoO Desunir do MV fica salvo: se ficou marcado quando você soltou a cadeira, o próximo mover desune a parede de tudo; desmarque antes de digitar os 50. Quanto mais restrições, mais cuidado para não perder o controle da cadeia.
AULA 14

Ocultar Elementos nas Vistas

Oculta e isola elementos ou categorias por vista: temporário (HH, HC, HI, IC, HR para voltar) ou permanente (EH, VH, RH para revelar).

  1. Temporário: selecione a laje e tecle HH (o óculos na barra de controle da vista tem as quatro opções). A vista ganha a moldura azul; HR reinicializa.
  2. HC oculta a categoria inteira; IC isola a categoria; HI isola os elementos selecionados, um ou vários. Voltar é sempre HR.
  3. Só nesta vista: ocultar no 3D não muda a planta. Planta de levantamento sem mobiliário: oculte em vez de deletar, porque deletar apaga do modelo inteiro.
  4. Permanente: selecione a cama e, na lâmpada Ocultar na vista, que aparece em cima, na aba Modificar, com o elemento selecionado, abra a seta do lado direito: Ocultar elementos é EH, Ocultar categoria é VH. Some sem moldura e segue oculto depois de salvar.
  5. Revelar e desocultar: RH entra no modo de elementos ocultos (moldura e elementos em magenta). Clique na cama e em Desocultar elemento; depois de um VH o botão vira Desocultar categoria.
  6. Categorias: cama e cadeiras são mobiliário, a mesa é modelo genérico e as luminárias têm categoria própria.
Lâmpada elementos ocultos
Dica da JessicaOs atalhos são mais rápidos que o óculos e a lâmpada; a gente usa esses comandos o projeto inteiro e, no fim, nas vistas de plotagem, com EH e VH.
CuidadoOculto com EH ou VH segue oculto naquela vista, sem moldura; no 3D a cama continua lá. Para voltar, RH e Desocultar elemento ou categoria no elemento em magenta.
Dicas da Jessica

Atalhos que ela mais usa

MV mover · CO copiar · RO rotacionar · DE excluir
MM espelhar por eixo existente · DM espelhar desenhando o eixo · AR matriz linear ou radial
TR aparar/estender para o canto · ES aparar/estender um elemento · EM aparar/estender vários
SL dividir elemento · OF deslocamento · RE escala · AL alinhar
PN fixar · UP desafixar · GP criar grupo
MA igualar propriedades de tipo · CS criar similar · KS atalhos de teclado
HH ocultar elemento · HC ocultar categoria · HI isolar elemento · IC isolar categoria
HR voltar o temporário · EH ocultar na vista · VH ocultar categoria na vista · RH revelar ocultos
WT vistas lado a lado · TW vista única · TAB cadeia de paredes · BARRA DE ESPAÇO girar ao inserir

Insights eficientes

Os 8 truques 1. Selecione antes, comando depois: com nada selecionado, o MV pede um Enter a mais e o Revit não sabe o que mover.
2. A barra de opções guarda a última escolha: Desunir marcado numa vez continua marcado na próxima vez que você usa o Mover.
3. Segure Shift enquanto move ou arrasta e o elemento anda só na horizontal ou na vertical, como o orto do CAD.
4. Triângulo marca o centro de uma linha e quadrado, o ponto final: assim você acha o meio da mesa.
5. Se o centro da parede fica longe, uma linha de detalhe (DL) vira o eixo do espelho ou o centro da matriz radial.
6. Um único TAB sobre uma parede seleciona a cadeia de paredes inteira; é o que desloca o perímetro de uma vez.
7. Tamanho de porta e mobiliário muda em Editar Tipo, nunca com Escala; a escala fica para imagens e anotações.
8. Matriz cria um grupo: duplo clique numa cópia, troque a cadeira, conclua, e todas mudam de uma vez.
Erros comuns e como escapar

Se travar, é provavelmente isto

A parede sumiu do 3D depois de mover ou rotacionarEla saiu da caixa de corte, mas está lá. Selecione a caixa e arraste o manipulador para ampliá-la.
Mover uma parede leva o piso e as paredes vizinhas juntoÉ a união entre os elementos. Marque Desunir na barra de opções do MV (ou do RO) para mover só ela.
O Trim fechou o canto e engoliu um trecho da paredePara chegar a um alvo sem perder o pedaço, use ES ou EM no lugar do TR; para abrir um vão, divida antes com SL.
"ES" abre as configurações elétricasO atalho vem de fábrica em Configurações elétricas. Em KS, remova-o de lá e atribua a Aparar/Estender Elemento Único (e EM a Múltiplos).
"Excluir segmento interno" não abriu o vãoUm dos dois cliques caiu fora da parede ou na parede vizinha. Vá pelo tracejado do centro até a travadinha e clique com precisão.
"Não é possível mover o elemento fixado"A parede tem o alfinete do PN. Selecione-a e tecle UP com o alfinete cravado; se ela nem seleciona, marque Selecionar Elementos Fixados.
Matriz radial deixou as cadeiras uma atrás da outraO centro ficou ao lado da cadeira (em cima, elas se empilham). Arraste o ponto para a frente antes do ângulo; uma DL de 150 marca o lugar.
"Restrições não estão satisfeitas" ao mover a camaEla está alinhada à parede com o cadeado fechado. Cancele e mova a parede, ou selecione a cama e abra o cadeado dessa parede.
Checklist final

Antes de avançar de módulo