Introdução + Material Módulo 03
Apresenta o que o módulo cobre (copiar, rotacionar, espelhar, agrupar, ocultar e desocultar) e o arquivo simplificado que a gente usa em todas as aulas seguintes.
- Baixe o arquivo do módulo na seção de materiais da aula. É a versão simplificada do apartamento (sala e cozinha) que a gente vai modelar do zero mais para frente; a porta da lateral é a que dá para o terraço.
- Como o módulo é organizado: no máximo dois comandos por aula, para ficar fácil voltar depois e revisar um comando específico.
- Antes de projetar: mobiliário planejado, revestimento das paredes e estudos de volumetria vêm mais para frente. Aqui a meta é a base: copiar, rotacionar e modificar de forma fluida antes de começar o projeto de interiores.
Comandos Mover e Copiar
Move e copia com ponto de referência e valor digitado, lendo as opções Restringir, Desunir e Múltiplos da barra de opções.
- Prepare a cena: mesa e cadeira com CM (aba Arquitetura > Componente); BARRA DE ESPAÇO gira antes de inserir, ESC ESC sai. WT põe planta e 3D lado a lado; no 3D, marque Caixa de corte em Propriedades e arraste os manipuladores para cortar a laje.
- Mover com precisão: selecione, MV (aba Modificar > seção Modificar > Mover), clique um ponto de referência (pode ser fora do objeto), aponte a direção, digite 50 e Enter. Arrastar pelo cursor de mover funciona, mas sem medida.
- Selecione antes, comando depois: com MV antes da seleção o Revit exige um Enter a mais; Ctrl adiciona à seleção.
- Barra de opções: Restringir trava na horizontal e na vertical (o orto do CAD; segurar Shift faz o mesmo); Desunir move a parede sem levar o piso e as paredes unidas.
- Copiar: selecione, CO, ponto base dentro ou fora do objeto. Com Múltiplos marcado você segue copiando (60, 70); um ESC encerra, outro desseleciona. Para muitas cadeiras iguais, a matriz (Aula 12) é mais fácil.
- Ctrl dentro do CO só move; dentro do MV copia. CTRL+Z desfaz; a seta ao lado dele volta vários comandos de uma vez (cinco, dez; a Jessica cita cem como limite).
Deletar e Rotacionar Elementos
Exclui com DE e rotaciona com ângulo digitado, centro deslocado e linha de referência, inclusive numa parede inclinada.
- Excluir: selecione as cadeiras com Ctrl e tecle DE; o botão também está na aba Modificar.
- Insira a poltrona com CM, digitando Togo na lista de Propriedades. BARRA DE ESPAÇO só gira de 90 em 90 graus; outro ângulo pede o Rotacionar.
- Rotacionar: selecione, RO (aba Modificar > Rotacionar). A bolinha no centro do objeto é o centro de rotação; o próximo clique posiciona a linha de referência, de onde sai o ângulo. Clique no destino ou digite 15 e Enter.
- Mudar o centro: arraste a bolinha até o centro da mesa ou clique em Local e depois no novo centro; a cadeira gira em torno da mesa.
- Snaps: centro de linha é triângulo, ponto final é quadrado; o triângulo no cruzamento dos eixos da mesa é o centro dela.
- Parede inclinada: RO, Local na junção das paredes, linha de referência reta sobre a parede e digite o ângulo (30). O piso se adapta e a parede vizinha estende até formar o bico; Desunir gira a parede solta de tudo.
Comandos para Espelhar
Espelha por um eixo existente (MM) ou desenhando o eixo (DM), com a linha de detalhe para achar o centro e a opção de espelhar sem copiar.
- Selecione a cadeira e tecle MM (aba Modificar > Espelhar: Selecionar eixo). Clique no eixo da mesa: a cópia fica à mesma distância, do outro lado.
- Desenhar o eixo: selecione a poltrona, DM (Espelhar: Desenhar eixo), clique no centro da parede (um dos triângulos) e trace a linha; no segundo clique ela já espelha.
- Parede que continua: se o centro da parede fica longe, DL (aba Anotar > Linha de detalhe) de uma parede à outra, ESC ESC, e use o centro dessa linha como eixo. Ela é só desenho, não aparece no 3D.
- Carregar a luminária: arraste o arquivo da família (disponível na aula) para dentro do Revit; se o comando não abrir sozinho, CM já traz a última família carregada.
- Espelhar sem copiar: selecione a luminária, MM, desmarque Copiar na barra de opções e clique no eixo do próprio objeto: ela inverte o lado no lugar.
Comandos Trim (Aparar/Estender para o Canto)
Fecha cantos entre duas paredes com o Trim (TR), que apara o que sobra ou estende o que falta, sempre clicando no lado que fica.
- Na aba Modificar ou com TR, clique na primeira parede e depois na segunda, sempre no lado que fica: a pré-visualização do canto aparece antes do segundo clique.
- Aparar a sobra: na parede que passou do canto, clique do lado que deve permanecer; o pedaço além do canto some.
- Estender duas paredes: desenhe uma parede nova com WA (aba Arquitetura > Parede), escolha a Parede básica de alvenaria de 25 cm, clique os dois pontos (ou digite o comprimento) e ESC ESC. Depois TR nas duas: ambas se estendem até fechar o canto.
- Duas paredes que se cruzam: TR, clique em cada parede na parte que fica; os trechos que passam são aparados. Outro TR em cima fecha um novo ambiente.
- Para ver tudo no 3D, desmarque Caixa de corte em Propriedades da vista 3D. Ao arrastar paredes, segure Shift para mantê-las ortogonais.
Comandos Aparar/Estender
Estende ou apara até um alvo sem formar canto, com os atalhos ES (um elemento) e EM (vários) criados no KS.
- Por que não o Trim: TR sempre forma canto e apaga o trecho; quando a parede só precisa chegar até a outra, use Aparar/Estender.
- Crie os atalhos: KS abre os atalhos de teclado. Pesquise elétricas, clique no ES de Configurações elétricas e em Remover. Pesquise Aparar: em Aparar/Estender Elemento Único tecle ES e Atribuir; em Aparar/Estender Múltiplos Elementos, EM e Atribuir; OK.
- Cena: WA com alvenaria de 15 cm, duas paredes cruzando a existente; para a distância entre elas, selecione uma, clique na cota temporária, digite 100 e Enter.
- Elemento único: ES, clique primeiro no alvo (a face até onde a parede vai) e depois na parede que estende. Para aparar, alvo e depois a parte que fica.
- Múltiplos: EM, alvo primeiro, depois clique em cada elemento ou arraste uma caixa de seleção sobre tudo que estende; ao soltar, todos vão até o alvo. Para aparar vários, a caixa vai sobre o pedaço que fica.
Comandos Dividir Elemento e Dividir Intervalo
Divide paredes em planta, elevação ou 3D com o SL, abre um corredor com Excluir segmento interno e apresenta o Dividir com Intervalo.
- Abrir o corredor: SL (aba Modificar > Dividir Elemento). Jeito 1: um clique divide a parede em duas e TR fecha os dois cantos (dá mais trabalho). Jeito 2: dois cliques e DE no trecho do meio.
- Jeito 3, o mais rápido: SL com Excluir segmento interno marcado na barra de opções: o trecho entre os dois cliques some.
- Dividir na altura: no 3D (TW amplia a guia), clicar na face de cima ou de baixo da parede divide como em planta; clicar na face lateral divide em base e topo. A Jessica prefere a elevação: selecione a parede na planta, abra a elevação que a enxerga (leste), WT, e o SL mostra a cota temporária com a altura do corte.
- Ajustar a altura: selecione a parede de baixo, clique na cota temporária e troque 1,10 m por 1,50 m (150, Enter).
- Dividir com Intervalo: ao lado do Dividir Elemento, sem atalho. O valor da barra de opções é a junta (vem 1 polegada, 2,54 cm; a Jessica arredonda para 3) e acompanha a parede ao mover.
- Voltar a ser uma parede: Permitir União nas duas extremidades, Remover restrições no aviso e um clique no pontinho para atualizar.
Comandos Offset e Escala
Cria cópias paralelas a uma distância fixa com o Deslocamento (OF), até de um perímetro inteiro, e mostra quando a Escala (RE) serve.
- OF (aba Modificar > Deslocamento). Digite a distância em Deslocamento na barra de opções (vem 100 cm) e clique num lugar vazio para confirmar.
- Medida pelo centro: para 3 m internos com parede de 30 cm, digite 330: o deslocamento é medido pelo centro da parede. Aproxime o mouse, o tracejado mostra o lado da cópia, clique. TR fecha os cantos novos.
- Perímetro inteiro: quatro paredes com WA e a ferramenta Retângulo. OF, 150, aproxime por fora, um único TAB e clique: o perímetro todo é deslocado.
- Deixe Copiar marcado na barra de opções; desmarcado, o deslocamento move a parede em vez de copiar.
- Escala com referência: selecione as quatro paredes, RE (aba Modificar > Escala), clique em dois pontos e digite a nova distância (500). O ambiente escala; as paredes seguem com 15 cm.
- Escala numérica: em Vistas de desenho > Imagens, selecione a imagem, RE, troque Gráfico por Numérico e libere o campo: 2 dobra, .5 deixa na metade; clique em qualquer ponto.
Comandos Fixar e Desafixar
Fixa paredes e bases para ninguém mover sem querer, e mostra as três formas de lidar com o alfinete: UP, o alfinete deitado e a opção Selecionar Elementos Fixados.
- Quando usar: depois de passar um levantamento a limpo, fixe as paredes para não mover nenhuma sem querer no meio do projeto e só descobrir tarde demais, com as medidas erradas. A gente também fixa a base de CAD antes de passar a limpo, para não mover o CAD no meio do caminho.
- Selecione as paredes (Ctrl para mais de uma) e tecle PN, o alfinete na aba Modificar. Tentar mover agora dá o aviso de que não é possível mover o elemento fixado.
- Nem selecionar: em Selecionar, desmarque Selecionar Elementos Fixados e as paredes fixadas ficam intocáveis. Marque de novo antes de desafixar.
- Desafixar: selecione e tecle UP; o alfinete some e a parede volta ao normal.
- Soltar por um instante: clique no alfinete (ele deita), mova o que precisa e clique de novo para fixar, sem UP.
Igualar Propriedades de Tipo e Criar Similar
MA copia o tipo de um elemento para outros da mesma categoria; CS entra no comando de criação já com o tipo do elemento clicado.
- Igualar Propriedades de Tipo: MA (aba Modificar). Clique primeiro na parede de 15 cm (o pincel do cursor fica preenchido) e depois em cada parede de 25 cm: todas viram 15.
- Vale para porta em porta, cadeira em cadeira: sempre a mesma categoria, e o elemento de origem precisa já existir no projeto.
- Cena: WT, caixa de corte baixada, CM com a cadeira MS Wood (BARRA DE ESPAÇO gira antes de inserir). No nível de detalhe Alto as cadeiras aparecem completas; em Médio, simplificadas.
- Para trocar todas as cadeiras pela nova: MA, clique na nova e depois nas outras; selecionar e trocar em Propriedades é mais lento.
- Criar Similar: clique numa parede de 25 cm e tecle CS: você entra no comando de parede já com esse tipo, em vez da última parede usada no WA.
- O mesmo vale para a luminária (CS abre componentes já com ela, sem procurar na lista do CM) e para uma porta.
Criando Grupos
Cria um grupo de mesa e cadeiras, copia, edita (adicionando e removendo elementos) e vê a alteração se refletir em todas as cópias.
- Complete a mesa (MM numa cadeira pelo centro). Selecione a mesa e três cadeiras, uma fica de fora de propósito, e tecle GP (aba Modificar > Criar Grupo); nomeie Mesa com cadeiras e OK.
- Copie o grupo com CO, ponto no centro da mesa, 240 e Enter.
- Editar Grupo: selecione o grupo e clique em Editar Grupo (ou duplo clique). O resto fica amarelado; afaste uma cadeira e ela se afasta na outra cópia também.
- Adicionar e remover: pelo manipulador do canto, Adicionar mostra só o que pode entrar; clique na cadeira de fora e Concluir. Remover tira do grupo do mesmo jeito.
- Inserir direto no grupo: em modo de edição, CM coloca os objetos de mármore sobre a mesa; ao concluir, aparecem em todas as cópias agrupadas.
- Trocar as cadeiras: dentro do grupo, troque o tipo das cadeiras; ao concluir, todas as mesas mudam. Desagrupar solta um conjunto para ficar diferente dos outros.
Comando Matriz
Distribui cópias com a Matriz (AR), linear pelo segundo ou pelo último elemento e radial em torno de um centro, sempre agrupadas.
- Selecione a cadeira (inserida com CM) e tecle AR (aba Modificar > Matriz).
- Pelo segundo: com Segundo na barra de opções, clique no centro da cadeira, aponte a direção, digite 60 e Enter; depois digite o número de cópias no campo que aparece (6, depois 7). MV numa cadeira 10 cm e todas se ajustam.
- Distância entre cadeiras: selecione uma, Ativar Cotas, arraste a bolinha da cota temporária até o centro da vizinha e edite o valor (de 58 para 50).
- Pelo último: com Último, clique a referência e o ponto final; o total (5, depois 8) se distribui entre a primeira e a última, que ficam no lugar.
- Auditório: reduza para 6, MV a última 1 m para a circulação, selecione todas com Ctrl e AR de novo (Segundo) para copiar a fila para a frente: 3 linhas.
- Radial: AR, botão Radial. Arraste o centro de rotação para a frente da cadeira (uma DL de 150 a partir do centro marca o ponto), clique na cadeira, ângulo 30, Enter, número 5, Enter.
Comando Alinhar
Alinha com o AL (alvo primeiro, depois o que se move) e usa o cadeado para criar restrições entre mobiliário e paredes; também estende, endireita e alinha vários.
- AL (aba Modificar > Alinhar): clique primeiro no alvo (centro da mesa, surge uma linha tracejada) e depois no centro da cadeira; ela se alinha.
- Cadeado: fechado, cria uma restrição só naquele sentido: arraste a mesa e a cadeira vai junto. Para soltar, selecione um dos dois e abra o cadeado, ou MV com Desunir.
- Cama na parede: carregue a família arrastando o arquivo, CM, BARRA DE ESPAÇO para girar. AL: parede primeiro (o alvo), depois a cama; feche o cadeado. A parede está acima do mobiliário na hierarquia: a cama só acompanha a parede, e movê-la nesse sentido dá o aviso de restrições não satisfeitas (Cancelar).
- Parede com parede: AL entre paredes já alinhadas serve só para criar a restrição; mover uma move a outra e a cama. Deixe Preferência em Faces da parede na barra de opções.
- Outros usos: AL como estender (alvo, depois a ponta da parede); para endireitar uma cadeira torta (centro da mesa, depois o eixo da cadeira), só com ângulo menor que 90 graus; Alinhamento múltiplo alinha vários ao mesmo alvo.
Ocultar Elementos nas Vistas
Oculta e isola elementos ou categorias por vista: temporário (HH, HC, HI, IC, HR para voltar) ou permanente (EH, VH, RH para revelar).
- Temporário: selecione a laje e tecle HH (o óculos na barra de controle da vista tem as quatro opções). A vista ganha a moldura azul; HR reinicializa.
- HC oculta a categoria inteira; IC isola a categoria; HI isola os elementos selecionados, um ou vários. Voltar é sempre HR.
- Só nesta vista: ocultar no 3D não muda a planta. Planta de levantamento sem mobiliário: oculte em vez de deletar, porque deletar apaga do modelo inteiro.
- Permanente: selecione a cama e, na lâmpada Ocultar na vista, que aparece em cima, na aba Modificar, com o elemento selecionado, abra a seta do lado direito: Ocultar elementos é EH, Ocultar categoria é VH. Some sem moldura e segue oculto depois de salvar.
- Revelar e desocultar: RH entra no modo de elementos ocultos (moldura e elementos em magenta). Clique na cama e em Desocultar elemento; depois de um VH o botão vira Desocultar categoria.
- Categorias: cama e cadeiras são mobiliário, a mesa é modelo genérico e as luminárias têm categoria própria.