Introdução + Material Módulo 8
Apresenta o que o módulo cobre: configurar os materiais para cada estilo gráfico, dividir faces e pintar, e identificar materiais em qualquer vista.
- Baixe os materiais do módulo na seção de materiais da aula, para acompanhar as aulas seguintes com o mesmo arquivo.
- O que vem pela frente: como configurar cada material e como ele aparece dependendo do estilo gráfico: Linha oculta, Cores consistentes ou Realista.
- Dividir faces e pintar: em vez de pintar a parede inteira, você divide a face e pinta só uma parte dela.
- Identificar materiais: o comando que anota o material em qualquer vista, seja planta, corte, elevação ou 3D.
Materiais no Projeto
Mostra de onde vem cada cor e hachura, cria os atalhos MT e IM e percorre as abas do navegador de materiais.
- Tudo tem material: o cinza da alvenaria, a cor e a hachura dos pisos e a cor da parede de gesso vêm do material, não do elemento.
- Esquadrias: selecione a janela, Editar Tipo > Materiais e acabamentos; os parâmetros variam com a família (geral e vidro, ou estrutura, guarnição, moldura e pingadeira).
- Estilo visual: Cores consistentes mostra a cor de fundo; Linha oculta só as hachuras, em fundo branco; Realista, as texturas.
- Crie os atalhos: KS, pesquise "materiais" e atribua MT; pesquise "identificador de material" e atribua IM.
- MT (aba Gerenciar > Materiais) abre o navegador: pesquisa, lista dos materiais do projeto e as abas Identidade, Gráficos, Aparência, Físico e Térmico.
- O que cada aba faz: Identidade guarda nome, descrição, fabricante, modelo, custo e URL; Gráficos, cor de fundo e hachuras; Aparência, a textura do realista e do Twinmotion.
- Teste o IM na planta: ele mostra a descrição ("Porcelanato 300×100") ou descrição, fabricante e modelo. ESC sai.
Materiais - Aba Identidade e Gráficos
Usa o concreto da laje para mostrar o que cada campo de Identidade e Gráficos muda em vista e em corte.
- Prepare as vistas: 3D, abra o Corte 1, VH num plano de referência e WT para ver corte e 3D lado a lado.
- Onde a laje guarda o material: Editar Tipo > Estrutura > Editar, coluna Material: Concreto moldado no local.
- MT, pesquise "concreto" e selecione .ESTRUTURA_Concreto, moldado no local.
- Identidade: a Classe também filtra a lista (filtro de Materiais do projeto; um valor novo cria outra classe); palavras-chave fazem o material aparecer na busca.
- Gráficos: Sombreamento é a cor de fundo em cores consistentes e sombreado; Padrão de superfície, a hachura em vista (a laje no 3D); Padrão de corte, a hachura quando cortado.
- Cada padrão tem primeiro plano e plano de fundo, com Padrão e Cor: na laje, fundo sólido e hachura de concreto por cima.
- Teste e desfaça: fundo em Sem padrão e sombreamento amarelo: vista e corte ficam amarelos; em Linha oculta a cor some. CTRL+Z várias vezes devolve a laje.
Materiais - Criando um Novo Material
Duplica um porcelanato para criar o 30×90 do lavabo, preenche a identidade, cria a hachura de modelo na medida da peça e testa com a pintura.
- MT, pesquise "porcelanato", clique direito no .ACABAMENTO_Porcelanato 300×100 cm > Duplicar. Renomeie para 30×90, apague o "1" que o Revit acrescenta e clique num lugar vazio.
- Identidade: copie o nome (CTRL+C) na descrição (CTRL+V) e troque a medida; palavras-chave "porcelanato" e "cerâmica"; fabricante Portobello, modelo Ardésia Zigzag, URL do site, custo em branco.
- Sombreamento: um cinza parecido com a peça (RGB 205, 205, 205); o botão de média da textura distorce pelo rejunte.
- Hachura na medida da peça: Padrão de superfície > Primeiro plano > Padrão, tipo Modelo (Desenho não tem escala), padrão novo "300 x 900 mm": Hachura cruzada, ângulo 0, linhas de 30 e 90 cm.
- Elevação para conferir: aba Vista > Elevação na parede do lavabo, ESC ESC; renomeie para "LAVABO-01", arquive em Ambientes > "lavabo" e ajuste a viewport até a laje (TL mostra os limites).
- PT (aba Modificar > Pintura), escolha o 30×90 e, com a janela aberta, clique na face; só então Concluído.
- Escureça a cor da hachura até enxergar as peças; DI entre duas linhas confirma 90×30.
- Relevo horizontal: Plano de fundo só aceita padrão de desenho: Horizontal_1mm, cor mais clara. Confira na escala 1:25, a escala do detalhamento do banheiro.
- Padrão de corte: preenchimento sólido branco. A pintura é uma película e não aparece cortada; só um material com espessura, como no piso, mostra o corte.
- Cores: RGB é a escala do monitor (0, 0, 0 preto, 255, 255, 255 branco; três valores iguais dão cinza puro), CMYK é impressão. Escolha a matiz e baixe a Saturação para um tom acinzentado.
Materiais - Aba Aparência
Carrega uma textura externa no porcelanato 30×90, ajusta amostra e relevo e vincula a textura à hachura da paginação.
- MT, selecione o 30×90 e abra Aparência. Aumente a miniatura; a Cena em esfera mostra bem a textura.
- Recurso compartilhado: a mão com o 1 avisa que a aparência é a mesma do material original. Duplique o recurso (botão das duas folhinhas; a mão vai a 0) e renomeie.
- Tipo em Porcelana. Para trocar a imagem, clique no texto abaixo dela e escolha a textura Ardésia Zigzag sem PB.
- Editor de textura: largura 90, altura 30 cm; repetição Azulejo nos dois eixos; marque Vincular transformações e textura.
- Relevo: ative Padrão de liberação com o arquivo PB (a mesma imagem em tons de cinza); abra o cadeado, 90 por 30, vincule.
- Paginar: em Cores consistentes, AL no alvo (a parede) e depois na linha do rejunte; no Realista a textura acompanha.
- Recarregar o piso: no 300×100, aba Aparência, clique no nome da imagem e aponte o arquivo baixado; confira a planta em Realista.
Ajustando os Materiais das Paredes e Identificando os Materiais
Tira a textura das paredes de gesso no corte e anota os revestimentos com o identificador de material.
- Camadas da parede de gesso: Editar Tipo > Estrutura > Editar mostra aço galvanizado com lã de vidro e a placa de gesso; o ajuste é no material.
- MT, pesquise "lã": em Padrão de corte > Plano de fundo, Preenchimento sólido na cor do sombreamento, RGB 217, 217, 217.
- Repita nas placas: Placa de Gesso Comum com 255, 255, 255 e Placa de Gesso RU com 73, 118, 105.
- Planta técnica: em Linha oculta tudo fica branco, sem sombreamento.
- Identificar o piso: IM (aba Anotar > Identificador de material), Chamada de detalhe desmarcada. Em Propriedades, Descrição, fabricante e modelo ou só Descrição; BARRA DE ESPAÇO gira antes de clicar.
- Tudo vinculado: trocar o piso atualiza texto, hachura e tabela; dois cliques no identificador editam a descrição (acrescente "cm") em todos os lugares.
- Na elevação do lavabo: IM com Chamada de detalhe marcada: clique no revestimento, depois no ponto do texto e de novo no mesmo lugar (ao lado, vira cotovelo).
Dividir a Face e Pintura
Divide a face das paredes dos banheiros com o SF, 5 cm acima do forro, para pintar só a região do revestimento.
- Por que dividir: pintar a parede inteira leva o revestimento ao outro banheiro, à junção e até a laje; a gente sobe o revestimento uns 5 cm acima do forro (ou uma peça inteira), para a tabica fixar no revestimento. SL não serve: cada revestimento iria até o centro.
- Vista de trabalho: CR pelos dois banheiros e abra o Corte 3. Em Modelo de vista, troque Nenhum pelo modelo pronto (ex.: OC_Corte cores consistentes).
- HH nas paredes do cortineiro; TL engrossa as linhas.
- Dividir a face: SF (aba Modificar > Dividir face) e clique na face. O contorno laranja é o limite; a linha rosa precisa ir de uma laranja a outra, contínua.
- Desenhe o limite: Selecionar linhas na lateral da parede e na face do piso, cadeado fechado (a divisão acompanha a parede); TR fecha os cantos.
- Linha do forro: linha solta acima do forro, cantos fechados, selecione-a e digite 5 na cota temporária. Sobre uma linha laranja? Puxe para trás e desenhe outro trecho.
- A linha para antes do fim? A parede vizinha chega de topo: divida a face dela também, AL trava a linha de cima na outra.
- Remover a pintura: aba Modificar > Pintura > Remover a pintura (sem atalho). Se tirar um pedaço a mais, PT pinta de novo só a região dividida, em azul.
- Repita nas outras paredes dos banheiros; o arquivo da aula já traz as divisões prontas.
Biblioteca de Materiais
Importa a biblioteca .adsklib da aula, cria uma biblioteca própria e pinta as faces divididas com os três porcelanatos.
- Por que pintura e não camada: a pintura quantifica igual na tabela; como camada, o trecho em volta dos banheiros pediria 8 tipos de parede, divididas e empilhadas.
- MT e puxe a setinha de Biblioteca de materiais; os materiais da Autodesk têm cadeado, só duplicar.
- Abrir a biblioteca da aula: botão de bibliotecas > Abrir biblioteca existente e escolha o .adsklib baixado.
- Trazer para o projeto: Adicionar material ao documento no 30×90 Branco Ralf e no Cetim Bianco; eles chegam com os gráficos prontos.
- Renomeie o 30×90 criado antes para 30×90_Ardésia (clique direito > Renomear).
- Sua própria biblioteca: Criar nova biblioteca, salve, clique direito > Criar categoria e arraste os materiais configurados para dentro.
- Pintar: no Corte 4 (ou CR), PT, escolha o Ardésia e clique na face sem dar Concluído antes; vire o corte pelas setas e pinte o outro lado.
- Nos outros cortes: Cetim Bianco nas duas paredes do corte que passa pelo lavabo e pelo banheiro e no Corte 5, Branco Ralf no Corte 3. Confira no 3D.