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MAPA INT · Módulo 8

Materiais e Pintura

Guia completo de execução do projeto. Use como roteiro enquanto você desenvolve: siga as fases na ordem, acompanhe o passo a passo aula por aula, fique de olho nas dicas da Jessica e nos erros mais comuns, e feche pelo checklist antes de avançar de módulo.

8 aulas Configure o material, depois pinte a face Identidade · Gráficos · Aparência · Pintura

Abrir o módulo na plataforma · Aula 01

Objetivo do módulo

Ao final você sabe de onde vem cada cor, hachura e textura do modelo e configura um material do zero no navegador de materiais: identidade com descrição, fabricante e modelo, gráficos com uma hachura de modelo na medida da peça e aparência com textura externa vinculada à hachura. Você deixa as paredes cortadas sem textura no realista, anota os revestimentos com o identificador de material em planta e elevação, divide a face da parede para pintar só a região certa, 5 cm acima do forro, e aplica os porcelanatos com o comando Pintura, que quantifica na tabela sem criar novos tipos de parede. No fim, você importa e cria bibliotecas de materiais em arquivo .adsklib.

  1. Navegador de materiais

    Onde os materiais vivem, o que muda em cada estilo visual e as abas Identidade, Gráficos, Aparência, Físico e Térmico.

  2. Criar o material

    Duplicar, preencher a identidade, criar a hachura de modelo na medida da peça e carregar a textura externa com relevo.

  3. Paredes e identificadores

    Preenchimento sólido no padrão de corte das placas de gesso e identificador de material na planta e na elevação.

  4. Dividir e pintar

    Dividir a face 5 cm acima do forro, pintar e remover pintura, importar e criar bibliotecas de materiais.

As 8 aulas
  1. 01Introdução + Material Módulo 8
  2. 05Materiais - Aba Aparência
  3. 02Materiais no Projeto
  4. 06Ajustando os Materiais das Paredes e Identificando os Materiais
  5. 03Materiais - Aba Identidade e Gráficos
  6. 07Dividir a Face e Pintura
  7. 04Materiais - Criando um Novo Material
  8. 08Biblioteca de Materiais
AULA 01

Introdução + Material Módulo 8

Apresenta o que o módulo cobre: configurar os materiais para cada estilo gráfico, dividir faces e pintar, e identificar materiais em qualquer vista.

  1. Baixe os materiais do módulo na seção de materiais da aula, para acompanhar as aulas seguintes com o mesmo arquivo.
  2. O que vem pela frente: como configurar cada material e como ele aparece dependendo do estilo gráfico: Linha oculta, Cores consistentes ou Realista.
  3. Dividir faces e pintar: em vez de pintar a parede inteira, você divide a face e pinta só uma parte dela.
  4. Identificar materiais: o comando que anota o material em qualquer vista, seja planta, corte, elevação ou 3D.
Dica da JessicaEste módulo é exclusivo dos materiais: a gente vê com calma tudo sobre eles antes de seguir.

Abrir a Aula 01 na plataforma e baixar o arquivo

AULA 02

Materiais no Projeto

Mostra de onde vem cada cor e hachura, cria os atalhos MT e IM e percorre as abas do navegador de materiais.

  1. Tudo tem material: o cinza da alvenaria, a cor e a hachura dos pisos e a cor da parede de gesso vêm do material, não do elemento.
  2. Esquadrias: selecione a janela, Editar Tipo > Materiais e acabamentos; os parâmetros variam com a família (geral e vidro, ou estrutura, guarnição, moldura e pingadeira).
  3. Estilo visual: Cores consistentes mostra a cor de fundo; Linha oculta só as hachuras, em fundo branco; Realista, as texturas.
  4. Crie os atalhos: KS, pesquise "materiais" e atribua MT; pesquise "identificador de material" e atribua IM.
  5. MT (aba Gerenciar > Materiais) abre o navegador: pesquisa, lista dos materiais do projeto e as abas Identidade, Gráficos, Aparência, Físico e Térmico.
  6. O que cada aba faz: Identidade guarda nome, descrição, fabricante, modelo, custo e URL; Gráficos, cor de fundo e hachuras; Aparência, a textura do realista e do Twinmotion.
  7. Teste o IM na planta: ele mostra a descrição ("Porcelanato 300×100") ou descrição, fabricante e modelo. ESC sai.
Estilo visual Cores consistentes Linha oculta Realista
Dica da JessicaUm ponto no início do nome (.ACABAMENTO_Porcelanato 300×100 cm) põe os materiais configurados no topo da lista alfabética.
CuidadoA textura do porcelanato pode não aparecer no seu realista: ela veio do site do fabricante e o Revit procura a imagem no computador (recarregue na Aula 05).
AULA 03

Materiais - Aba Identidade e Gráficos

Usa o concreto da laje para mostrar o que cada campo de Identidade e Gráficos muda em vista e em corte.

  1. Prepare as vistas: 3D, abra o Corte 1, VH num plano de referência e WT para ver corte e 3D lado a lado.
  2. Onde a laje guarda o material: Editar Tipo > Estrutura > Editar, coluna Material: Concreto moldado no local.
  3. MT, pesquise "concreto" e selecione .ESTRUTURA_Concreto, moldado no local.
  4. Identidade: a Classe também filtra a lista (filtro de Materiais do projeto; um valor novo cria outra classe); palavras-chave fazem o material aparecer na busca.
  5. Gráficos: Sombreamento é a cor de fundo em cores consistentes e sombreado; Padrão de superfície, a hachura em vista (a laje no 3D); Padrão de corte, a hachura quando cortado.
  6. Cada padrão tem primeiro plano e plano de fundo, com Padrão e Cor: na laje, fundo sólido e hachura de concreto por cima.
  7. Teste e desfaça: fundo em Sem padrão e sombreamento amarelo: vista e corte ficam amarelos; em Linha oculta a cor some. CTRL+Z várias vezes devolve a laje.
Sombreamento Padrão de superfície Padrão de corte
Dica da JessicaNa parede, textura em vista faz sentido (um papel de parede aparece no realista); laje cortada, não.
CuidadoSem preenchimento sólido no plano de fundo do padrão de corte, a textura do concreto aparece na laje cortada no realista; a hachura sólida cobre a textura.
AULA 04

Materiais - Criando um Novo Material

Duplica um porcelanato para criar o 30×90 do lavabo, preenche a identidade, cria a hachura de modelo na medida da peça e testa com a pintura.

  1. MT, pesquise "porcelanato", clique direito no .ACABAMENTO_Porcelanato 300×100 cm > Duplicar. Renomeie para 30×90, apague o "1" que o Revit acrescenta e clique num lugar vazio.
  2. Identidade: copie o nome (CTRL+C) na descrição (CTRL+V) e troque a medida; palavras-chave "porcelanato" e "cerâmica"; fabricante Portobello, modelo Ardésia Zigzag, URL do site, custo em branco.
  3. Sombreamento: um cinza parecido com a peça (RGB 205, 205, 205); o botão de média da textura distorce pelo rejunte.
  4. Hachura na medida da peça: Padrão de superfície > Primeiro plano > Padrão, tipo Modelo (Desenho não tem escala), padrão novo "300 x 900 mm": Hachura cruzada, ângulo 0, linhas de 30 e 90 cm.
  5. Elevação para conferir: aba Vista > Elevação na parede do lavabo, ESC ESC; renomeie para "LAVABO-01", arquive em Ambientes > "lavabo" e ajuste a viewport até a laje (TL mostra os limites).
  6. PT (aba Modificar > Pintura), escolha o 30×90 e, com a janela aberta, clique na face; só então Concluído.
  7. Escureça a cor da hachura até enxergar as peças; DI entre duas linhas confirma 90×30.
  8. Relevo horizontal: Plano de fundo só aceita padrão de desenho: Horizontal_1mm, cor mais clara. Confira na escala 1:25, a escala do detalhamento do banheiro.
  9. Padrão de corte: preenchimento sólido branco. A pintura é uma película e não aparece cortada; só um material com espessura, como no piso, mostra o corte.
  10. Cores: RGB é a escala do monitor (0, 0, 0 preto, 255, 255, 255 branco; três valores iguais dão cinza puro), CMYK é impressão. Escolha a matiz e baixe a Saturação para um tom acinzentado.
Padrão Modelo Hachura cruzada 30 × 90 cm RGB 205, 205, 205
Dica da JessicaCadastre a palavra-chave com e sem acento ("cerâmica" e "ceramica"): se a pesquisa vier sem acento, o Revit não acha o material.
CuidadoNão clique em Concluído antes de pintar: isso fecha o comando. Selecione o material com a janela aberta, clique na face e só então conclua.
AULA 05

Materiais - Aba Aparência

Carrega uma textura externa no porcelanato 30×90, ajusta amostra e relevo e vincula a textura à hachura da paginação.

  1. MT, selecione o 30×90 e abra Aparência. Aumente a miniatura; a Cena em esfera mostra bem a textura.
  2. Recurso compartilhado: a mão com o 1 avisa que a aparência é a mesma do material original. Duplique o recurso (botão das duas folhinhas; a mão vai a 0) e renomeie.
  3. Tipo em Porcelana. Para trocar a imagem, clique no texto abaixo dela e escolha a textura Ardésia Zigzag sem PB.
  4. Editor de textura: largura 90, altura 30 cm; repetição Azulejo nos dois eixos; marque Vincular transformações e textura.
  5. Relevo: ative Padrão de liberação com o arquivo PB (a mesma imagem em tons de cinza); abra o cadeado, 90 por 30, vincule.
  6. Paginar: em Cores consistentes, AL no alvo (a parede) e depois na linha do rejunte; no Realista a textura acompanha.
  7. Recarregar o piso: no 300×100, aba Aparência, clique no nome da imagem e aponte o arquivo baixado; confira a planta em Realista.
Cena Esfera Vincular transformações e textura Acabamento Acetinado
Dica da JessicaA textura do site vem sem a borda do rejunte: desenhe a borda no Illustrator ou no Paint, senão o realista mostra uma superfície contínua.
CuidadoAlterar a imagem sem duplicar o recurso muda todos os materiais que compartilham a aparência: o porcelanato do piso mudaria junto. O AL não pega o rejunte no realista.
AULA 06

Ajustando os Materiais das Paredes e Identificando os Materiais

Tira a textura das paredes de gesso no corte e anota os revestimentos com o identificador de material.

  1. Camadas da parede de gesso: Editar Tipo > Estrutura > Editar mostra aço galvanizado com lã de vidro e a placa de gesso; o ajuste é no material.
  2. MT, pesquise "lã": em Padrão de corte > Plano de fundo, Preenchimento sólido na cor do sombreamento, RGB 217, 217, 217.
  3. Repita nas placas: Placa de Gesso Comum com 255, 255, 255 e Placa de Gesso RU com 73, 118, 105.
  4. Planta técnica: em Linha oculta tudo fica branco, sem sombreamento.
  5. Identificar o piso: IM (aba Anotar > Identificador de material), Chamada de detalhe desmarcada. Em Propriedades, Descrição, fabricante e modelo ou só Descrição; BARRA DE ESPAÇO gira antes de clicar.
  6. Tudo vinculado: trocar o piso atualiza texto, hachura e tabela; dois cliques no identificador editam a descrição (acrescente "cm") em todos os lugares.
  7. Na elevação do lavabo: IM com Chamada de detalhe marcada: clique no revestimento, depois no ponto do texto e de novo no mesmo lugar (ao lado, vira cotovelo).
Chamada de detalhe Descrição, fabricante e modelo
Dica da JessicaPreencha descrição, fabricante e modelo ao criar o material: o identificador puxa tudo depois. Porcelanato ainda não escolhido? Preencha quando decidir.
CuidadoIdentificador com ponto de interrogação: parâmetro vazio ou bug. Tecle BARRA DE ESPAÇO para recarregar; se nada mudar, preencha o parâmetro.
AULA 07

Dividir a Face e Pintura

Divide a face das paredes dos banheiros com o SF, 5 cm acima do forro, para pintar só a região do revestimento.

  1. Por que dividir: pintar a parede inteira leva o revestimento ao outro banheiro, à junção e até a laje; a gente sobe o revestimento uns 5 cm acima do forro (ou uma peça inteira), para a tabica fixar no revestimento. SL não serve: cada revestimento iria até o centro.
  2. Vista de trabalho: CR pelos dois banheiros e abra o Corte 3. Em Modelo de vista, troque Nenhum pelo modelo pronto (ex.: OC_Corte cores consistentes).
  3. HH nas paredes do cortineiro; TL engrossa as linhas.
  4. Dividir a face: SF (aba Modificar > Dividir face) e clique na face. O contorno laranja é o limite; a linha rosa precisa ir de uma laranja a outra, contínua.
  5. Desenhe o limite: Selecionar linhas na lateral da parede e na face do piso, cadeado fechado (a divisão acompanha a parede); TR fecha os cantos.
  6. Linha do forro: linha solta acima do forro, cantos fechados, selecione-a e digite 5 na cota temporária. Sobre uma linha laranja? Puxe para trás e desenhe outro trecho.
  7. A linha para antes do fim? A parede vizinha chega de topo: divida a face dela também, AL trava a linha de cima na outra.
  8. Remover a pintura: aba Modificar > Pintura > Remover a pintura (sem atalho). Se tirar um pedaço a mais, PT pinta de novo só a região dividida, em azul.
  9. Repita nas outras paredes dos banheiros; o arquivo da aula já traz as divisões prontas.
Modelo de vista OC_Corte cores consistentes Selecionar linhas Editar limite
Dica da JessicaDois revestimentos na mesma parede? Divida, conclua e divida de novo a face que sobrou. Para corrigir, clique na divisão e use Editar limite.
CuidadoLinha rosa em cima de linha laranja, ou uma linha rosa saindo de outra linha rosa (em T), não são aceitas: o Revit dá erro ao concluir.
AULA 08

Biblioteca de Materiais

Importa a biblioteca .adsklib da aula, cria uma biblioteca própria e pinta as faces divididas com os três porcelanatos.

  1. Por que pintura e não camada: a pintura quantifica igual na tabela; como camada, o trecho em volta dos banheiros pediria 8 tipos de parede, divididas e empilhadas.
  2. MT e puxe a setinha de Biblioteca de materiais; os materiais da Autodesk têm cadeado, só duplicar.
  3. Abrir a biblioteca da aula: botão de bibliotecas > Abrir biblioteca existente e escolha o .adsklib baixado.
  4. Trazer para o projeto: Adicionar material ao documento no 30×90 Branco Ralf e no Cetim Bianco; eles chegam com os gráficos prontos.
  5. Renomeie o 30×90 criado antes para 30×90_Ardésia (clique direito > Renomear).
  6. Sua própria biblioteca: Criar nova biblioteca, salve, clique direito > Criar categoria e arraste os materiais configurados para dentro.
  7. Pintar: no Corte 4 (ou CR), PT, escolha o Ardésia e clique na face sem dar Concluído antes; vire o corte pelas setas e pinte o outro lado.
  8. Nos outros cortes: Cetim Bianco nas duas paredes do corte que passa pelo lavabo e pelo banheiro e no Corte 5, Branco Ralf no Corte 3. Confira no 3D.
Abrir biblioteca existente Adicionar material ao documento Arquivo .adsklib
Dica da JessicaBibliotecas de marca: a da Portobello vem sem hachura; a da Eliane, com hachuras no tamanho das peças. Confira se as texturas têm rejunte.
CuidadoAo virar o corte, mantenha a linha atravessando a parede; se ficar antes, a face do fundo não aparece para pintar.
Dicas da Jessica

Atalhos que ela mais usa

MT navegador de materiais · IM identificador de material · KS criar atalho
PT pintura · SF dividir face · SL dividir elemento
CR corte · 3D vista 3D · WT vistas lado a lado · TL linhas finas
TR aparar para o canto · AL alinhar · DI cota alinhada
HH ocultar elemento · VH ocultar categoria na vista
CTRL+Z desfazer · CTRL+C copiar · CTRL+V colar
BARRA DE ESPAÇO girar o identificador · ESC ESC sair do comando

Insights eficientes

Os 8 truques 1. Um ponto no início do nome (.ACABAMENTO_, .ESTRUTURA_) deixa os materiais configurados no topo da lista alfabética.
2. A descrição do material é o que o identificador puxa; mude num lugar e ela muda na planta, na tabela e no navegador.
3. Preenchimento sólido no plano de fundo do padrão de corte cobre a textura no realista: laje e parede cortadas ficam limpas.
4. Só um padrão de modelo mede certo e permite alinhar, paginar e rotacionar; padrão de desenho é representação sem escala.
5. Marque Vincular transformações e textura: a paginação feita na hachura em cores consistentes se reflete na textura do realista.
6. Antes de mexer na aparência, olhe a mão com número: recurso compartilhado muda todos os materiais que o usam; duplique primeiro.
7. Cores mais acinzentadas: escolha a matiz e baixe a saturação; três valores RGB iguais dão um cinza puro.
8. Pintura quantifica na tabela como uma camada quantificaria, sem criar oito tipos de parede nem paredes empilhadas.
Erros comuns e como escapar

Se travar, é provavelmente isto

A textura do porcelanato não aparece no modo realistaO Revit procura a imagem no seu computador. Em MT > Aparência, clique no nome da imagem e aponte o arquivo baixado na aula.
A laje cortada mostra a textura de concreto no realistaEm Gráficos > Padrão de corte > Plano de fundo, coloque Preenchimento sólido; a hachura sólida cobre a textura.
O identificador de material mostra um ponto de interrogaçãoTecle BARRA DE ESPAÇO para recarregar; se continuar, o parâmetro do material está vazio: preencha a descrição no MT.
Cliquei em Concluído e a pintura fechou sem pintarO Concluído encerra o PT. Selecione o material com a janela aberta, clique na face e só depois conclua.
Mudei a imagem e o porcelanato do piso mudou juntoO recurso era compartilhado (mão com 1). Volte a imagem original no recurso, duplique o recurso (a mão vai a 0) e troque a imagem só na cópia.
A hachura não tem o tamanho da peça quando eu meço com DIPadrão de desenho não tem escala. Recrie como padrão de modelo, hachura cruzada com 30 e 90 cm.
Dividir face dá erro ao concluirLinha rosa sobre linha laranja, ou uma linha rosa saindo de outra (em T). Cada linha vai de uma laranja a outra, contínua; feche cantos com TR.
Remover a pintura tirou mais do que a região divididaIsso acontece às vezes e não quer dizer divisão errada. PT de novo e pinte só a área que fica azul.
Checklist final

Antes de avançar de módulo