MAPA · ARQ
MAPA ARQ · Módulo 10

Topografia e Terreno

Guia completo de execução do projeto. Use como roteiro enquanto você desenvolve: siga as fases na ordem, acompanhe o passo a passo aula por aula, fique de olho nas dicas da Jessica e nos erros mais comuns, e feche pelo checklist antes de avançar de módulo.

21 aulas Continuação da topografia do Módulo 4 Aterro · Corte · UTM · Curvas de nível
🎯 Objetivo do módulo

Ao final você domina o terreno do projeto: prepara o solo em terreno natural e terreno final por fases, modela aterros e cortes que se recortam sozinhos nas tabelas de quantitativos (com o cálculo de caçambas de terra a comprar ou descartar), georreferencia o projeto pelas coordenadas UTM usando o ponto de levantamento topográfico, cria uma topografia inteira a partir de um DWG com curvas de nível, ajusta as falhas, as curvas e as cotas de nível, e modela as pavimentações (ruas e calçadas) e o meio-fio acompanhando o desnível do terreno.

  1. Modificar o terreno

    Terreno natural x final por fases, pontos de topografia, aterros e cortes, inclusive o aterro sob o contrapiso.

  2. Movimento de terra

    Índices de compactação e empolamento, parâmetro Comentários e a tabela de caçambas a comprar ou descartar.

  3. Georreferenciar

    Coordenadas UTM, ponto de levantamento topográfico e as anotações de Coordenadas de Ponto.

  4. Topografia por DWG & Pavimentações

    Superfície pelas curvas de nível, ajustes e cotas, ruas, calçadas e o meio-fio.

🗺️ As 21 aulas
  1. 01Introdução + Material
  2. 12Ajuste de Falhas na Importação
  3. 02Configurações para Modificar o Terreno
  4. 13Ajustes nas Curvas de Nível
  5. 03Como Adicionar Pontos para Modificar o Terreno
  6. 14Cortes para Divisão do Terreno
  7. 04Inserção de Aterro
  8. 15Cotas de Curva de Nível
  9. 05Como Criar Aterro Abaixo do Contrapiso
  10. 16Configurações das Curvas de Nível
  11. 06Corte de Terreno
  12. 17Pavimentações na Topografia (Subdividir)
  13. 07Tabela de Corte e Aterro
  14. 18Topografia Frente da Residência do Curso
  15. 08Georreferenciamento do Terreno
  16. 19Pavimentações (Dividir Elemento)
  17. 09Coordenadas de Ponto
  18. 20Ajustes nos Pontos Após Dividir Elemento
  19. 10Inserção do Vínculo DWG da Topografia
  20. 21Meio-fio
  21. 11Superfície Topográfica com Base em DWG
AULA 01

Introdução + Material

Abre o módulo de topografia, que aprofunda o terreno criado no Módulo 4, agora com aterros, cortes, tabelas de quantitativos e topografia a partir de DWG.

  1. Baixe o arquivo do projeto disponível logo abaixo da aula para continuar na próxima.
  2. O que vem pela frente: aterros e cortes recortados de forma automatizada nas tabelas, cortes mostrando as áreas de aterro e corte, e a criação de uma topografia por curvas de nível de um DWG.
💡 Dica da JessicaO terreno do projeto (Pelotas/RS) tem pouco declive. Por isso, mais para frente a gente importa um terreno de Concórdia/SC, com bem mais desnível, para explorar toda a topografia com uma quadra inteira, ruas e calçadas.
AULA 02

Configurações para Modificar o Terreno

Preparar o terreno para as modificações entrarem nas tabelas: duplicar o solo em terreno natural + terreno final e acertar as fases.

  1. Abra a pasta Integração de disciplinas > Terreno no navegador. Ali estão as vistas 3D padrão, 3D Corte e Aterro, a Planta Mapa de Áreas de Corte e Aterro, o corte do terreno e a Legenda.
  2. Selecione o sólido topográfico. Nas propriedades de construção, marque terreno natural (clique uma vez para marcar; duas para desmarcar).
  3. Ajuste a Fase criada do terreno de Conceito para Existente.
  4. Duplique o terreno: selecione na 3D padrão, CTRL + C, aba Modificar > Colar > Alinhado ao mesmo lugar (o aviso de sólidos sobrepostos é esperado).
  5. No terreno colado (que entra como Fase criada Construção Nova), desmarque terreno natural, marque terreno final e mude a Fase criada para Existente.
  6. Confira na 3D Corte e Aterro: com HH aparece o tracejado do terreno natural por baixo.
Legenda: Terreno sem modificação · Área aterrada · Área cortada Área com corte e reaterro · Perfil natural do terreno
⚠️ CuidadoO terreno natural nunca será modificado, ele fica de referência. Todo aterro e corte vai no terreno final. Como os dois ficam no mesmo lugar, use a Fase criada (Construção Nova = o novo) para saber qual você selecionou.
💡 Dica da JessicaOs "checks" de construção vêm num tom mais fraco (é o padrão). Clique uma vez para marcar de fato e duas vezes para desmarcar.
AULA 03

Como Adicionar Pontos para Modificar o Terreno

Modificar a topografia adicionando pontos e mudando a elevação deles. Método indicado para ajustes pequenos.

  1. Confirme que o terreno final está selecionado, clique nele e entre em Modificar subelementos.
  2. Para casar com um ponto exato (a face de um piso, por exemplo), desenhe antes uma linha-guia com DL.
  3. Isole o terreno final: HH nele, selecione o natural e tecle EH para ocultar permanentemente; HR para voltar.
  4. Adicionar ponto: escolha a referência de elevação (ponto base do projeto, nível atual, plano superior, ponto de levantamento topográfico ou origem interna). O ponto entra na elevação 0.
  5. Selecione o ponto, clique no texto da cota e digite a nova elevação (ex.: -17 cm), ENTER.
  6. Para conter a inclinação num trecho, adicione pontos ao redor na altura original; senão a rampa puxa desde o fundo do terreno.
⚠️ CuidadoModificar pontos não gera a hachura de corte/aterro num corte. Para grandes aterros ou cortes (piscina, por exemplo) a gente usa o método das próximas aulas. O ajuste por pontos serve só para retoques pequenos.
💡 Dica da JessicaQuando a topografia é gerada por DWG, o Revit já coloca pontos em cima de cada curva de nível com a altura dela. Aqui é o mesmo mecanismo, só que na mão.
AULA 04

Inserção de Aterro

Criar um aterro (morro de paisagismo nos fundos) do zero e marcá-lo de fato como aterro para entrar nas tabelas.

  1. Crie a planta do nível: Vista > Vistas de Planta > Planta de Piso > N1-Terreno.
  2. Massa & Terreno > Sólido topográfico > Criar do esboço (nível N1-Terreno).
  3. Desenhe o contorno orgânico com Spline. Ela não fecha na origem: clique perto do início, ESC e una as duas pontas com a ferramenta Linha. Ajuste arrastando os pontos da Spline.
  4. Conclua (o aviso de sólidos sobrepostos é esperado). Vai criar uma topografia chapada no nível.
  5. Selecione a superfície > Adicionar ponto com elevação em relação ao nível atual (ex.: 50 cm) e levante o morro; varie pontos se quiser (60, 65 cm).
  6. Passe um corte tipo Terreno: CR > 06.C - Terreno.
  7. Corte a espessura que sobra: CF clicando primeiro no morrinho e depois na topografia base.
  8. Selecione o sólido e marque aterro nas propriedades (uma vez para marcar; desmarque as outras opções).
⚠️ CuidadoA ordem do CF importa: clique primeiro no elemento que fica (o morrinho) e depois no que corta (a topografia base).
💡 Dica da JessicaDefinir de fato como "aterro" (não só modelar) é o que faz a hachura aparecer e o volume ser contabilizado nas tabelas, automaticamente em todos os cortes. O sistema de topografia usado aqui foi desenvolvido pela equipe da OC.
AULA 05

Como Criar Aterro Abaixo do Contrapiso

Criar o aterro (solo compactado) sob o contrapiso do térreo, com um tipo de sólido topográfico só de terra estendido até o núcleo das paredes.

  1. Confira se há contrapiso. O projeto usa pré-laje de 13 cm, que dispensa o aterro; quando há contrapiso, o aterro é necessário (comum em residências). Cote as espessuras com DI (ex.: 4 cm; 7 cm na varanda).
  2. Crie um tipo de sólido só de terra: Sólido topográfico > Criar do esboço > Editar tipo > Duplicar e renomeie (ex.: "terra 10 cm").
  3. Edite a Estrutura: exclua a camada de grama, deixe só a terra, marque Variável nela e defina 10 cm.
  4. Modele sobre o terreno (N1-Terreno) com Selecionar paredes e a opção Estender parede para o núcleo.
  5. Feche o perímetro do ambiente com TR (circuito fechado); use as setas para inverter o lado da parede se preciso.
  6. Dê o Deslocamento (ex.: 4 cm) para não grudar no terreno e conclua. Como o sólido tem 10 cm, ele sobrepõe: corte com CF (primeiro o aterro novo, depois o terreno de baixo) e marque aterro.
  7. Demais ambientes: use Selecionar linhas na face do tijolo (TAB para pegar a face), SL para dividir as linhas e TR para fechar cada perímetro.
⚠️ CuidadoNo SL, se a opção Excluir segmento interno estiver marcada, o clique some com o trecho do meio. Desmarque antes de dividir as linhas.
💡 Dica da JessicaO aterro vai só até o núcleo das paredes porque abaixo delas entram as vigas baldrame (sem chapisco, emboço e reboco ali). Se o contrapiso tiver brita, areia ou manta, essas camadas vão junto com o piso, não com o aterro.
AULA 06

Corte de Terreno

Criar cortes no terreno (a piscina dos fundos) com uma família de corte (Componente) e demolir o terreno natural na Construção Nova.

  1. CM (Componente) > pesquise "corte" > escolha o corte retangular (ex.: 150×300, profundidade 250).
  2. Escolha o posicionamento: plano de trabalho (corte paralelo ao nível) ou face (perpendicular ao terreno, seguindo a inclinação).
  3. BARRA DE ESPAÇO rotaciona o corte; HH esconde o entorno. Estenda o corte além das paredes com AL, bloqueando as faces, senão a parede fica enterrada.
  4. Corte com CF selecionando o terreno final e o corte.
  5. Demola o terreno natural na Construção Nova (selecione-o e ajuste a fase demolida) para ele não aparecer nas demais vistas.
  6. Duplique o corte para o outro volume com CO, ajuste com AL e feche os cadeados na planta.
⚠️ CuidadoCorte sempre o terreno final, nunca o natural. Isole o natural (HH > selecionar > EH) antes do CF para não cortar o terreno errado.
💡 Dica da JessicaAo cortar pela face em superfície curva, o corte pode não pegar tudo. Selecione o corte e dê um Deslocamento em relação ao hospedeiro (ex.: 2 cm) para ele avançar.
AULA 07

Tabela de Corte e Aterro

Fazer a tabela de quantitativos funcionar: índices de compactação e empolamento, comentários para separar terrenos e filtros de fase.

  1. Em cada sólido topográfico, Editar tipo e preencha o Índice de compactação (ex.: 0,85) e o Índice de empolamento (ex.: 0,25). Faça em todos (terreno e aterro).
  2. Separe terrenos pelo parâmetro Comentários (ex.: A no terreno do projeto + terreno natural; B no exemplo ao lado).
  3. Na tabela Topografia - Corte e Aterro (Controle), mude o filtro de fase para Exibir tudo (inclui o natural demolido).
  4. Na tabela de resumo, deixe a fase em Exibir tudo e adicione um Filtro por Comentários = A.
  5. Leia o resultado: o número de caçambas de 5 m³; volume negativo significa descartar terra.
  6. Para o outro terreno, Duplicar vista da tabela e trocar o filtro para B.
Ex.: 50 m³ compactada · 55,55 m³ na extração · 69,4 m³ no transporte Caçamba padrão ~5 m³ Índices: compactação 0,85 · empolamento 0,25
⚠️ CuidadoA tabela Topografia nativa segue o método nativo do Revit (duplicar e modificar direto), que dá erro nos cálculos em algumas operações. A gente recomenda o método das aulas.
💡 Dica da JessicaA terra muda de volume conforme a situação: compactada no aterro, e solta (com mais ar) na caçamba. Por isso a tabela usa os dois índices para calcular as caçambas certas. Esses parâmetros foram criados pela equipe da OC.
AULA 08

Georreferenciamento do Terreno

Georreferenciar o projeto pelas coordenadas UTM, usando o ponto de levantamento topográfico (a localização do M4 servia só para o estudo solar).

  1. Vincule o DWG Situação Loteamento: Inserir > Vincular CAD, posicionamento centro para o centro, nível N0-Terreno.
  2. Posicione: MV no ponto da frente do terreno correto (o E14), RO para alinhar a base à quadra e PN para fixar.
  3. Selecione o ponto de levantamento topográfico (o triângulo), nunca o ponto base (o círculo).
  4. Com o clip solto (sem linha vermelha), mova (MV) o triângulo até o cruzamento das linhas UTM. Ele continua em 0,0,0.
  5. Gerenciar > Coordenadas > Especificar coordenadas do ponto; preencha Norte/Sul e Leste/Oeste com "m" no fim (o projeto está em cm).
  6. O ponto salta para 0,0,0; dê ZA, clique no clip (fica vermelho) e mova (MV) o triângulo de volta ao ponto, agora mantendo as coordenadas.
Ex.: N/S 6.484.750 · L/O 376.500 (UTM em metros) Sul: parte de 10.000.000 m e diminui Oeste: parte de 500.000 m e diminui
⚠️ CuidadoO clip do ponto tem dois estados: solto (sem linha vermelha) reposiciona sem gravar coordenada; vermelho move mantendo as coordenadas. Confundir os dois desconfigura o georreferenciamento.
💡 Dica da JessicaColoque sempre "m" ao digitar as coordenadas UTM, porque o projeto está em centímetros. Se o DWG já vier georreferenciado, use Adquirir coordenadas > selecionar o DWG e pule todo esse passo a passo.
AULA 09

Coordenadas de Ponto

Inserir as anotações de Coordenadas de Ponto (o N/S e L/O de um ponto), nas três referências: origem interna, ponto base do projeto e ponto de levantamento topográfico.

  1. Descarregue o DWG: Inserir > Gerenciar Vínculos > Formatos CAD > Descarregar (não delete, ele volta na etapa da prefeitura).
  2. Modele um piso na área, porque as coordenadas só funcionam sobre um piso.
  3. Anotar > Coordenada de ponto; escolha a referência. Clique o ponto e mais dois cliques para concluir.
  4. Para a origem interna ficar em 0, use a vista do nível onde ela está (N0-Terreno), pois só essa coordenada pega a elevação da vista.
  5. Para as coordenadas UTM (levantamento topográfico), coloque a vista em Norte verdadeiro para os valores casarem ao longo das linhas.
💡 Dica da JessicaOrigem interna e ponto base seguem o Norte do projeto e formam uma grade de quatro quadrantes (Norte positivo acima, Leste positivo à direita). O ponto de levantamento topográfico segue o Norte verdadeiro e dá as coordenadas UTM. Esse comando não tem atalho: crie um pelo KS se for usar bastante.
AULA 10

Inserção do Vínculo DWG da Topografia

Iniciar um novo projeto (terreno de Concórdia/SC, com mais declive) e vincular o DWG das curvas de nível, posicionando em planta, em altura e na georreferência.

  1. Comece um novo projeto pelo template do módulo 10 (Novo > Procurar > template M10 > OK).
  2. Inserir > Vincular CAD Topografia Quadra Concórdia, centro para o centro, nível N0-Terreno, preservar cores.
  3. Posicione em planta: MV o ponto 0,0,0 e RO para deixar uma linha da quadra reta; anote o ângulo (ex.: 6,16°) e coloque-o no ângulo do Norte verdadeiro (no ponto base).
  4. Defina qual curva será o 0 do projeto (ex.: a de 570). Passe um corte geral (CR) e arraste para englobar todo o DWG.
  5. Tire os níveis da caixa de escopo e use Maximizar as extensões 3D para eles pegarem todo o DWG.
  6. Mova (MV, reto com SHIFT) a curva 570 até o nível da calçada (0). O 1º nível é a rua a -10; o 2º é a calçada a 0. Fixe com PN.
  7. Georreferencie a altura: Especificar coordenadas no ponto, elevação 570 m (em relação ao nível do mar).
  8. Georreferencie N/S e L/O no cruzamento UTM (ex.: 6.987.800 e 399.200, com "m") e mova o ponto de volta com o clip vermelho.
Curvas mestras de 5 em 5 m (laranja) · intermediárias de 1 em 1 m (cinza) Curva 570 = cota 0 do projeto UTM: N/S 6.987.800 · L/O 399.200
💡 Dica da JessicaEscolha como cota 0 a curva que pega a maior parte do terreno (ou a esquina, se a calçada tiver declive). No projeto do curso a calçada é um nível único, então toda ela fica no 0.
AULA 11

Superfície Topográfica com Base em DWG

Criar a superfície topográfica a partir do DWG (Criar da importação), usando as layers das curvas de nível.

  1. Ajuste antes, nas propriedades, o nível (N0-Terreno) e o tipo do sólido (ex.: TERRENO - Gramado 550 cm).
  2. Massa & Terreno > Sólido topográfico > Criar da importação > Criar do CAD, e clique no DWG.
  3. Na janela de layers, Marcar nenhum e marque só Curva Intermediária e Curva Mestra; OK.
  4. Confira a topografia na vista Terreno > Planta > Curvas de nível (as falhas de borda serão ajustadas na próxima aula).
  5. Ajuste as cores pelo material (Editar tipo > Estrutura), ou pinte só uma vista com Sobrepor gráficos na vista > por elemento.
💡 Dica da JessicaAs curvas de nível precisam estar em layers próprias no DWG (aqui, Curva Mestra e Curva Intermediária). Se a topografia for maior que o lote, recorte o DWG maior que o terreno no AutoCAD: muitas vezes a importação já vem sem as falhas de borda.
AULA 12

Ajuste de Falhas na Importação

Corrigir as falhas das bordas do sólido topográfico e já demarcar e recortar o terreno da quadra.

  1. Demarque a divisa: Linha de divisa > Selecionar linhas contornando a quadra + TR para fechar.
  2. Desenhe com DL um retângulo do trecho que vai manter, para ajustar só onde importa.
  3. Editar croqui do sólido: regularize o contorno (DE nas linhas tortas, TR, e desenhe uma linha reta nova). Conclua (o aviso de vértices excluídos é esperado se nada foi modelado acima).
  4. A linha nova cai na cota errada; entre em Modificar subelementos e case a altura de cada ponto com as curvas do AutoCAD (HH no sólido para enxergá-las).
  5. Adicione pontos nas cotas certas (ex.: 400, 500, 600, 700) e use valores intermediários entre curvas (ex.: 670). Para simplificar um ponto, selecione e tecle Delete.
⚠️ CuidadoPara simplificar (apagar) um ponto de topografia, use a tecla Delete, não o comando DE. Aqui são coisas diferentes.
💡 Dica da JessicaSe a topografia já vier quase do tamanho final, você vai ter que ajustar ponto a ponto todas as bordas. Por isso vale recortar o DWG maior que o lote antes de importar.
AULA 13

Ajustes nas Curvas de Nível

Deixar as curvas de nível idênticas às do DWG, já que o Revit simplifica as linhas, adicionando pontos.

  1. Selecione o sólido para ver, em cinza claro, as linhas que fogem das curvas do AutoCAD (que ficam por baixo).
  2. Modificar subelementos e, onde o Revit simplificou, adicione pontos junto da curva do CAD.
  3. Use uma altura coerente com o trecho (ex.: entre 0 e -100, ponha -90 perto da curva, ou -100 exatamente em cima dela).
  4. Quanto mais pontos você adicionar sobre a linha, mais fiel a curva fica; mova (MV) um ponto para cima da linha se precisar.
💡 Dica da JessicaAs curvas do Revit não estão erradas, só simplificadas (os pontos foram postos em cima das curvas do CAD). Ajuste só se o projeto exigir que fiquem idênticas ao DWG; às vezes basta somar pontos entre as duas curvas.
AULA 14

Cortes para Divisão do Terreno

Dividir um sólido topográfico e deletar a parte que não será usada.

  1. Modificar > Dividir elemento (SL) e clique no sólido topográfico.
  2. Desenhe de aresta a aresta, ou um perímetro (retângulo sobre o que você desenhou antes) e conclua.
  3. Delete (DE) a parte que não será usada.
  4. Se quiser sumir com a linha de divisão entre dois sólidos, use Unir geometria (JO).
⚠️ CuidadoDepois de dividir, os sólidos ficam independentes para sempre; não há como reuni-los num só. O JO só apaga a linha aparente, eles continuam dois.
AULA 15

Cotas de Curva de Nível

Fazer as curvas aparecerem nas plantas (pela Faixa da Vista) e cotar as curvas de nível com os Rótulos de Contorno.

  1. Ajuste a Faixa da Vista (Propriedades > Extensões > Faixa da vista) subindo o plano de corte até a última curva (ex.: ~1500 cm) para todas aparecerem.
  2. Garanta que o corte fique entre Topo e Inferior (copie o valor no Topo com CTRL + C / CTRL + V).
  3. Se houver Modelo de Vista aplicado, edite a faixa pelo próprio modelo (ele trava a edição direta).
  4. Cote com Massa & Terreno > Rótulos de Contorno; escolha o tipo (cm base do projeto, cm levantamento topográfico ou m) e clique de um ponto a outro.
  5. Para criar um tipo novo, Editar tipo > Duplicar, renomeie e mude a Base da elevação.
  6. Ajuste unidades (Suprimir zeros à direita para valores inteiros) e o texto (fonte, tamanho 1,5 mm, cor).
Base da elevação: Base do Projeto · Levantamento Topográfico · Relativo Levantamento topográfico = cota em relação ao nível do mar
💡 Dica da JessicaA linha exatamente no plano de corte não é curva de nível, é o próprio corte da Faixa da Vista. Como é anotação por vista, cote em cada planta que precisar.
AULA 16

Configurações das Curvas de Nível

Configurar o intervalo, a faixa de alturas e o estilo das curvas de nível (por sólido topográfico), inclusive uma cota fixa como um rio.

  1. Editar tipo do sólido > Gráficos > Exibição de curvas de nível > Editar.
  2. Ajuste o Intervalo (ex.: principal 5 m, secundária 1 m) e o Início/Fim (a faixa de alturas em que valem, contada pelo ponto base do projeto).
  3. Para uma cota fixa, Inserir uma linha, mudar para Valor único e digitar a cota (ex.: rio a 50 cm); escolha a subcategoria (ex.: Linhas divisórias).
  4. Estilize em Gerenciar > Estilos de objetos > pesquise "sólido": peso, tipo de linha e cor (ex.: azul).
  5. Se quiser, crie um novo tipo de linha (ex.: "rio") ali e aponte a regra para ele.
Intervalo: principal 5 m · secundária 1 m Valor único = cota fixa (rio, ponto marcante)
💡 Dica da JessicaO Início/Fim conta a partir do ponto base do projeto. Toda essa configuração é por sólido topográfico, então cada terreno pode ter suas próprias curvas.
AULA 17

Pavimentações que Acompanham a Topografia (Ferramenta Subdividir)

Criar pavimentações (as ruas do entorno) que seguem as curvas da topografia com a ferramenta Subdividir.

  1. Recarregue o DWG (Gerenciar Vínculos > Recarregar) e dê transparência ao sólido (Sobrepor gráficos na vista > por elemento > 40%) para ver a rua por baixo.
  2. Selecione o sólido > Subdividir e desenhe um croqui em ciclo fechado (Selecionar linhas do DWG + SL + TR), incluindo a divisa da quadra.
  3. Conclua e baixe a altura da subdivisão (vem 30,48 cm; use o mínimo, ex.: 0,5).
  4. Defina o material (3 pontinhos > Navegador de Materiais > ex.: asfalto).
  5. Desmarque as opções de corte/aterro dessa subdivisão para não afetar o quantitativo.
⚠️ CuidadoBug de versão: no Revit 2024 e 2025, desmarque Herdar curvas de nível para a subdivisão casar com a curva; no 2026 é o contrário (marque a opção).
💡 Dica da JessicaA vantagem da Subdivisão é que ela acompanha a topografia: se você mexer nos subelementos do terreno depois, a pavimentação segue junto.
AULA 18

Topografia Frente da Residência do Curso

Voltar à residência e modelar os sólidos da calçada e da rua (separados), tirando-os das tabelas com o parâmetro Comentários.

  1. Delete o piso de exemplo da aula de coordenadas e volte ao Norte do projeto.
  2. Calçada: Sólido topográfico no nível N0-Calçada, Selecionar linhas dos eixos + TR; tipo Gramado.
  3. Rua: Sólido topográfico, Selecionar linhas dos 3 eixos, OF de 500 cm para a largura e TR; nível da rua, tipo Pavimentação.
  4. Marque Comentários "calçada" e "rua" nesses sólidos.
  5. Na tabela Controle, adicione filtro por Comentários "não igual" calçada e "não igual" rua para tirá-los do movimento de terra.
💡 Dica da JessicaCalçada e rua não são movimento de terra do projeto, então saem das tabelas pelo filtro de Comentários. A calçada usa o tipo Gramado porque, onde não houver pavimento, o que aparece é grama.
AULA 19

Pavimentações (Ferramenta Dividir Elemento)

Outra forma de fazer pavimentações e caminhos: dividir o sólido sobre os pisos e substituir por um sólido de terra unido ao piso.

  1. Veja o piso sob a topografia por transparência ou pelo modo Estrutura de arame (raio X).
  2. SL no sólido (pela aresta, no modo arame); use Selecionar linhas do perímetro do piso (TAB para pegar tudo) + SL + TR e conclua.
  3. Delete o pedaço de sólido sobre o piso e modele um sólido novo de terra no mesmo perímetro.
  4. Ajuste o nível (N0-Calçada) e o Deslocamento (ex.: -15 cm); una ao piso com JO (primeiro o piso, depois o sólido).
  5. Se faltar espessura, Editar tipo > Duplicar e defina a espessura (ex.: 540 cm) para alinhar com o deslocamento.
⚠️ CuidadoAo dividir com SL, cada pedaço vira um sólido independente: você perde o ajuste da topografia como um todo (diferente da Subdivisão). E o sólido novo aqui é de terra, não pavimentação nem gramado.
💡 Dica da JessicaNo modo Estrutura de arame você enxerga o piso "por raio X" sob a topografia, sem precisar mexer na transparência (que depois teria que ser desfeita).
AULA 20

Ajustes nos Pontos Após Dividir Elemento

Ajustar os pontos de cada sólido da calçada (Modificar subelementos) e usar linha divisória para rebaixar só um trecho.

  1. Clique em cada sólido da calçada e vá em Modificar subelementos (aparecem só os pontos dele).
  2. Baixe os pontos até o piso, deixando ~2 cm abaixo dele (ex.: de -5 para -7).
  3. Para rebaixar só um trecho, desenhe uma linha-guia com DL (com deslocamento, ex.: 100 cm).
  4. Selecione o sólido > Adicionar linha divisória sobre essa guia; depois apague as guias com DE.
  5. Em Modificar subelementos, baixe os pontos de um lado da divisória (o outro lado se mantém).
💡 Dica da JessicaDeixe os pontos da calçada uns 2 cm abaixo do piso, não exatamente na mesma cota. Como a linha divisória não aceita distância digitada, desenhe uma linha-guia com DL e use-a de base.
AULA 21

Meio-fio

Modelar o meio-fio de forma rápida com a ferramenta Guarda-corpo, que acompanha a topografia.

  1. Arquitetura > Guarda-corpo; escolha o tipo meio-fio (há também opções com sarjeta e pré-moldadas).
  2. Selecionar linhas na borda do sólido topográfico.
  3. Selecionar novo hospedeiro e clique na topografia (o guarda-corpo passa a seguir o terreno e some o nível).
  4. Conclua; se ficar virado, clique na seta para inverter o lado.
💡 Dica da JessicaO truque é usar o Guarda-corpo como meio-fio: pela opção Selecionar hospedeiro ele acompanha a topografia e o desnível sozinho. Para embutir o meio-fio, edite o sólido e reduza o perfil pela espessura dele.
💡 Dicas da Jessica · consolidadas

Atalhos que ela mais usa

HH ocultar · HR reexibir · EH ocultar permanente · RH revelar ocultos
CR corte · CF cortar geometria · CM componente
SL dividir elemento · TR aparar · AL alinhar · OF deslocamento
MV mover · RO girar · CO copiar · PN fixar
DL linha · DI cota · PI piso · JO unir geometria
WT vistas lado a lado · TL linhas finas · VG visibilidade · ZA zoom tudo
TAB ciclar seleção · KS atalhos de teclado · Delete (≠ DE) simplifica ponto

Pulos do gato

Os 8 truques 1. Terreno natural x final: duplica o terreno (CTRL + C > Colar alinhado) e trabalha só no final; o natural fica de referência na Fase Existente.
2. Marcar de fato "aterro"/"corte" (clique uma vez; duas desmarca) é o que gera a hachura e o cálculo nas tabelas.
3. Os índices de compactação e empolamento no Editar tipo do sólido fazem a tabela calcular as caçambas.
4. Separe terrenos pelo parâmetro Comentários e filtre a tabela por ele.
5. UTM sempre com "m" ao digitar (projeto em cm); o clip do ponto: solto reposiciona sem gravar, vermelho move mantendo a coordenada.
6. Topografia por DWG: Criar da importação, marcando só as layers das curvas (Mestra e Intermediária).
7. Delete (tecla) simplifica ponto de topografia; DE (comando) apaga elemento. São diferentes.
8. Meio-fio = Guarda-corpo com Selecionar hospedeiro na topografia (acompanha o desnível sozinho).
⚠️ Erros comuns e como escapar

Se travar, é provavelmente isto

Cortou o terreno errado (natural em vez do final)Isole o natural (HH > selecionar > EH) antes do CF. O corte vai sempre no terreno final.
Tabela de caçambas vazia ou tortaPreencha os índices de compactação e empolamento em cada sólido e ponha o filtro de fase em Exibir tudo.
Ponto de topografia não some com DEUse a tecla Delete para simplificar o ponto; o comando DE é para apagar elemento.
Subdivisão fora da curva de nívelNo Revit 2024/2025 desmarque Herdar curvas de nível (no 2026 é o contrário, marque).
Coordenadas UTM mudaram sozinhasAtenção ao clip do ponto de levantamento: solto reposiciona sem gravar; vermelho mantém a coordenada.
O SL "engoliu" o trecho do meioA opção Excluir segmento interno estava marcada; desmarque antes de dividir as linhas.
Curvas de nível não aparecem na plantaSuba o plano de corte da Faixa da Vista até a última curva, com o Topo acima do corte.
✅ Checklist final

Antes de avançar de módulo