MAPA · ARQ
MAPA ARQ · Módulo 11

Criando Novos Tipos de Elementos Construtivos

Guia completo de execução do projeto. Use como roteiro enquanto você desenvolve: siga as fases na ordem, acompanhe o passo a passo aula por aula, fique de olho nas dicas da Jessica e nos erros mais comuns, e feche pelo checklist antes de avançar de módulo.

7 aulas Famílias de Sistema, criadas do zero Paredes · Pisos · Forros
🎯 Objetivo do módulo

Ao final você entende os três tipos de família do Revit (carregável, de sistema e modelada no local) e domina a criação das famílias de sistema, que a gente sempre monta duplicando um tipo que já existe. Você cria novos tipos de parede camada por camada (chapisco, bloco, reboco), define material, espessura, função e virada de revestimento, ajusta os gráficos em baixa resolução e a descrição que alimenta identificadores e tabelas. Depois repete a mesma lógica em pisos e forros, com a camada variável do contrapiso para os caimentos, e no fim leva tudo de um projeto para outro copiando ou transferindo os padrões, além de deletar as famílias que sobrarem pelo Navegador.

  1. Os 3 tipos de família

    Carregável (RFA), de sistema e modelada no local. Só a de sistema a gente cria duplicando um tipo que já existe.

  2. Novos tipos de parede

    Camadas e material, função e virada de revestimento, gráficos em baixa resolução e a descrição dos dados de identidade.

  3. Pisos & forros

    Mesma lógica das paredes, com o núcleo acima/abaixo, a camada variável do contrapiso e o fabricante/modelo na nomenclatura.

  4. Levar entre projetos

    Copiar por CTRL+C, transferir padrões do projeto e deletar as famílias pelo Navegador de Projeto.

🗺️ As 7 aulas
  1. 01Introdução + Material
  2. 02Como Criar Novos Tipos de Paredes - Camadas: Material e Espessura
  3. 03Paredes - Camadas: Função e Virada de Revestimento
  4. 04Paredes: Gráficos e Dados de Identidade
  5. 05Criando Novos Tipos de Pisos
  6. 06Criando Novos Tipos de Forros
  7. 07Como Deletar e Copiar Famílias de Sistemas Entre Arquivos
AULA 01

Introdução + Material

Os três tipos de família do Revit e por que as famílias de sistema se criam de um jeito diferente.

  1. Baixe o arquivo do módulo na descrição da aula. Ele já vem com os materiais e as famílias que a gente usa aqui.
  2. Família carregável: portas, janelas, mobiliário. Dá para salvar como arquivo RFA separado e carregar no projeto. Ao selecionar, aparece Editar Família, e dentro de Editar Tipo tem o botão Carregar.
  3. Família de sistema: paredes, pisos, forros e sólido topográfico. Não dá para salvar como RFA nem carregar de fora (o botão Carregar fica bloqueado e aparece "Família do sistema: Parede básica"). Ela nasce sempre de um Duplicar de outra que já existe.
  4. Família modelada no local: pelo comando Componente (CM) > Modelar no local. São cinco formas para criar qualquer coisa: extrusão, mescla, revolução, varredura, mescla com varredura (mais as formas de vazio). A gente usa pouco, porque também não dá para salvar nem levar para outro arquivo com facilidade.
  5. Repare que as anotações (símbolos, cortes, elevações) também são famílias, e uma família de sistema pode ter uma carregável dentro dela (o cabeçalho da elevação, por exemplo).
Carregável (RFA) De sistema Modelada no local
💡 Dica da JessicaBaixe o arquivo da aula mesmo tendo feito os módulos anteriores: ele traz os materiais e as famílias já configurados que a gente usa aqui. Como a família de sistema não se salva num arquivo externo, a forma de levar ela para outro projeto é copiar ou transferir os padrões, e isso a gente vê na Aula 07.
AULA 02

Como Criar Novos Tipos de Paredes - Camadas: Material e Espessura

Duplicar uma parede e montar as camadas do zero, definindo a espessura e o material de cada uma.

  1. Abra N1-AC-Térreo e tecle WT para dividir a tela com o 3D. Modele uma parede fora do projeto só para criar o tipo (depois dá para deletar, que o tipo fica salvo).
  2. WA, e escolha uma parede "sem acabamento" para configurar tudo do zero. A restrição da base já pega o nível atual; ajuste a superior (ex.: N2-ES-Superior).
  3. Sempre duplique uma parede existente: Editar Tipo > Duplicar, e tire o "2" do nome. Nomenclatura MAPA: espessura total (já com revestimento), depois o material central e a espessura do bloco, e por fim se é rebocado ou não (ex.: Alvenaria 20, Bloco de Concreto 2 Furos 14, Rebocado).
  4. Estrutura > Editar. O resumo mostra a espessura total (soma automática das camadas) e os valores de resistência e massa térmica (calculados pelos materiais). Clique em Visualizar para ver a amostra em planta ou corte; a altura da amostra não afeta o modelo.
  5. Cada linha é uma camada, e as duas linhas fixas marcam o limite do núcleo. É obrigatório ter ao menos uma camada dentro do núcleo. O que fica acima do núcleo é o lado externo; abaixo, o interno.
  6. Insira as camadas de revestimento (chapisco, emboço, reboco). Selecione uma e use Acima/Abaixo para tirá-la do núcleo; insira as demais a partir dela para já nascerem do lado certo (3 acima, 3 abaixo).
  7. Preencha as espessuras (ex.: chapisco 0,5, emboço 2, reboco 0,5, iguais nos dois lados). A linha verde na amostra é o limite do núcleo.
  8. Material: clique na célula > três pontos > Navegador de Materiais (ex.: Bloco de concreto 2 furos no núcleo; Argamassa Chapisco, Emboço e Reboco nos revestimentos). Dá para criar o material ali na hora.
  9. Para repetir um material, clique na célula (fica azul), CTRL+C e CTRL+V na outra.
Total 20 cm · bloco 14 cm Chapisco 0,5 · emboço 2 · reboco 0,5
⚠️ CuidadoToda camada precisa de alguma espessura, senão o OK dá erro. E apertar ESC no meio da configuração cancela tudo (equivale a Cancelar): vá clicando OK para salvar aos poucos. Ao copiar o nome de um material, copie o nome inteiro, senão o Revit não reconhece e dá aviso.
💡 Dica da JessicaA gente configura essas espessuras para a parede ficar bem graficamente (o contorno preto do bloco, o emboço branco). Na parte quantitativa, esses revestimentos são medidos por área, não por volume.
AULA 03

Paredes - Camadas: Função e Virada de Revestimento

A função de cada camada define como as paredes se unem, e a virada controla o revestimento nas pontas e nas aberturas.

  1. Coluna Função: estrutura, substrato, camada térmica/ar ou acabamento, cada uma com um número. Esses números mandam em como as camadas se conectam quando as paredes se unem.
  2. Modele uma parede encostada nas existentes (CS cria uma similar) para testar. Com todas as camadas como estrutura elas não fluem; deixe chapisco, emboço e reboco como Substrato nos dois lados e elas se encontram (reboco com reboco, emboço com emboço).
  3. Mantenha a mesma configuração de função em todos os tipos de parede, senão paredes diferentes não se unem direito.
  4. Virada de revestimento: Virar nas extremidades (ponta livre da parede, sem outra parede) e Virar nas inserções (portas, janelas, vãos). Passe o mouse para ver os exemplos.
  5. Nas extremidades, escolha Interior ou Exterior. Quando os dois lados têm revestimentos diferentes (ex.: pedra externa, reboco interno), o lado escolhido é o que vira.
  6. Insira uma porta (DR) para testar a inserção. Só Interior ou só Exterior vira apenas até o meio da parede; para virar até o fim, coloque Ambos e, na coluna Coberturas da Estrutura, desmarque as camadas que não devem virar (a pedra e a argamassa dela), deixando só chapisco, emboço e reboco.
  7. Se uma camada de substrato não estiver unindo direito, ajuste a função dela (uma argamassa de assentamento só uniu certo depois de virar Acabamento).
  8. Material estrutural: só as camadas do núcleo podem marcar; numa alvenaria, mantenha ativo. Havendo várias no núcleo, escolha qual é a estrutural.
  9. Variável: para a parede afunilar (cônica, do módulo de paredes), uma camada precisa ser variável. No bloco não dá, porque a dimensão é fixa; no concreto, sim.
⚠️ CuidadoA camada térmica/ar é a única função que aceita espessura 0. E o núcleo não aceita a opção de virada (a coluna Coberturas fica desmarcável só nas outras camadas).
💡 Dica da JessicaVocê acha a virada de revestimento tanto no Editar Tipo direto quanto dentro da Estrutura, com o mesmo resultado. Manter a função igual em todas as paredes é o que faz camadas de tipos diferentes se encontrarem sem aquela linha estranha no encontro.
AULA 04

Paredes: Gráficos e Dados de Identidade

As configurações fora da estrutura: a função geral da parede, os gráficos em baixa resolução e a descrição que alimenta os identificadores.

  1. Função (da parede toda): Interior, Exterior, Fundação, Retenção, Intradorso ou Shaft Núcleo. Não muda o funcionamento, mas serve para filtrar e separar tipos nas tabelas. Mantenha Exterior.
  2. Gráficos: no campo de baixa resolução, defina o padrão de preenchimento sólido e a cor. Em escala baixa, a parede perde as camadas e assume essa cor (o preto 0,0,0 dá mais destaque que o cinza padrão).
  3. Use preenchimento sólido para virar cor cheia; sem ele, fica uma hachura por cima do cinza e não faz sentido.
  4. Identificador de material (IM): puxa o material de cada camada (bloco, chapisco, emboço, reboco). Anotar > Identificador de material.
  5. Identificar por categoria (TG): puxa a descrição da parede. Por padrão vem o Comentário de instância; troque o identificador para Descrição do tipo.
  6. Dados de identidade > Descrição: ao duplicar, a descrição vem herdada da parede base e sai errada. Corrija para a real (ex.: "Alvenaria de Bloco de Concreto, 2 furos de 14 cm, Ambos os Lados Rebocados").
Baixa resolução preto (0,0,0) IM material · TG descrição
💡 Dica da JessicaO comentário de instância é para observação de uma parede específica, então a gente não preenche agora (varia por projeto, e você pode ter paredes iguais com comentários diferentes). Nas paredes, preencha só a descrição; os outros dados de identidade dá para completar depois nas tabelas.
AULA 05

Criando Novos Tipos de Pisos

A mesma lógica das paredes aplicada a um piso de acabamento, com a camada variável do contrapiso para os caimentos.

  1. Abra N1-AC-Térreo com o 3D. Arquitetura > Piso (PI), ferramenta Retângulo, modele um piso de teste fora da casa, ESC duplo.
  2. Selecione o piso mais parecido com o que vai criar (ex.: porcelanato Portobello 120×120, 8 cm) e Editar Tipo. Duplique antes de mexer, senão você altera o piso base.
  3. Nomeie o novo tipo (ex.: modelo "Qatari City") e tire o "2". A espessura total (8 cm) conta todas as camadas, inclusive o contrapiso.
  4. Estrutura > Editar. Aqui as camadas ficam acima e abaixo do núcleo (em vez de externo/interno), acompanhando o desenho ao lado. Sempre ao menos uma camada no núcleo.
  5. Duas camadas no núcleo: contrapiso (6,2, dá para variar por projeto) e impermeabilização (0,3), ambas Substrato. Acima do núcleo: Argamassa de Assentamento (0,5) e o porcelanato.
  6. Troque só o material do porcelanato: clique na célula > três pontos > Navegador de Materiais (ex.: Portobello Qatari City 120×120). Se não existir, dá para criar do zero (detalhado no módulo 9).
  7. Deixe o contrapiso como camada Variável: é ele que cria o caimento do banheiro/box. Modificando os subelementos, o contrapiso se inclina; no corte, é ele que faz a diferença, enquanto as camadas de cima seguem iguais.
  8. Gráficos: como é acabamento, use preenchimento sólido branco (255,255,255). Em baixa resolução o piso vira um bloco branco único; em alta, aparecem as cores das camadas.
  9. Identificar por categoria (TG): além da Descrição do tipo, os pisos de acabamento puxam Fabricante e Modelo. Preencha nos dados de identidade (ex.: Portobello, "Piso em Porcelanato 120×120", Qatari City).
Contrapiso 6,2 · imperm. 0,3 · assentamento 0,5 Baixa resolução branco
💡 Dica da JessicaNos pisos de acabamento, quase sempre a camada do contrapiso fica variável, para dar o caimento da água sem deformar o resto. É uma inclinação pequena, então não muda quase nada visualmente. Se marcar variável na camada errada, CTRL+Z e segue.
AULA 06

Criando Novos Tipos de Forros

Criar um forro de placa mineral com a mesma lógica, lembrando que o forro tem menos colunas que a parede.

  1. Arquitetura > Forro (FO) > Efetuar o croqui do forro, ferramenta Retângulo, modele um forro de teste. Como no forro de gesso, a gente modela só a camada da placa; a estrutura e as tabicas vêm depois no curso.
  2. Parta do forro mais parecido (placa de gesso), Editar Tipo > Duplicar. Comece o nome pelo que ele é: "Forro Mineral", "Placa de Fibra Mineral". A espessura total aqui é 2,4 (o de gesso é 1,2). Tire o "2".
  3. Se for genérico, pare por aí; para especificar, some a marca e o modelo ao nome (ex.: Hunter Douglas, Electra).
  4. Estrutura > Editar. O forro tem menos colunas: só Função, Material e Espessura, sem material estrutural nem Variável (a Cobertura existe, mas fica inativa).
  5. Ajuste só o material e a espessura: espessura 2,4; material > três pontos > pesquise "mineral" (ex.: Forro mineral, Placa modular, Hunter Douglas, modelo Electra).
  6. Função: troque "estrutura" por Acabamento 1.
  7. Gráficos: já herda o preenchimento sólido branco do forro base, mantenha.
  8. Dados de identidade: descrição "Forro em Placas de Fibra Mineral", dimensão 62,5 × 62,5 cm, modelo Electra, fabricante Hunter Douglas.
Espessura 2,4 cm · placa 62,5 × 62,5 Hunter Douglas · Electra
💡 Dica da JessicaO forro puxa nos identificadores (TG) a descrição do tipo, o fabricante e o modelo, com ou sem caixa. Se ainda não sabe a marca, deixe o nome genérico ("Forro Mineral, Placa de Fibra Mineral") e especifica depois.
AULA 07

Como Deletar e Copiar Famílias de Sistemas Entre Arquivos

Levar paredes, pisos e forros de um projeto para outro (já que família de sistema não salva como RFA) e apagar as que sobrarem.

  1. Abra um projeto novo para testar: Arquivo > Novo > Projeto, escolha um template (ex.: Modelo de arquitetura padrão do Revit). Ele vem com paredes, pisos e forros diferentes dos do MAPA.
  2. Copiar elementos específicos: no projeto de origem, selecione a parede (ou várias), CTRL+C (ou Modificar > Copiar para a área de transferência).
  3. No outro projeto, Modificar > Colar > Alinhado com a vista atual. Se a parede tinha uma porta hospedada, ela vem junto; dá para deletar depois com DE, que a configuração já ficou salva.
  4. Transferir tudo de uma vez: estando no arquivo que vai receber, Gerenciar > Transferir padrões do projeto. Em "Copia de", escolha o arquivo de origem (um por vez, se tiver vários abertos).
  5. Marque Nenhum e procure só o que quer (Tipos de parede, Tipos de piso, Tipos de forro). Vale também para anotações e configurações gerais, não só famílias de sistema.
  6. No aviso de tipos repetidos, escolha Sobrescrever (substitui os iguais) ou Somente novo (mantém só os inéditos). As paredes antigas continuam e somam com as novas.
  7. Deletar uma família: no Navegador de Projeto, abra Famílias > Paredes > Parede básica (a mesma lista do WA). Use a busca (ex.: "Bloco de concreto"), selecione e tecle Delete. Vale para qualquer família, de sistema ou carregável.
⚠️ CuidadoPara copiar pisos e forros por CTRL+C você precisa ter modelado um piso/forro (fazer o croqui) antes. E para deletar uma família não basta o Editar Tipo: tem que ser pelo Navegador de Projeto.
💡 Dica da JessicaAo colar entre arquivos, o Revit confere os materiais pelo nome: se já existir um material com o mesmo nome no arquivo de destino, ele mantém a aparência do destino. E dá para arrastar uma família do Navegador direto para a tela, como se você tivesse dado o comando de modelar.
💡 Dicas da Jessica · consolidadas

Atalhos que ela mais usa

WA parede · PI piso · FO forro
WT vistas lado a lado · 3D vista 3D
CS criar similar · DR porta
IM identificador de material · TG por categoria
CM componente · CR corte
CTRL+C copiar · CTRL+V colar · CTRL+Z desfazer

Pulos do gato

Os 8 truques 1. Família de sistema (parede, piso, forro) sempre nasce de um Duplicar; não existe salvar como RFA.
2. Duplique antes de mexer, senão você altera o tipo base sem querer.
3. Vá clicando OK ao configurar: ESC no meio cancela tudo.
4. A função das camadas (estrutura / substrato / acabamento) é o que faz paredes diferentes se unirem certo.
5. Núcleo: pelo menos uma camada dentro; acima é externo/topo, abaixo é interno/base.
6. O contrapiso variável dá o caimento do piso sem deformar o resto.
7. Copie o nome inteiro do material no CTRL+C/CTRL+V, senão o Revit não reconhece.
8. Transferir padrões do projeto leva os tipos em lote; o CTRL+C leva um a um (piso e forro precisam de croqui).
⚠️ Erros comuns e como escapar

Se travar, é provavelmente isto

O OK da estrutura dá erroToda camada precisa de alguma espessura; só a camada térmica/ar aceita 0.
Perdeu toda a configuração da paredeFoi o ESC no meio (equivale a Cancelar). Vá clicando OK aos poucos para salvar.
Material não é reconhecido no CTRL+VO nome foi copiado pela metade; copie o nome inteiro da camada.
As camadas não fluem na uniãoEstão todas como estrutura; deixe os revestimentos como Substrato (igual em todos os tipos).
O revestimento não vira até a pontaInterior ou Exterior sozinho vira só até o meio; use Ambos + coluna Coberturas para escolher o que vira.
Duplicou um tipo sem quererDelete pelo Navegador de Projeto (Famílias > busca > Delete), não pelo Editar Tipo.
✅ Checklist final

Antes de avançar de módulo