Introdução + Material
Os três tipos de família do Revit e por que as famílias de sistema se criam de um jeito diferente.
- Baixe o arquivo do módulo na descrição da aula. Ele já vem com os materiais e as famílias que a gente usa aqui.
- Família carregável: portas, janelas, mobiliário. Dá para salvar como arquivo RFA separado e carregar no projeto. Ao selecionar, aparece Editar Família, e dentro de Editar Tipo tem o botão Carregar.
- Família de sistema: paredes, pisos, forros e sólido topográfico. Não dá para salvar como RFA nem carregar de fora (o botão Carregar fica bloqueado e aparece "Família do sistema: Parede básica"). Ela nasce sempre de um Duplicar de outra que já existe.
- Família modelada no local: pelo comando Componente (CM) > Modelar no local. São cinco formas para criar qualquer coisa: extrusão, mescla, revolução, varredura, mescla com varredura (mais as formas de vazio). A gente usa pouco, porque também não dá para salvar nem levar para outro arquivo com facilidade.
- Repare que as anotações (símbolos, cortes, elevações) também são famílias, e uma família de sistema pode ter uma carregável dentro dela (o cabeçalho da elevação, por exemplo).
Como Criar Novos Tipos de Paredes - Camadas: Material e Espessura
Duplicar uma parede e montar as camadas do zero, definindo a espessura e o material de cada uma.
- Abra N1-AC-Térreo e tecle WT para dividir a tela com o 3D. Modele uma parede fora do projeto só para criar o tipo (depois dá para deletar, que o tipo fica salvo).
- WA, e escolha uma parede "sem acabamento" para configurar tudo do zero. A restrição da base já pega o nível atual; ajuste a superior (ex.: N2-ES-Superior).
- Sempre duplique uma parede existente: Editar Tipo > Duplicar, e tire o "2" do nome. Nomenclatura MAPA: espessura total (já com revestimento), depois o material central e a espessura do bloco, e por fim se é rebocado ou não (ex.: Alvenaria 20, Bloco de Concreto 2 Furos 14, Rebocado).
- Estrutura > Editar. O resumo mostra a espessura total (soma automática das camadas) e os valores de resistência e massa térmica (calculados pelos materiais). Clique em Visualizar para ver a amostra em planta ou corte; a altura da amostra não afeta o modelo.
- Cada linha é uma camada, e as duas linhas fixas marcam o limite do núcleo. É obrigatório ter ao menos uma camada dentro do núcleo. O que fica acima do núcleo é o lado externo; abaixo, o interno.
- Insira as camadas de revestimento (chapisco, emboço, reboco). Selecione uma e use Acima/Abaixo para tirá-la do núcleo; insira as demais a partir dela para já nascerem do lado certo (3 acima, 3 abaixo).
- Preencha as espessuras (ex.: chapisco 0,5, emboço 2, reboco 0,5, iguais nos dois lados). A linha verde na amostra é o limite do núcleo.
- Material: clique na célula > três pontos > Navegador de Materiais (ex.: Bloco de concreto 2 furos no núcleo; Argamassa Chapisco, Emboço e Reboco nos revestimentos). Dá para criar o material ali na hora.
- Para repetir um material, clique na célula (fica azul), CTRL+C e CTRL+V na outra.
Paredes - Camadas: Função e Virada de Revestimento
A função de cada camada define como as paredes se unem, e a virada controla o revestimento nas pontas e nas aberturas.
- Coluna Função: estrutura, substrato, camada térmica/ar ou acabamento, cada uma com um número. Esses números mandam em como as camadas se conectam quando as paredes se unem.
- Modele uma parede encostada nas existentes (CS cria uma similar) para testar. Com todas as camadas como estrutura elas não fluem; deixe chapisco, emboço e reboco como Substrato nos dois lados e elas se encontram (reboco com reboco, emboço com emboço).
- Mantenha a mesma configuração de função em todos os tipos de parede, senão paredes diferentes não se unem direito.
- Virada de revestimento: Virar nas extremidades (ponta livre da parede, sem outra parede) e Virar nas inserções (portas, janelas, vãos). Passe o mouse para ver os exemplos.
- Nas extremidades, escolha Interior ou Exterior. Quando os dois lados têm revestimentos diferentes (ex.: pedra externa, reboco interno), o lado escolhido é o que vira.
- Insira uma porta (DR) para testar a inserção. Só Interior ou só Exterior vira apenas até o meio da parede; para virar até o fim, coloque Ambos e, na coluna Coberturas da Estrutura, desmarque as camadas que não devem virar (a pedra e a argamassa dela), deixando só chapisco, emboço e reboco.
- Se uma camada de substrato não estiver unindo direito, ajuste a função dela (uma argamassa de assentamento só uniu certo depois de virar Acabamento).
- Material estrutural: só as camadas do núcleo podem marcar; numa alvenaria, mantenha ativo. Havendo várias no núcleo, escolha qual é a estrutural.
- Variável: para a parede afunilar (cônica, do módulo de paredes), uma camada precisa ser variável. No bloco não dá, porque a dimensão é fixa; no concreto, sim.
Paredes: Gráficos e Dados de Identidade
As configurações fora da estrutura: a função geral da parede, os gráficos em baixa resolução e a descrição que alimenta os identificadores.
- Função (da parede toda): Interior, Exterior, Fundação, Retenção, Intradorso ou Shaft Núcleo. Não muda o funcionamento, mas serve para filtrar e separar tipos nas tabelas. Mantenha Exterior.
- Gráficos: no campo de baixa resolução, defina o padrão de preenchimento sólido e a cor. Em escala baixa, a parede perde as camadas e assume essa cor (o preto 0,0,0 dá mais destaque que o cinza padrão).
- Use preenchimento sólido para virar cor cheia; sem ele, fica uma hachura por cima do cinza e não faz sentido.
- Identificador de material (IM): puxa o material de cada camada (bloco, chapisco, emboço, reboco). Anotar > Identificador de material.
- Identificar por categoria (TG): puxa a descrição da parede. Por padrão vem o Comentário de instância; troque o identificador para Descrição do tipo.
- Dados de identidade > Descrição: ao duplicar, a descrição vem herdada da parede base e sai errada. Corrija para a real (ex.: "Alvenaria de Bloco de Concreto, 2 furos de 14 cm, Ambos os Lados Rebocados").
Criando Novos Tipos de Pisos
A mesma lógica das paredes aplicada a um piso de acabamento, com a camada variável do contrapiso para os caimentos.
- Abra N1-AC-Térreo com o 3D. Arquitetura > Piso (PI), ferramenta Retângulo, modele um piso de teste fora da casa, ESC duplo.
- Selecione o piso mais parecido com o que vai criar (ex.: porcelanato Portobello 120×120, 8 cm) e Editar Tipo. Duplique antes de mexer, senão você altera o piso base.
- Nomeie o novo tipo (ex.: modelo "Qatari City") e tire o "2". A espessura total (8 cm) conta todas as camadas, inclusive o contrapiso.
- Estrutura > Editar. Aqui as camadas ficam acima e abaixo do núcleo (em vez de externo/interno), acompanhando o desenho ao lado. Sempre ao menos uma camada no núcleo.
- Duas camadas no núcleo: contrapiso (6,2, dá para variar por projeto) e impermeabilização (0,3), ambas Substrato. Acima do núcleo: Argamassa de Assentamento (0,5) e o porcelanato.
- Troque só o material do porcelanato: clique na célula > três pontos > Navegador de Materiais (ex.: Portobello Qatari City 120×120). Se não existir, dá para criar do zero (detalhado no módulo 9).
- Deixe o contrapiso como camada Variável: é ele que cria o caimento do banheiro/box. Modificando os subelementos, o contrapiso se inclina; no corte, é ele que faz a diferença, enquanto as camadas de cima seguem iguais.
- Gráficos: como é acabamento, use preenchimento sólido branco (255,255,255). Em baixa resolução o piso vira um bloco branco único; em alta, aparecem as cores das camadas.
- Identificar por categoria (TG): além da Descrição do tipo, os pisos de acabamento puxam Fabricante e Modelo. Preencha nos dados de identidade (ex.: Portobello, "Piso em Porcelanato 120×120", Qatari City).
Criando Novos Tipos de Forros
Criar um forro de placa mineral com a mesma lógica, lembrando que o forro tem menos colunas que a parede.
- Arquitetura > Forro (FO) > Efetuar o croqui do forro, ferramenta Retângulo, modele um forro de teste. Como no forro de gesso, a gente modela só a camada da placa; a estrutura e as tabicas vêm depois no curso.
- Parta do forro mais parecido (placa de gesso), Editar Tipo > Duplicar. Comece o nome pelo que ele é: "Forro Mineral", "Placa de Fibra Mineral". A espessura total aqui é 2,4 (o de gesso é 1,2). Tire o "2".
- Se for genérico, pare por aí; para especificar, some a marca e o modelo ao nome (ex.: Hunter Douglas, Electra).
- Estrutura > Editar. O forro tem menos colunas: só Função, Material e Espessura, sem material estrutural nem Variável (a Cobertura existe, mas fica inativa).
- Ajuste só o material e a espessura: espessura 2,4; material > três pontos > pesquise "mineral" (ex.: Forro mineral, Placa modular, Hunter Douglas, modelo Electra).
- Função: troque "estrutura" por Acabamento 1.
- Gráficos: já herda o preenchimento sólido branco do forro base, mantenha.
- Dados de identidade: descrição "Forro em Placas de Fibra Mineral", dimensão 62,5 × 62,5 cm, modelo Electra, fabricante Hunter Douglas.
Como Deletar e Copiar Famílias de Sistemas Entre Arquivos
Levar paredes, pisos e forros de um projeto para outro (já que família de sistema não salva como RFA) e apagar as que sobrarem.
- Abra um projeto novo para testar: Arquivo > Novo > Projeto, escolha um template (ex.: Modelo de arquitetura padrão do Revit). Ele vem com paredes, pisos e forros diferentes dos do MAPA.
- Copiar elementos específicos: no projeto de origem, selecione a parede (ou várias), CTRL+C (ou Modificar > Copiar para a área de transferência).
- No outro projeto, Modificar > Colar > Alinhado com a vista atual. Se a parede tinha uma porta hospedada, ela vem junto; dá para deletar depois com DE, que a configuração já ficou salva.
- Transferir tudo de uma vez: estando no arquivo que vai receber, Gerenciar > Transferir padrões do projeto. Em "Copia de", escolha o arquivo de origem (um por vez, se tiver vários abertos).
- Marque Nenhum e procure só o que quer (Tipos de parede, Tipos de piso, Tipos de forro). Vale também para anotações e configurações gerais, não só famílias de sistema.
- No aviso de tipos repetidos, escolha Sobrescrever (substitui os iguais) ou Somente novo (mantém só os inéditos). As paredes antigas continuam e somam com as novas.
- Deletar uma família: no Navegador de Projeto, abra Famílias > Paredes > Parede básica (a mesma lista do WA). Use a busca (ex.: "Bloco de concreto"), selecione e tecle Delete. Vale para qualquer família, de sistema ou carregável.
