MAPA · ARQ
MAPA ARQ · Módulo 8

Ambientes, Cotas e Anotações

Guia completo de execução do projeto. Use como roteiro enquanto você desenvolve: siga as fases na ordem, acompanhe o passo a passo aula por aula, fique de olho nas dicas da Jessica e nos erros mais comuns, e feche pelo checklist antes de avançar de módulo.

20 aulas Documentação do Estudo Preliminar Ambientes · Cotas · Cotas de nível · Esquema de cores
🎯 Objetivo do módulo

Este é o módulo das anotações do Estudo Preliminar. A gente identifica os ambientes (com nome, área, pé direito e volume) na planta e no corte, duplica a planta de layout na planta técnica, cota o pavimento inteiro de forma automática (paredes inteiras nos cômodos fechados, referências individuais nos abertos) e usa os tipos especiais de cota (angular, radial, diâmetro e comprimento do arco). Depois identifica portas e janelas com legendas que se atualizam sozinhas, lança cotas de nível em planta, corte e levantamento topográfico, marca a seta de inclinação da rampa, sobrepõe gráficos por vista, projeta o 2º pavimento no térreo, revela linhas ocultas e fecha com as plantas esquemáticas de ambientes e setores em esquema de cores.

  1. Ambientes

    Inserir, identificar e classificar ambientes com nome, área, pé direito e volume, na planta e no corte.

  2. Vista técnica

    Duplicar a planta de layout na técnica (com detalhamento e dependente) e aplicar os modelos de vista.

  3. Cotas

    Cotagem automática por paredes inteiras e referências individuais, em planta e corte, mais angular, radial, diâmetro e arco.

  4. Níveis & anotações

    Cotas de nível, seta de inclinação, sobrepor gráficos, projeção do 2º pavimento, linhas ocultas e esquema de cores.

🗺️ As 20 aulas
  1. 01Introdução + Material
  2. 11Outros Tipos de Cotas
  3. 02Identificando os Ambientes
  4. 12Identificando Portas e Janelas
  5. 03Tipos de Ambientes
  6. 13Cota de Nível em Planta
  7. 04Como Identificar Todos e Deletar Ambientes
  8. 14Cota de Nível: Levantamento Topográfico
  9. 05Identificar Ambientes nos Cortes
  10. 15Cota de Nível em Corte
  11. 06Como Duplicar uma Vista
  12. 16Seta de Inclinação
  13. 07Como Cotar o Projeto
  14. 17Sobrepor Gráficos na Vista: Anotações
  15. 08Cotando o Pavimento Térreo
  16. 18Projeção do Segundo Pavimento
  17. 09Cotas Internas Layout
  18. 19Exibir Linhas Ocultas
  19. 10Cotando Cortes
  20. 20Planta Esquema de Cores
AULA 01

Introdução + Material

Abre o Módulo 8, o módulo das anotações. Aqui a gente vai cotar o projeto, identificar ambientes, adicionar setas de inclinação e símbolos, anotar as plantas e os cortes, e montar plantas esquemáticas com ambientes e zonas em cores diferentes.

  1. Baixe o arquivo do módulo na descrição da aula. Ele é o ponto de partida para acompanhar tudo daqui em diante.
💡 Dica da JessicaBaixe o arquivo antes de começar, mesmo que você já tenha feito as aulas anteriores. É nele que estão as vistas e configurações que a gente usa ao longo do módulo.
AULA 02

Identificando os Ambientes

Inserir ambientes e seus identificadores na planta baixa de layout do térreo. Ambiente e identificador são coisas separadas: o ambiente é o preenchimento, o identificador é a etiqueta com nome e área.

  1. Crie o ambiente pela aba Arquitetura > seção Ambiente e Área > Ambiente, ou pelo atalho RM. Ele nasce sozinho onde as paredes fecham o contorno.
  2. Antes de clicar, tecle TL para ver as linhas mais grossas e conferir o contorno. Fora da casa ele aparece como não incluso.
  3. Mantenha Identificar na colocação ativado para criar o ambiente e o identificador de uma vez só.
  4. Em Propriedades, escolha o tipo de identificador (cor + conteúdo). Aqui: laranja escuro com nome e área.
  5. Configure o Limite superior antes de inserir (ex.: até o nível do forro) e o deslocamento. Clique dentro do contorno para criar (aparece um X), ESC ESC para sair.
  6. Clique no identificador e renomeie (ex.: Bicicletário), ENTER. A área é automática: mova uma parede com MV e ela recalcula sozinha.
  7. Para pegar o ambiente inteiro, clique no identificador > Selecionar hospedeiro, ou aproxime do centro e tecle TAB até aparecer o X.
  8. Identificar um ambiente que já existe (sem recriar): aba Arquitetura > Identificar ambiente, ou RT.
  9. Tirar uma parede da conta: selecione a parede > Propriedades > desmarque delimitação de ambientes.
  10. Sem parede, use o Separador de ambiente (aba Arquitetura): clique ponto a ponto, ESC ESC. Na planta de layout ele fica oculto; revele com RH (linha rosa) e trave nas paredes com AL, fechando o cadeado.
Cores azul · cinza · laranja escuro Conteúdo: nome · área · volume · só o número
💡 Dica da JessicaPense no ambiente como água enchendo o cômodo, e no identificador como a etiqueta que flutua em cima com nome e área. O X numa vista quer dizer que o ambiente já existe, só falta identificar ali (é só o RT, nunca recriar).
⚠️ CuidadoRecriar um ambiente com RM em cima de outro gera o aviso de Ambiente redundante. Desfaça com CTRL+Z e identifique com RT. E atenção ao limite superior: se ele parar na laje, use um deslocamento negativo igual à espessura dela (ex.: -10) para o pé direito não subir demais.
AULA 03

Tipos de Ambientes

Os vários identificadores de ambiente (nome em duas linhas, só número, volume, pé direito) e o que ligar para cada um funcionar, incluindo o cálculo de volume e a tabela de ambientes.

  1. Troque o tipo de identificador clicando nele > Propriedades. Todos têm as mesmas funções, mudam a cor e o conteúdo.
  2. Nome em 2 linhas para nomes grandes; só número quando o texto não cabe (escala maior, ex.: 1:200). O número muda direto nele ou pelo campo Número do ambiente.
  3. Renumere e renomeie pela tabela: Navegador > Tabelas/Quantidades > pasta 02 Estudo preliminar > 02.B > Ambientes. Colunas número, ambiente, setor e área (zoom com CTRL + scroll).
  4. Volume: troque o identificador para nome + volume (vem "não calculado"). Ligue em aba Arquitetura > Ambiente e Área > seta > Cálculos de Área e Volume > troque de Áreas para Áreas e volumes.
  5. Pé direito: é um identificador à parte (nome + área + pé direito) e lê o limite superior. Ajuste o limite (ex.: N1-Forro, deslocamento 0) para padronizar.
Conteúdo: nome · área · volume · número · pé direito Cálculo: Áreas ou Áreas e volumes
💡 Dica da JessicaProjeto grande ou escala 1:200: use só o número no ambiente + a tabela ao lado da planta. Editar número, nome e setor pela tabela é bem mais rápido. E deixe o cálculo em Áreas no dia a dia (processa mais leve); só ligue o volume quando for realmente usar.
AULA 04

Como Identificar Todos e Deletar Ambientes

Criar todos os ambientes de uma vez, identificar em lote os que faltam e, principalmente, deletar ambiente do jeito certo (só na planta ele vira fantasma).

  1. Prepare os separadores em N1-AC-Térreo (na planta de layout eles ficam ocultos). Isole com IC para desenhar com a tela limpa.
  2. Desenhe os separadores (aba Arquitetura > Separador de ambiente); SHIFT mantém reto. Cote um trecho digitando a distância (ex.: 380), ENTER.
  3. Trave os separadores nas paredes com AL, deixando a opção bloquear ativa para não fechar cadeado a cada vez.
  4. Crie todos de uma vez: na planta de layout do térreo, RM, ajuste o limite (N1-Forro, 0) e o tipo (laranja escuro, nome e área), e clique em Colocar ambientes automaticamente.
  5. Renomeie cada um (Lavabo, Sala de estar, Sala de jantar, Gourmet, Cozinha, Área de serviço, Depósito, A.Técnica, Escada, WC...), ENTER.
  6. Deletar de verdade é pela tabela: abra Ambientes, clique numa célula da linha do ambiente órfão (Não colocado) e exclua a LINHA (não a coluna), OK. Vários em sequência: SHIFT do primeiro ao último.
  7. Identificar em lote em outra vista: aba Arquitetura > Identificar ambiente > Identificar todos os não identificados, escolha o tipo (ex.: IDENTIFICADOR Ambiente - Cinza : Nome do Ambiente e Área) e a orientação, OK.
⚠️ CuidadoApagar com DE na planta não exclui o ambiente do projeto: fica um fantasma Não colocado. O único lugar que exclui de verdade é a tabela, excluindo a linha. E o Colocar automaticamente cria ambiente em todo vão fechado (lareira, shafts), limpe os que sobraram.
💡 Dica da JessicaDeixe o bloquear ativo no AL e mantenha os identificadores alinhados (a linha tracejada de alinhamento ajuda). O Identificar todos os não identificados resolve numa tacada as vistas que já têm o ambiente mas ainda não a etiqueta.
AULA 05

Identificar Ambientes nos Cortes

Etiquetar os ambientes no corte e, de quebra, criar e nomear os ambientes do 2º pavimento e trazer as etiquetas para o corte.

  1. Crie o corte com CR e escolha o tipo do Estudo Preliminar nas Propriedades; passe pelo hall (mais para fora por causa da sacada). Abra o Corte 2 e ajuste a extensão.
  2. No corte, identifique com RT escolhendo somente o nome do ambiente (sem área). Ou use Identificar todos os não identificados na horizontal e depois CTRL + arraste as etiquetas para baixo.
  3. No 2º pavimento (planta de layout superior): desenhe os separadores com Selecionar linhas e bloquear ativo, clicando no piso de acabamento.
  4. Se faltar parede na faixa da vista: Propriedades > Faixa da vista > Editar (ex.: plano de corte 150, inferior -20), OK.
  5. Crie os ambientes em massa com RM, limite N2-Forro, deslocamento 0.
  6. Nas sacadas (paredes na altura do piso, que não fecham sozinhas): RH para ver os ocultos, Separador > Selecionar linhas, TAB para pegar a parede, TR para fechar os cantos, AL para travar. Crie o ambiente com RM e gire a etiqueta com a BARRA DE ESPAÇO.
  7. Renomeie (Sacada 01, Suíte 01/02/03, Closet 01/02, WC 01/02/03, circulação...); CTRL+C copia um nome. Limpe os extras pela tabela (02.B Ambientes, separada por pavimento).
💡 Dica da JessicaNo corte, clicar um a um já posiciona a etiqueta na parte de baixo do ambiente, mais prático que o Identificar todos. Como o separador foi preso ao piso, ele acompanha quando o piso muda. E o melhor: renomeou num lugar, mudou em todos (corte, plantas e tabelas).
⚠️ CuidadoNo corte, deletar identificador ou mobiliário apaga o projeto todo, então oculte, nunca delete. O ambiente só nasce sozinho onde as paredes sobem além do piso; por isso a frente fechou e as sacadas não.
AULA 06

Como Duplicar uma Vista

As três formas de duplicar vista (Duplicar, Duplicar com detalhamento, Duplicar como dependente) e criar a planta baixa técnica a partir da de layout.

  1. Botão direito na vista > Duplicar vista. O Duplicar leva só o modelo, sem as anotações (ambiente é anotação, não vai). A cópia sai como Copiar 1.
  2. Duplicar com detalhamento leva todas as anotações do instante, e depois as duas seguem independentes. É essa que a gente usa para a planta técnica.
  3. Veja cópia e original lado a lado com WT. Troque os identificadores: SV pega todos os visíveis da vista (um de outro tipo, com pé direito, pegue no CTRL); em Propriedades mude para o laranja com nome e área.
  4. Feche as janelas ocultas com TW. Aplique o Modelo de vista (Propriedades > Modelo de vista > 02.C > planta baixa técnica na 1/100) e renomeie de "Layout" para "Técnica".
  5. Duplicar como dependente prende a cópia embaixo da vista-mãe: leva todas as anotações e o que você mexe em anotação/configuração reflete nas duas.
  6. Símbolos: em Orientação troque para norte verdadeiro, insira pela aba Anotar > Símbolo (procure "norte" e "acesso"), gire com a BARRA DE ESPAÇO, e volte a orientação para norte do projeto.
Duplicar · com detalhamento · como dependente EH oculta elemento (só nesta vista) VH oculta categoria (propaga na dependente)
💡 Dica da JessicaA dependente existe porque a mesma vista não entra em duas pranchas. A dependência vale para anotação e configuração (escala, modelo de vista). Já o modelo é único no Revit: mudou o modelo, mudou em todas as vistas, dependentes ou não.
⚠️ CuidadoO Duplicar simples não leva as anotações. Com o modelo de vista aplicado, a escala fica travada (só destrava setando o modelo de vista para Nenhum).
AULA 07

Como Cotar o Projeto

Cotagem automática da planta baixa técnica: cotar por paredes inteiras, editar (adicionar e subtrair) linhas de cota e trocar o número por texto.

  1. Comando de cota: DI. Confirme a referência Faces da parede (padrão) e, no seletor, troque para Paredes inteiras. O tipo é a cota Alinhada.
  2. Em Propriedades escolha a unidade (centímetros para arquitetura) e o tamanho da cota, fixo na plotagem (ex.: 1,50 mm - Satoshi Medium - Laranja).
  3. Em Opções de cota automática, deixe aberturas pela largura e Paredes que efetuam a intersecção (cota as duas faces das que chegam a 90°); não marque os eixos. OK.
  4. Cote clicando na parede e depois num ponto vazio. ESC ESC.
  5. Cota amontoada: clique nela, pegue a bolinha e puxe da direita para a esquerda para criar o cotovelo (linha de chamada). Para mover o texto, clique e arraste com o mouse pressionado.
  6. Adicionar à cota: clique na cota > Editar linhas de chamada > clique nas faces novas > conclua num ponto vazio. O ícone tem + e -: clicar numa face já cotada subtrai.
  7. Cota geral (volumes): DI > Opções > desmarque tudo > OK, e clique na parede como um todo.
  8. Trocar número por texto (só quando não cotou elemento construtivo): clique no valor > use o valor real ou substitua por texto. Há campos acima, prefixo, sufixo e abaixo (ex.: prefixo H=, sufixo cm).
Referência: Faces da parede · linhas centrais · faces do núcleo Seleção: Paredes inteiras · referências individuais Unidade: centímetros · metros · milímetros
⚠️ CuidadoESC durante a edição de cota cancela tudo; para concluir, clique num ponto vazio. No Estudo Preliminar a gente não cota as esquadrias assim (isso fica para a entrega da prefeitura). E cuidado para não travar a cota num eixo ou numa linha de piso ao confirmar.
💡 Dica da JessicaCotar por Paredes inteiras é muito mais rápido que por referência individual. Para a unidade aparecer em todas as cotas, ligue nas unidades do tipo; para um caso pontual, use o sufixo com o texto.
AULA 08

Cotando o Pavimento Térreo

Treino do que a gente viu: fechar a cotagem do térreo na planta técnica e inserir os símbolos de norte e de acesso.

  1. Símbolo de norte: em Orientação escolha norte verdadeiro, aba Anotar > Símbolo > norte preenchido laranja; depois volte a orientação para norte do projeto.
  2. Símbolos de acesso na calçada: Símbolo > acesso arredondado laranja (acesso principal com seta e para veículos com seta); gire com a BARRA DE ESPAÇO.
  3. Ambiente aberto (cozinha gourmet + sala de jantar): isole com IC, DI, troque Paredes inteiras por referências individuais, cote as faces, ponto vazio. HR traz tudo de volta.
  4. Ambiente fechado: DI de novo em Paredes inteiras, Opções com Paredes que efetuam a intersecção, clique.
  5. Complete os trechos com Editar linhas de chamada e alinhe as cotas entre si.
💡 Dica da JessicaAmbiente integrado pede referências individuais e pode fechar numa cota geral só. Isolar com IC deixa a tela limpa para cotar com precisão, e HR devolve tudo.
⚠️ CuidadoEm área aberta o clique pega todas as divisórias, então troque para referências individuais. E evite travar a cota num eixo ao confirmar.
AULA 09

Cotas Internas Layout

Cotar a planta de layout por dentro com a cota Ordenada, ambiente por ambiente, para os valores não se somarem.

  1. DI e escolha o tipo 2 mm - Cinza Escuro - Ordenada.
  2. A Ordenada vai somando os valores: em vez de Paredes inteiras, troque para referências individuais e cote ambiente por ambiente.
  3. Clique parede a parede (TAB garante que pegou a parede), depois num ponto vazio. Isole com IC para cotar só as paredes; HR ao terminar.
💡 Dica da JessicaO lado da cota fica definido no segundo clique; e TAB garante que você pegou a parede, não outra coisa.
⚠️ CuidadoA cota Ordenada acumula os valores se você usar Paredes inteiras. Cote por referências individuais, cômodo a cômodo.
AULA 10

Cotando Cortes

Preparar o corte (modelo de vista, ocultar o que sobra, ajustar a viewport) e cotar por faces, já que no corte não existe cotar paredes inteiras.

  1. Renomeie o corte (ex.: de Corte 2 para 1, ENTER) e abra.
  2. Aplique um Modelo de vista (ex.: Técnica 1/100, que já esconde mobiliários e deixa em linha oculta).
  3. Oculte o que sobrou: eixos com EH (o VH dá erro com modelo de vista aplicado); níveis com SV + EH; mobiliários de volume selecionados no CTRL + TAB (para pegar o volume, não o nome) + EH.
  4. Ajuste a viewport arrastando os cantos (marque região de recorte visível se ela sumir).
  5. Cote com DI por referências individuais (ex.: cota em centímetros 1,5 laranja); deixe uma cota geral no pé direito, sem separar laje e piso.
  6. Deixe as etiquetas em laranja para casar com a planta técnica (SV + Propriedades > laranja, só o nome do ambiente).
⚠️ CuidadoVH num eixo com modelo de vista aplicado dá erro (não dá para ocultar categoria assim); use EH ou SV + EH. No corte não existe cotar paredes inteiras, só pelas faces. Mobiliário de volume não some pelo modelo de vista, oculte à parte.
💡 Dica da JessicaOrganize o corte antes de cotar. No Estudo Preliminar o corte vai sem mobiliário: ele serve para ler alturas, como o pé direito.
AULA 11

Outros Tipos de Cotas

Os tipos de cota além da linear: alinhada x linear, angular, radial, de diâmetro e comprimento do arco.

  1. Todas saem do mesmo DI; o padrão é a cota Alinhada (a mais usada). Os tipos: alinhada, linear, angular, radial, diâmetro e comprimento do arco.
  2. Alinhada x linear: a Alinhada acompanha a face clicada e pega linha ou ponto (TAB até o ponto); a Linear é sempre na vertical/horizontal e pega pontos de intersecção (a BARRA DE ESPAÇO alterna V/H).
  3. Sem curvas no projeto? Modele paredes de teste com WA (círculo, Arco em Concordância ou Raio Inicial-Final do arco) e apague com DE depois.
  4. Angular: DI > Angular (ex.: tipo 1,75mm Satoshi Laranja), clique em duas faces, ponto vazio.
  5. Radial e diâmetro: DI > radial, clique na face (padrão pelas faces, dá para trocar por linhas centrais); nas Propriedades troca entre radial e diâmetro. O diâmetro pode ser pela face externa ou interna.
  6. Comprimento do arco: DI > comprimento (tipo 1,5 mm Laranja); clique primeiro na linha do arco (aparece o proibido), depois nas faces das duas paredes, ponto vazio.
  7. Marca central: ao selecionar a parede curva, marque a marca central visível.
Alinhada · Linear · Angular · Radial · Diâmetro · Comprimento do arco Por faces ou linhas centrais · externa ou interna
💡 Dica da JessicaDá para transformar cota temporária em permanente clicando no símbolo (vale para radial, diâmetro e lineares).
⚠️ CuidadoNo comprimento do arco, clicar só na linha do arco dá o símbolo de proibido: é preciso selecionar as faces das duas paredes. E a Linear não pega a linha quando elas não são paralelas, só pontos.
AULA 12

Identificando Portas e Janelas

Identificar portas e janelas com etiquetas que se atualizam sozinhas (dimensões, legendas P01/J01, descrição, vão), inclusive em lote. Texto nunca, sempre identificador.

  1. Nunca use texto para dimensão de esquadria (não atualiza). Use o identificador: aba Anotar > Identificar por categoria, atalho TG.
  2. TG, tire a chamada de detalhe, aproxime da porta (já mostra a dimensão) e clique. Gire com a BARRA DE ESPAÇO.
  3. De onde vem a dimensão: clique na porta > Editar Tipo > largura e altura (ex.: 160 e 260; mude para 140 e a etiqueta acompanha). CTRL+Z para desfazer. Portas têm também a dimensão bruta (o vão).
  4. Formatos do identificador (Propriedades): comentário de instância, descrição de tipo, dimensões, dimensões do vão, legenda e combinações. Portas ficam em Dimensões, cor cinza escuro.
  5. Defina o identificador padrão pelo botão Identificadores (o TG identifica qualquer coisa, não só esquadria), procurando "porta" e trocando para o cinza com dimensões.
  6. Janelas (mesmo TG): vêm com "?" porque a legenda está vazia. Preencha por Editar Tipo > Dados de identidade > marca de tipo (ex.: J01), ou digitando no "?" (avisa que muda o tipo, ou seja, todas as iguais).
  7. Copie uma janela com CO: a cópia já vem com a mesma legenda (janelas iguais, mesmo código).
  8. Identificar em lote: aba Anotar > Identificar todos os não identificados, marque porta e janela, escolha os tipos (janela = cinza com dimensões do vão, porta = cinza dimensões) e a orientação, OK.
Comentário · descrição · dimensões · dimensões do vão · legenda Cor laranja ou cinza · orientação horizontal ou vertical
💡 Dica da JessicaA BARRA DE ESPAÇO gira a etiqueta (antes ou depois do clique). Portas mostram Dimensões; janelas, Dimensões do Vão + altura do peitoril. Janelas iguais dividem a mesma legenda, porque a marca de tipo é parâmetro de tipo.
⚠️ CuidadoTexto não atualiza, por isso não use. Mudar a legenda de tipo muda todas as esquadrias iguais; se a legenda já existir em outra, ele avisa duplicado mas deixa aplicar, atenção. Use TAB para não pegar a porta sem querer.
AULA 13

Cota de Nível em Planta

Lançar cotas de nível (elevação de ponto) nas plantas, com o alvo baseado no ponto base do projeto, mais base relativa e altura.

  1. Comando: aba Anotar > Elevação de Ponto, atalho EL. Em Propriedades escolha o tipo com alvo e base do projeto (é o de sempre para o projeto arquitetônico); cores cinza, laranja e laranja escuro. Desmarque a chamada de detalhe.
  2. Aproxime do ponto (ele lê o nível sozinho) e clique; como o texto vai para a direita, clique num ponto à esquerda. ESC ESC.
  3. Alinhe as cotas com AL (alinhamento múltiplo); selecione tudo no CTRL e desça um pouco para não se cruzarem.
  4. Exibir elevações: real (padrão), superior, inferior ou superior e inferior (ex.: piso de 8 cm, inferior = 60 - 8 = 52; superior e inferior mostram o acabado e o osso juntos).
  5. Unidade: Editar Tipo > formato das unidades (metros, casas decimais, símbolo). Prefixo/sufixo se quiser (ex.: "A" de acabado).
  6. Base relativa e Altura: no EL, além do alvo do projeto há a base relativa (vem no nível atual, ex.: garagem a -10; troque a base para N0-Terreno/Calçada) e a Altura (relativa ao nível atual, texto horizontal/vertical; ex.: bancada 92 cm, prefixo H=).
Alvo base do projeto · base relativa · altura Exibir: real · superior · inferior · superior e inferior
⚠️ CuidadoMexer na elevação do ponto base do projeto desloca todos os níveis e cotas do projeto. A Jessica só faz isso para demonstrar e depois devolve a elevação para 0.
💡 Dica da JessicaUse sempre o tipo de alvo com base do projeto para cotar os níveis do projeto. Para a unidade, prefira o formato das unidades dentro do Editar Tipo, em vez de digitar a unidade como sufixo.
AULA 14

Cota de Nível: Levantamento Topográfico

A cota de nível de levantamento topográfico (alvo topográfico) e como amarrar o projeto ao nível do mar pelas coordenadas.

  1. Revisão (módulo 4): três pontos, a origem interna (0,0,0, não move), o ponto base do projeto e o ponto de levantamento topográfico (um triângulo, pega no TAB).
  2. Na planta técnica, EL > tipo Alvo (Topográfico) - Metros - Cinza; clique e ponto à esquerda.
  3. Amarrar ao nível do mar por coordenadas: no 3D, oculte o terreno com HH deixando só a calçada; aba Gerenciar > Coordenadas > Especificar coordenadas no ponto; clique no nível da calçada e informe a altura (ex.: 200 cm = 2 m do nível do mar), OK.
  4. O ponto de levantamento desce para o nível do mar e o ponto base fica 2 m acima; a cota do alvo topográfico passa a ler em relação ao mar (ex.: 2,60 m). Para ver nos níveis, troque o tipo do nível para levantamento topográfico.
Ponto no nível do mar ou num ponto topográfico conhecido Alterar manual ou por coordenadas
💡 Dica da JessicaDuas estratégias para o ponto de levantamento: deixá-lo no nível do mar (se você coteia em relação ao mar) ou amarrá-lo a um ponto de topografia conhecido (uma esquina medida do terreno) para ter os pontos exatos do levantamento.
⚠️ CuidadoAo inserir o alvo, cuidado para não pegar a linha errada (ela pegou a abertura do shaft). E lembre: os níveis do projeto só mudam se você mexer no ponto base, não ao referenciar o topográfico.
AULA 15

Cota de Nível em Corte

Cota de nível no corte, com duas opções: só o nível acabado, ou o acabado (N.A.) mais o osso (N.O.), onde fica a laje.

  1. Abra o Corte 1. Comando EL, tire a chamada de detalhe.
  2. Nível simples: tipo com base do projeto sem N.O. e N.A. (Metros - Laranja); clique no piso e ponto à esquerda.
  3. Acabado + osso: EL > N.A. (laranja) no piso acabado; depois troque para N.O. na linha de cima da laje, alinhe e clique. São dois identificadores.
Só nível acabado ou acabado + osso (N.A. + N.O.)
💡 Dica da JessicaPor padrão o texto vai do lado esquerdo. Para acabado + osso são dois identificadores, um N.A. e um N.O.
⚠️ CuidadoCuide para pegar de fato o piso ao inserir, e tire a chamada de detalhe antes.
AULA 16

Seta de Inclinação

Indicar a inclinação (seta de inclinação) na rampa de acesso da garagem, com atalho customizado, sentido, unidade e prefixo/sufixo.

  1. aba Anotar > Inclinação de ponto. Se não tiver atalho, crie em KS (atalhos de teclado), procure "Inclinação" e defina IP.
  2. Use IP: onde não há inclinação aparece o proibido; na rampa ele lê a inclinação.
  3. Antes de clicar, nas Propriedades escolha o sentido (rampa usa inclinação acima), cor laranja. Clique o mais próximo da base, pegando o piso (Pisos - Piso - OC_Pavimentação). ESC ESC.
  4. Padrão em percentual (ex.: 10,41%). Para trocar a unidade: clique na seta > Editar Tipo > formato das unidades (percentual, graus, proporção, elevação); ele segue as unidades do projeto. Prefixo/sufixo nas Propriedades.
Sentido acima ou abaixo Percentual · graus · proporção · elevação
💡 Dica da JessicaClique bem perto da base da rampa para a seta cobrir toda a extensão; em rampa o padrão é inclinação acima.
⚠️ CuidadoPegue de fato o piso (OC_Pavimentação), não o terreno, que ainda será ajustado no módulo de topografia.
AULA 17

Sobrepor Gráficos na Vista: Anotações

Mudar cor e padrão das linhas de uma anotação só naquela vista, sem afetar as outras onde o mesmo elemento aparece.

  1. Selecione as anotações (retângulo de seleção). Na aba Modificar, o "pincel" Sobrepor gráficos na vista > seta > Sobrepor por elemento (atalho EOD); tem também Sobrepor por categoria.
  2. Abre Gráficos elemento específicos da vista (só esta vista): Visível (desmarcar equivale ao EH), meio tom (clareia) e Reinicializar para desfazer.
  3. Em Linhas de projeção mude o padrão (ex.: Demolido = tracejado), a cor (ex.: laranja vivo RGB 255 97 46) e a espessura; aplique.
  4. Para pegar as três elevações e o corte de uma vez: maximize com TW, some no CTRL, tire o que sobrou no SHIFT, aplique o EOD e troque só a cor.
Sobrepor por elemento ou por categoria Reinicializar · Por estilo de objeto · meio tom
💡 Dica da JessicaA ferramenta vale para qualquer coisa, inclusive elementos construtivos. Para casar a cor da marca, use o mesmo RGB 255 97 46.
⚠️ CuidadoMexer no elemento em si (fora da sobreposição) muda em todas as vistas; por isso a sobreposição é por vista. E para ver a espessura mudar, ligue as linhas grossas com TL.
AULA 18

Projeção do Segundo Pavimento

Marcar no térreo a projeção do 2º pavimento: criar as linhas de projeção e identificá-las com uma etiqueta que acompanha a parede.

  1. Ligue a subjacência para enxergar o 2º pavimento (Propriedades > Nível da base N2-ES-Sacada, Faixa superior N2-AC-Superior).
  2. Crie as linhas: aba Modificar > Manipulação de Estilos de Linha (LW) > Estilo de linha Projeção; clique nas paredes trecho a trecho. Se pegar a linha do piso, TAB até aparecer Paredes no canto (ou volte com CTRL+Z / Por categoria).
  3. Identifique como projeção: aba Anotar > Identificar Por categoria (TG), mantendo a subjacência; tire a chamada de detalhe, TAB até pegar a parede, clique. Troque o tipo para o cinza com comentário de instância.
  4. No "?" escreva Projeção do segundo pavimento, ENTER; gire com a BARRA DE ESPAÇO. Para a próxima, use Criar um similar (CS). Preencha por Propriedades > Dados de identidade > Comentários.
  5. Ao final, tire a subjacência (Nenhum); a linha tracejada e a etiqueta continuam.
💡 Dica da JessicaUse etiqueta em vez de texto: se a parede se move, a marca vai junto; se a parede some, a marca some também (nada de texto órfão). O comentário de instância é só daquela parede específica.
⚠️ CuidadoÉ fácil pegar a linha do piso no lugar da parede: confirme com TAB até aparecer Paredes. E mantenha a subjacência ativa na hora de identificar (o TG precisa enxergar a parede de cima).
AULA 19

Exibir Linhas Ocultas

Mostrar um elemento que está atrás ou embaixo de outro (ex.: a máquina de lavar sob a bancada) e estilizar essas linhas em tracejado cinza só naquela vista.

  1. Troque o estilo visual de Cores consistentes para Estrutura de arame (assim dá para selecionar o elemento de trás).
  2. aba Vista > Exibir linhas ocultas. Clique primeiro no elemento que esconde (a bancada) e depois no que quer mostrar (a máquina). ESC ESC. Volte para Cores consistentes.
  3. Estilize: clique na máquina > Sobrepor por elemento; em Linhas de projeção escolha o padrão Projeção (tracejado) e a cor 128 128 128 (cinza); aplique.
  4. Para tirar depois: aba Vista > Remover linhas ocultas (de novo em Estrutura de arame, clique na bancada e na máquina).
Cores consistentes ou Estrutura de arame Exibir ou Remover linhas ocultas
💡 Dica da JessicaA ordem é fixa: primeiro o elemento que esconde, depois o que aparece. E é o Estrutura de arame que deixa pegar o elemento de trás.
⚠️ CuidadoEm Cores consistentes você não consegue pegar o elemento de trás. Troque para Estrutura de arame antes, tanto para exibir quanto para remover.
AULA 20

Planta Esquema de Cores

Montar as plantas esquemáticas de ambientes e de setores (esquema de cores), inserir a legenda, definir cores por RGB, preencher setores em massa pela tabela e criar paletas no Adobe Color.

  1. As plantas esquemáticas ficam em 02.B Ambientes (planta de ambientes e planta de setores). O esquema lê a ferramenta de ambiente: cada ambiente tem nome e o parâmetro departamento (setor: Social, Serviço, Íntimo, Área Técnica...).
  2. Abra a planta de ambientes: o esquema já vem colorido (nasce quando você nomeia o ambiente). Insira a legenda: aba Anotar > Legenda de preenchimento de cor, clique para posicionar, ESC ESC.
  3. Ajuste as cores: clique na legenda > Editar esquema; no ambiente, clique no RGB (ex.: Sala de Estar 255, 97, 46). OK.
  4. Paletas no Adobe Color (grátis, link na descrição): pegue paletas prontas ou monte a sua (conta-gotas na cor do projeto, harmonias monocromático/complementares/Quadrado). Sempre leve o código em RGB para o Revit (ex.: área técnica 245, 221, 157; bicicletário 204, 109, 78).
  5. Planta de setores: preencha o setor em massa pela tabela (Tabelas > estudo preliminar > Ambientes). Ajuste as cores por setor em Editar esquema (ex.: Social laranja vivo; Área Técnica 59, 59, 59).
Setores: Social · Serviço · Íntimo · Área Técnica Adobe Color: monocromático · complementares · Quadrado · conta-gotas · RGB
💡 Dica da JessicaO esquema é automático, nasce quando você nomeia o ambiente. Preencher os setores pela tabela é o caminho mais rápido. Dá para repetir a mesma cor entre pavimentos e para duplicar o esquema de setores criando outras categorizações.
⚠️ CuidadoDentro da tabela não dê comandos: apertar WT ali altera um campo (cancele com ESC), volte para a planta antes. E o Adobe Color copia por padrão um código que não é RGB, converta antes de levar ao Revit.
💡 Dicas da Jessica · consolidadas

Atalhos que ela mais usa

RM ambiente · RT identificar ambiente
DI cota (todos os tipos) · EL elevação de ponto · IP inclinação
TG identificar por categoria · CS criar um similar
AL alinhar · CR corte · CO copiar · MV mover
IC isolar categoria · HR mostrar de novo · RH revelar ocultos
EH ocultar elemento · VH ocultar categoria · SV selecionar visíveis
WT vistas lado a lado · TW maximizar · TL linhas grossas/finas
EOD sobrepor por elemento · LW estilo de linha · KS atalhos de teclado

Pulos do gato

Os 8 truques 1. Ambiente ≠ identificador: o ambiente é o preenchimento, o identificador é a etiqueta. Renomeou num lugar, mudou em todos (planta, corte, tabela).
2. Onde aparece o X, o ambiente já existe: é só identificar com RT, nunca recriar.
3. Deletar ambiente de verdade é pela tabela (excluir a linha); DE na planta deixa um fantasma "Não colocado".
4. Cotar por Paredes inteiras é o caminho rápido; ambiente aberto pede referências individuais.
5. Todas as cotas saem do mesmo DI; a Barra de espaço alterna a linear entre horizontal e vertical.
6. Use identificador, nunca texto: se o elemento muda ou some, a etiqueta acompanha.
7. Sobrepor por elemento (EOD) muda a cor e a linha só naquela vista; mexer no elemento em si muda em todas.
8. O esquema de cores nasce quando você nomeia o ambiente; os setores se preenchem em massa pela tabela.
⚠️ Erros comuns e como escapar

Se travar, é provavelmente isto

"Ambiente redundante"Você recriou com RM em cima de um que já existe. Desfaça com CTRL+Z e use Identificar ambiente (RT).
Ambiente "fantasma" que não someVocê apagou só na planta. Exclua a LINHA dele na tabela de Ambientes (o único lugar que exclui de verdade).
Pé direito ou volume erradoO limite superior parou na laje. Use deslocamento negativo (ex.: -10) ou leve o limite ao forro. Volume "não calculado" = ligue Áreas e volumes.
Cota Ordenada somando os valoresTroque Paredes inteiras por referências individuais e cote cômodo a cômodo.
A edição de cota some ao apertar ESCESC cancela a edição; para concluir, clique num ponto vazio.
"VH" dá erro no corteCom modelo de vista aplicado não dá para ocultar categoria; use EH (elemento) ou SV + EH.
Comprimento do arco não fechaClicar só na linha do arco dá o proibido; selecione as faces das duas paredes.
"?" na etiqueta da janelaA marca de tipo está vazia; preencha a legenda (ex.: J01) no Editar Tipo.
✅ Checklist final

Antes de avançar de módulo