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MAPA INT · Módulo 11

Configurando as Vistas e Estilos Gráficos

Guia completo de execução do projeto. Use como roteiro enquanto você desenvolve: siga as fases na ordem, acompanhe o passo a passo aula por aula, fique de olho nas dicas da Jessica e nos erros mais comuns, e feche pelo checklist antes de avançar de módulo.

13 aulas Configure uma vez, o modelo de vista repete Câmera · Gráficos · Modelos de vista · Montagem

Abrir o módulo na plataforma · Aula 01

Objetivo do módulo

Ao final você cria vistas perspectivadas com a câmera e navega por elas pelo círculo de navegação, separa as vistas de cada ambiente (elevações, plantas e 3D com caixa de corte e orientação travada) e organiza o navegador nas pastas de arquitetônico, elétrica e mobiliário. Você configura as opções de exibição de gráficos (cores consistentes, suavização, sombras ambientes, fundo cinza 787878 e simulação de profundidade na elevação), sobrepõe a aparência de elementos e categorias só numa vista, salva tudo num modelo de vista, gerencia o que ele inclui e transfere modelos entre projetos. Por fim, detalha o mobiliário com a montagem, que gera todas as vistas de uma vez, e abre gavetas só no 3D com deslocar elementos.

  1. Câmera e vistas

    Vista perspectivada pela câmera e as vistas de cada ambiente e disciplina separadas em pastas.

  2. Gráficos da vista

    Cores, suavização, sombras, fundo e profundidade nas opções de exibição, mais a sobreposição por elemento e por categoria.

  3. Modelos de vista

    Criar, aplicar, atribuir, gerenciar o que entra no modelo e transferir entre projetos.

  4. Montagem e deslocar

    Todas as vistas do mobiliário de uma vez e a gaveta aberta só no 3D.

As 13 aulas
  1. 01Introdução + Material Módulo 11
  2. 08Salvando e Aplicando um Modelo de Vista
  3. 02Criando Vistas Perspectivadas
  4. 09Gerenciando Modelos de Vista
  5. 03Criando e Separando as Vistas por Ambientes
  6. 10Detalhamento de Mobiliário - Montagem
  7. 04Separando as Vistas Para Documentar
  8. 11Criando Vistas Deslocadas (Explodidas)
  9. 05Opções de Exibição de Gráficos no 3D
  10. 12[TREINO 005] - Criando uma Montagem
  11. 06Opções de Exibição de Gráficos na Elevação
  12. 13[RESOLUÇÃO] - Treino 005
  13. 07Modificar a Aparência dos Elementos
AULA 01

Introdução + Material Módulo 11

Apresenta o que o módulo cobre: deixar as vistas bonitas, criar e modificar modelos de vista, detalhar o mobiliário pela montagem, vistas explodidas e vistas perspectivadas.

  1. Baixe o arquivo do módulo na seção de materiais da aula: é nele que a gente cria e configura todas as vistas das aulas seguintes.
  2. O que vem pela frente: cor de fundo, cores e espessura das linhas quando necessário; depois, criar e modificar o modelo de vista que a gente vinha só aplicando nos módulos anteriores, para que as outras vistas fiquem com o mesmo visual em alguns cliques.
  3. Também no módulo: a melhor maneira de configurar as vistas dos mobiliários pela montagem, as vistas de todos os ambientes do projeto, as vistas explodidas (uma gaveta aberta só no 3D) e as vistas perspectivadas, que são como uma fotografia do projeto. As anotações dessas vistas ficam para o próximo módulo.
Dica da JessicaMover a gaveta de verdade faz ela aparecer aberta em todas as vistas; por isso existe um comando para explodir os objetos só na vista 3D.

Abrir a Aula 01 na plataforma e baixar o arquivo

AULA 02

Criando Vistas Perspectivadas

Posiciona uma câmera na planta para criar a vista 3D em perspectiva, ajusta olho e alvo e navega pelo círculo de navegação.

  1. Posicione a câmera: numa planta (N1 AC), aba Vista > seta da Vista 3D > Câmera. Primeiro clique: o observador, mais para trás, no corredor. Segundo: direção e alcance; passe das paredes para pegar a cozinha inteira.
  2. A vista surge em Vistas 3D como Vista 3D 1. Deixe em Cores consistentes; as sombras vêm adiante.
  3. Olho e alvo: Elevação do olho vem 175; a Jessica usa 160 (olho de quem tem 1,70 m). Elevação do alvo é para onde ele olha: 100 olha para baixo, 180 para cima; ela deixa uns 150.
  4. Círculo de navegação: primeiro ícone da janela ao lado do cubo. Pan arrasta dentro da vista, Órbita gira com controle, Rebobinar volta, Olhar vira para os lados, Superior/inferior sobe e desce, Navegar caminha pelo modelo. Clique e segure; feche no X.
  5. Reposicionar: botão direito na Vista 3D 1 > Exibir câmera mostra a câmera na planta. Arraste-a, gire pelo pontinho e ajuste a abertura pelo outro manipulador.
Dica da JessicaPrefira as laterais retas: elementos muito inclinados parecem vistos com o pescoço virado. A órbita deixa a vista paralela a uma parede.
CuidadoShift com o mouse rotaciona, mas caminha e desconfigura o ajuste; use o círculo. E não estique demais a viewport: sofá e cortina ficam de um tamanho que não existe.
AULA 03

Criando e Separando as Vistas por Ambientes

Cria elevações, plantas e 3Ds da cozinha, com modelo de vista automático nas elevações novas, tudo em Ambientes > Cozinha.

  1. Modelo automático: parte preenchida do símbolo de elevação > Editar Tipo > Modelo de vista aplicado a novas vistas (ex.: OC_Elevação de interiores). As já criadas não mudam.
  2. Marque 1B, 1C e 1D no símbolo da cozinha: três elevações já com o estilo. Renomeie "Cozinha 02", "03" e "04" e arquive em Ambientes > Cozinha.
  3. Recorte: a elevação nasce até o início da parede e pega a sala junto. Duplo clique na borda, arraste até a parede e a laje, conclua.
  4. Plantas: na Planta baixa técnica, Duplicar vista > Duplicar com detalhamento. Ligue Exibir região de recorte, duplo clique na viewport, ajuste até as paredes, conclua. Renomeie "Planta baixa Cozinha"; duplique (só Duplicar) para "Planta de piso Cozinha".
  5. Anotações que sobraram: delete ou marque Recorte de anotação.
  6. 3D: 3D, duplique, renomeie "3D Cozinha". Caixa de corte até o ambiente, canto pelo cubo, casinha > Salvar orientação e bloquear vista. EH no elemento (parede, cortina, rodapé), VH na categoria (caixa de escopo, nível).
  7. Duplique para "3D Cozinha 2", desbloqueie, gire, trave. RH e Desocultar elemento devolve o que precisa.
Dica da JessicaUm bom treino: criar você mesmo as vistas do estar, hall, closet, lavabo, banheiro e suíte; o arquivo da aula já traz todas.
CuidadoNa parede, EH, não VH: pela categoria você esconderia todas as paredes.
AULA 04

Separando as Vistas Para Documentar

Cria as vistas gerais nas pastas Arquitetônico, Elétrica, Pedras, Pintura e paginação e Mobiliário, com cortes de detalhe nos negativos.

  1. Pastas: Arquitetônico (planta técnica, layout, dois 3Ds gerais), Elétrica (pontos elétricos, luminotécnico, comandos e interruptores, cortes), Pedras, Pintura e paginação, e Mobiliário, o caderno do marceneiro.
  2. Layout: Planta baixa técnica > Duplicar vista > Duplicar (anotar dá menos trabalho que apagar); renomeie "Planta baixa - Layout".
  3. 3Ds gerais: duplique o 3D como "Vista 3D 01", Caixa de corte na altura das janelas, casinha > Salvar orientação e bloquear vista. Duplique, desbloqueie, gire, bloqueie: "Vista 3D 02". Pasta Arquitetônico > Arquitetônico.
  4. Elétrica: duplique os pontos elétricos para "Planta baixa - Comandos e interruptores". No luminotécnico, CR com o tipo Corte Detalhe, três cortes nos negativos. Renomeie "Det 01" a "03" e arquive em Arquitetônico > Elétrica.
  5. Recorte dos detalhes: duplo clique na viewport, alinhe pelas bordas e digite 50 nas cotas temporárias (50 cm em 1:1). Vistas da mesma prancha: mesmo tamanho ou alinhadas.
  6. Mobiliário: duplique a Planta baixa técnica como "Planta baixa -" (ela deixa só o traço) na pasta Mobiliário; as Vistas 3D 01 e 02 com o sufixo "Mobiliário"; das elevações, só as com móveis (Cozinha 01 e 03), sufixo "mob", trocando só a pasta.
Dica da JessicaNo navegador, Shift seleciona do primeiro ao último, como no Windows; Ctrl, um por um.
CuidadoA elevação duplicada nasce sobre a original e os nomes ficam sobrepostos na planta. Esconda a versão mob nas plantas gerais e a original na do mobiliário.
AULA 05

Opções de Exibição de Gráficos no 3D

Configura a vista 3D de apresentação: cores consistentes, suavização de serrilhado, sombras ambientes e fundo em cor única.

  1. Abra a primeira vista da pasta Apresentação. VH em caixa de escopo, caixa de corte e níveis: oculto por categoria fica salvo no modelo de vista; com EH não.
  2. Abrir: Estilo visual na barra da vista > Opções de exibição de gráficos, ou aba Vista > seta do grupo Gráficos.
  3. Exibição do modelo: Cores consistentes e Suavizar linhas com suavização de serrilhado. Transparência afeta o modelo inteiro, fica em 0; Silhuetas aplica um estilo de linha a tudo, deixe em Nenhum.
  4. Sombras: projetadas é a luz de um lado, como o sol; ambientes é o degradê de caráter mais real. Para interiores, só as ambientes.
  5. Linhas de esboço (tremulação e extensão) dão aspecto de croqui; desative. Profundidade só em elevação, Iluminação só com sombras projetadas, Exposição só no Realista.
  6. Plano de fundo: Gradiente com cor do solo, do horizonte e do céu; as três iguais dão cor única, o cinza 787878 das apresentações. Céu só funciona em elevação.
  7. Para controlar o degradê, exiba a viewport e marque Recortar vista. No fim, desmarque e oculte a região de corte.
Dica da JessicaCada configuração vale só para essa vista; depois o modelo de vista leva tudo para as outras 3D.
CuidadoSombra projetada num interior fica irreal: parece o sol entrando pela caixa aberta, sombra para um lado só; com várias fontes de luz não seria assim.
AULA 06

Opções de Exibição de Gráficos na Elevação

Ativa a simulação de profundidade na elevação Cozinha 03 e ajusta início e percentual do esmaecimento pela profundidade da vista.

  1. Abra Ambientes > Cozinha > Cozinha 03: o painel ripado parece colado na ilha.
  2. Solte a vista: Propriedades > Modelo de vista > Nenhum. Com o modelo atribuído as opções ficam bloqueadas; ao tirar, cores consistentes, suavização e sombras ambientes permanecem.
  3. Opções de exibição de gráficos > Simulação de profundidade > Exibir profundidade, Aplicar: o fundo fica como numa neblina.
  4. Entenda a profundidade: na Planta baixa técnica, selecione a elevação: o tracejado é até onde ela enxerga. Puxe o manipulador para perto, mantendo a porta dentro; da elevação até esse limite vai de 0 a 100 por cento.
  5. Início do esmaecimento: a barra perto/afastado. Em 0 tudo já clareia; a Jessica coloca uns 20 por cento.
  6. Limite: percentual de claro a escuro; quanto menor, mais esmaecido (a porta chega a sumir); em 100 é como sem efeito. Ela coloca 60 por cento e depois afina o fim do esmaecimento, na barra perto/afastado, por volta de 75. O mouse sobre o valor explica o parâmetro.
  7. No fim, VH nos planos que ficaram visíveis.
Dica da JessicaWT põe elevação e planta lado a lado: leve o limite ao fundo e o esmaecimento escurece, porque o 100 por cento foi para trás. TW volta à vista única.
CuidadoPuxar o limite até o meio do corredor é como colocar um papel no fim da vista: nada depois aparece. Deixe pelo menos até a parede da porta.
AULA 07

Modificar a Aparência dos Elementos

Sobrepõe gráficos por elemento ou categoria só numa vista: portas transparentes, paredes em preenchimento sólido, mobiliário em meio tom.

  1. Por elemento: no Closet 01, selecione as quatro portas, Sobrepor gráficos da vista > Sobrepor por elemento, Transparência da superfície uns 20, Aplicar. Material transparente só aparece assim no 3D.
  2. Categoria: todos os elementos iguais. Os planejados são modelos genéricos: por categoria, tudo ficaria transparente. O que é feito por categoria vai junto no modelo de vista.
  3. Pontos elétricos: estilo Linha oculta; VH em eixo, caixa de escopo, elevações e corte; suavize as linhas.
  4. Paredes: selecione uma > pincel > Sobrepor por categoria. Em planta a parede está cortada: Padrões de corte, Preenchimento sólido, cor preta. Paredes em vista (terraço) não mudam. Reinicializar volta ao padrão.
  5. Meio tom: sofá > pincel > por categoria > Meio tom: contorno cinza claro, em vista e em corte. Repita para modelos genéricos, equipamentos, luminárias e peças hidrossanitárias.
  6. Limpeza: luminárias que a faixa da vista pegou, EH (TAB ajuda); separadores de ambiente, VH; pisos com linha, JO; planos de referência, DE. TL alterna linhas finas.
Dica da JessicaMT abre os materiais: padrão de superfície é a hachura em vista, padrão de corte é a do corte, a mesma lógica da sobreposição.
CuidadoOcultar a categoria das luminárias esconde as que precisam aparecer; para as que a faixa da vista pegou, oculte por elemento. Baixar a faixa não compensa: esse estilo vai ser salvo.
AULA 08

Salvando e Aplicando um Modelo de Vista

Cria modelos de vista das plantas configuradas e do 3D, aplica as propriedades numa vista ou atribui o modelo para travar.

  1. Criar: botão direito na vista > Criar modelo desta vista (ou aba Vista > Modelos de vista). Nomeie (ex.: .OC_PLANTA BAIXA_Pontos elétricos); a janela seguinte lista o que o modelo inclui: OK.
  2. Aplicar: na Planta baixa - Comandos e interruptores, botão direito > Aplicar propriedades do modelo, escolha, OK. Propriedades segue em Nenhum: você continua editando a partir dessa base.
  3. Faixa da vista: Propriedades > Extensões > Editar. Topo 260 e plano de corte 255, acima do forro de 250: em 250 as paredes do negativo não aparecem. VH na estrutura do forro e no forro.
  4. Luminárias: pincel > por categoria > Reinicializar; nas quatro de baixo, por elemento com meio tom. Tomadas (iluminação elétrica), VH; interruptores são dispositivos de iluminação e ficam.
  5. Crie o segundo modelo (ex.: .OC_PLANTA BAIXA_Comandos interruptores).
  6. 3D: em Apresentação, na vista da Aula 05, crie o modelo (ex.: .OC_3D_Fundo RGB 787878). Em Propriedades > Modelo de vista, atribua nessa vista e na outra: mudar o modelo muda as duas.
Dica da JessicaA janela filtra por tipo e mostra só modelos de plantas; troque para todas. Ela prefere o botão direito no navegador. Os modelos ficam salvos no template.
CuidadoAplicar copia as propriedades naquele momento; atribuir em Modelo de vista trava a vista e propaga qualquer mudança feita no modelo.
AULA 09

Gerenciando Modelos de Vista

Edita os modelos pelo Gerenciar, escolhe o que cada um inclui e transfere modelos entre projetos.

  1. Aba Vista > Modelos de vista > Gerenciar os modelos de vista: modelos à esquerda, parâmetros e coluna Incluir à direita.
  2. Escala: o 3D veio em 1:25; desmarque Incluir para deixar a escala das 3D livre. Nível de detalhe fica Alto.
  3. VG: Modelo de sobreposição lista categorias de modelo; Anotação de sobreposição traz cotas, caixa de corte e caixa de escopo (desmarcadas pelo VH). Marcar a caixa de escopo ali mostra ela em todas as vistas atribuídas.
  4. Exibição, sombras, esboço, fundo: o mesmo das opções de gráficos, cada Editar abre só a sua parte. Um fundo degradê muda as vistas atribuídas; a que só recebeu Aplicar, não.
  5. Modelo 3D: desmarque filtro da fase, disciplina, linhas ocultas, renderização e Arquivar na pasta / subpasta (apague o valor).
  6. Plantas: mantenha 1:50, sobreposições, gráficos e pastas; desmarque orientação, filtro, disciplina e esquema de cor. Nos comandos e interruptores, desmarque a faixa da vista.
  7. Transferir: abra um projeto do template, volte ao seu, aba Gerenciar > Transferir normas do projeto, Marcar nenhum, Modelos de vista, OK, Sobrescrever.
Dica da JessicaFiltro de fase fica fora do modelo: o módulo bônus separa o projeto em fases e o modelo atrapalharia.
CuidadoPasta e subpasta no modelo movem a vista: ao aplicar, ela pulou para Apresentação > Behance. Faixa da vista no modelo quebra num projeto com forro a 2,70 em vez de 2,50.
AULA 10

Detalhamento de Mobiliário - Montagem

Cria a montagem da bancada, gera todas as vistas de uma vez, renomeia, rotaciona as viewports e corrige a gaveta.

  1. KS: atribua MN a Criar montagem.
  2. No 3D, caixa de corte perto da bancada, HC no nível; selecione da esquerda para a direita, tire o excesso com Shift. MN (aba Modificar > Criar Montagem): categoria Modelos genéricos, nome "Bancada cozinha".
  3. HI na montagem, Editar montagem > Remover tomada, registro, sifão, hidráulica e válvula; Concluir. HR devolve o resto.
  4. Criar vistas: escala 1:25, marque 3D, planta, cortes e elevações (menos a inferior); sem tabelas nem folha. Modelos: .OC_Montagem 3D sem fundo no 3D, .OC_Montagem Vistas mobiliários nos demais.
  5. Trave o 3D (casinha > Salvar orientação e bloquear vista). A "direita" é a frontal, a "esquerda" é a de trás: delete as que sobram e renomeie: PLANTA DE DETALHE, VISTA LATERAL, VISTA FRONTAL, VISTA DE TOPO, CORTE A, CORTE B.
  6. Rotacionar: exiba a região de recorte, selecione a viewport, RO, um ponto, gire no sentido contrário, 90, Enter; oculte a viewport.
  7. Ajustes: numa vista da montagem, mover uma peça exige entrar nela (duplo clique, MV, conclua); no 3D do modelo, Tab e MV bastam. Gaveta pegando no MDF: duplique o tipo com o sufixo "3 cm offset base" e mude Offset base do corpo da gaveta de 1 para 3.
Dica da JessicaFora da montagem, um Tab sobre a peça seleciona o MDF em vez do conjunto: você edita a porta normalmente.
CuidadoEsticar a gaveta pelo manipulador abre um buraco na frente; o ajuste é no Editar Tipo.
AULA 11

Criando Vistas Deslocadas (Explodidas)

Abre a gaveta e levanta a pedra da bancada só na vista 3D da montagem com Deslocar elementos, e desenha o caminho do deslocamento.

  1. No 3D da montagem, TAB e clique na gaveta (sem Tab você pega a montagem inteira). Deslocar elementos na aba: aparece o símbolo com os eixos; arraste no sentido de abrir e solte. Esc.
  2. Clique na peça deslocada de novo: Redefinir volta ao lugar, Editar adiciona ou remove elementos do conjunto, Caminho desenha o tracejado.
  3. Pedra para cima: TAB na pedra, Deslocar elementos, puxe pela seta azul. Depois TAB de novo, Editar > Adicionar as outras peças de pedra e a cuba (o menu é igual ao das montagens e dos grupos), Concluir.
  4. Caminho: selecione a peça deslocada (com Tab), Caminho, clique nas arestas, inclusive a do centro da cuba; Esc para parar.
  5. O recurso funciona em qualquer vista, não só na montagem. Mover de verdade mudaria todas as vistas do projeto.
Deslocar elementos Redefinir Caminho
Dica da JessicaComando superfácil e rápido, muito usado nos detalhamentos: com a pedra levantada dá para ver toda a estrutura da marcenaria no 3D, o que a pedra escondia.
AULA 12

[TREINO 005] - Criando uma Montagem

Treino: a montagem do armário aéreo da cozinha, modelado no treino do módulo 9, com as vistas organizadas e os modelos de vista aplicados.

  1. Crie a montagem do armário aéreo da cozinha e organize todas as vistas em Montagens, no navegador de projeto, já com os modelos de vista aplicados.
  2. Baixe o material com o resultado da montagem e o PDF do armário, o mesmo usado para modelar no módulo 9. As anotações ficam para o próximo módulo; aqui entram só os desenhos.
Dica da JessicaA montagem é um recurso que a gente usa bastante por aqui: crie a do armário aéreo e já deixe os modelos de vista aplicados nas vistas.
AULA 13

[RESOLUÇÃO] - Treino 005

Resolve o treino: monta o armário aéreo, gera as vistas com os modelos salvos, move o corte A para mostrar as prateleiras e rotaciona as viewports.

  1. No 3D, caixa de corte perto do armário. HH no que atrapalha (a bancada, já montada, sai inteira de uma vez: montagem funciona como grupo), HC em paredes, níveis e caixa de escopo.
  2. Selecione da esquerda para a direita e MN: troque a categoria para Modelos genéricos antes do nome (trocar depois restaura o nome), nomeie "Armário aéreo cozinha".
  3. HI na montagem, duplo clique > Remover as peças dos armários vizinhos, Concluir.
  4. Criar vistas: marque tudo, inclusive a elevação inferior (há uma luminária embaixo), menos tabelas e folha. Os modelos escolhidos antes já vêm salvos.
  5. Corte A sem prateleiras: ele passa no meio de uma placa. Na planta de detalhe, RH revela o corte oculto pelo modelo, MV para trás (as prateleiras são iguais), RH de novo.
  6. Trave o 3D, renomeie (VISTA 3D, CORTE A, CORTE B, VISTA DE TOPO, VISTA FRONTAL, VISTA LATERAL, VISTA INFERIOR, PLANTA DE DETALHE), delete a esquerda e a posterior, e rotacione topo, inferior e planta: RO na viewport, sentido contrário, 90.
Dica da JessicaA frontal fica no sentido do corte A (puxadores do mesmo lado) para facilitar a leitura.
CuidadoDesmontar apaga as vistas da montagem. O Revit LT não cria montagens: duplique o 3D, isole os objetos, esconda o resto e passe cortes.
Dicas da Jessica

Atalhos que ela mais usa

VH ocultar categoria na vista · EH ocultar elemento na vista · RH revelar ocultos
HH ocultar temporário · HC ocultar categoria temporário · HI isolar elemento · HR voltar o temporário
MN criar montagem · KS atalhos de teclado · TAB peça dentro da montagem
RO rotacionar a viewport · MV mover · DE excluir · DELETE excluir vista
3D vista 3D · CR corte · WT vistas lado a lado · TW vista única
TL linhas finas · MT materiais · JO unir geometria

Insights eficientes

Os 8 truques 1. Oculto por categoria (VH) fica salvo no modelo de vista; por elemento (EH) não fica.
2. Modelo de vista aplicado a novas vistas, no Editar Tipo da elevação, veste cada elevação nova sozinho.
3. Na câmera, ajuste a elevação do alvo para olhar menos para o teto; Shift com o mouse caminha e desconfigura a vista.
4. Aplicar propriedades copia uma vez; atribuir o modelo trava a vista e propaga qualquer mudança.
5. Para interiores, só sombras ambientes: a projetada vem de um lado só, como sol na caixa aberta.
6. Fundo em cor única é o gradiente com as três cores iguais: 787878, salvo nas cores personalizadas.
7. Girar a viewport com RO é sempre no sentido contrário ao que você quer na prancha.
8. Meio tom por categoria resolve o mobiliário de uma vez, em vista e em corte, sem escolher cor.
Erros comuns e como escapar

Se travar, é provavelmente isto

As opções de gráficos estão bloqueadas na elevaçãoA vista tem modelo de vista atribuído. Troque para Nenhum em Propriedades ou edite pelo Gerenciar os modelos de vista.
A vista pulou para Apresentação > Behance ao aplicar o modeloPasta e subpasta estavam incluídas no modelo. Desmarque Arquivar na pasta e na subpasta no Gerenciar.
A elevação virou um papel: nada aparece no fundoO limite de profundidade ficou perto demais. Na planta, puxe o manipulador até depois da parede da porta.
A viewport girou para o lado erradoRO gira no sentido contrário. Desfaça com Ctrl+Z, selecione a viewport e gire para o outro lado, 90 e Enter.
O meio tom não pegou nos móveis planejadosEles são modelos genéricos, não mobiliário. Selecione um deles e sobreponha por categoria de novo.
Dois nomes de elevação um em cima do outro na plantaA elevação duplicada nasceu sobre a original. Oculte a versão mob na planta geral e a original na do mobiliário.
A gaveta ficou com um buraco na frenteVocê esticou pelo manipulador. Desfaça com Ctrl+Z e ajuste o offset da base no Editar Tipo, duplicando o tipo.
Não consigo selecionar a peça dentro da montagemPasse o mouse e tecle TAB: o Revit oferece a montagem primeiro e a peça depois.
Checklist final

Antes de avançar de módulo