Introdução + Material Módulo 2
Apresenta o que o módulo cobre (interface, navegação, novas vistas, cortes, elevações e seleção de objetos) e o arquivo que a gente usa para acompanhar as aulas.
- Baixe o arquivo do módulo na seção de materiais da aula. É com ele que a gente faz cada passo junto, da Aula 02 em diante.
- O que vem pela frente: o módulo de fundamentos, com a interface do programa, como mexer nela, como criar novas vistas, novos cortes e novas elevações, e como selecionar objetos.
- Abra o Revit: o que é BIM e o que Revit e Twinmotion fazem para agilizar o trabalho já ficou claro no módulo anterior; agora é colocar a mão na massa.
Interface do Usuário
Abre o arquivo, organiza Propriedades e Navegador de projeto nas laterais e percorre as abas do Revit e a barra de controle da vista.
- Abrir o arquivo: na tela inicial, Abrir continua um projeto existente (o caso deste módulo); Novo começa do zero.
- Reorganizar os menus: arraste Navegador de projeto pelo título até a lateral direita e solte na pré-visualização; Propriedades fica com a lateral esquerda inteira.
- Menu fechado: botão direito na tela > Propriedades, ou Navegadores > Navegador de projeto.
- Navegador de projeto: pastas de plantas, elevações, 3D, tabelas e folhas; o mais e o menos abrem e fecham. Duplo clique abre a vista numa aba superior; vistas sem pasta ficam sob os pontos de interrogação.
- Propriedades: sem seleção, mostra a vista aberta; com uma parede, o tipo (alvenaria de 25 ou 15 cm). Selecione uma porta, clique no nome do tipo dela e veja as outras carregadas; ESC ou um clique no vazio desseleciona.
- As abas: Arquitetura (parede, porta, janela, piso, forro, escada), Estrutura, Aço, Sistemas, Inserir, Anotar, Analisar, Massa e Terreno, Colaborar, Vista, Gerenciar (unidades, materiais), Suplementos, Twinmotion e Modificar.
- Barra de controle da vista: embaixo; controla só a vista aberta, escala inclusive (Aula 07).
Como Navegar Pelo Projeto e Selecionar Objetos
Zoom, pan e rotação, o cubinho para vistas paralelas, ZA para reenquadrar, e seleção por face, Ctrl, Shift, caixa de seleção e filtro.
- Zoom e pan: o scroll aproxima na direção do cursor; clique no scroll e arraste para o pan.
- Rotacionar no 3D: Shift com o botão direito, ou Shift com o scroll. Selecione antes um objeto perto de onde você trabalha: a rotação gira em torno dele.
- Cubinho: vistas paralelas (topo, frontal ou cantos); a casinha volta para a axonométrica inicial.
- Perdeu o projeto: duplo clique no scroll ou ZA, sem Enter; no Revit o comando entra direto, diferente do AutoCAD.
- Selecionar pela face: abaixo de Modificar, em Selecionar, marque Selecionar elementos por face; desmarcado, só a borda da parede responde.
- Somar e tirar: Ctrl adiciona (o cursor ganha um mais), Shift tira; ESC ou um clique no vazio limpa tudo.
- Caixa de seleção: da direita para a esquerda pega o que a caixa toca; da esquerda para a direita, só o que fica inteiro dentro.
- Filtro: selecione tudo, clique em Filtro, Marcar nenhum e marque só a categoria que fica (paredes, por exemplo); OK.
Unidades
Configura as unidades pela aba Gerenciar ou pelo UN: centímetros com duas casas, área e volume em metros, inclinação em percentual e moeda sem símbolo.
- Na aba Gerenciar > Unidades do projeto, ou tecle UN. Em tela menor a faixa mostra só os ícones, na mesma ordem.
- Comprimento: clique no botão da unidade linear. A gente trabalha interiores em centímetros com 2 casas decimais (precisão de meio milímetro); milímetros ou metros também servem.
- Símbolo e zeros: símbolo da unidade vazio e Suprimir zeros à direita marcado, para 100 aparecer como 100 e não 100,00. Em metros, desmarque, para 1,00 não virar 1.
- Agrupamento de dígitos: desmarcado. O ponto do 1.000 ajuda em números grandes, e interiores não têm distâncias assim.
- Área e volume: metros quadrados e metros cúbicos, 2 casas, com símbolo e sem suprimir zeros; 10,00 m² se distingue de uma medida linear.
- Ângulo, inclinação e moeda: graus decimais com símbolo; inclinação em percentual, como a gente dá a rampa; moeda sem símbolo, porque o Revit não tem o real.
- Ponto ou vírgula: com a segunda opção de agrupamento de símbolo e dígito decimal marcada, o Revit aceita as duas ao digitar. OK.
Criando Novos Atalhos do Teclado
Cria no KS o atalho 3D para a vista 3D e o CR para criar corte, remove atalhos e explica por que a gente sempre usa duas teclas.
- Na aba Vista > Interface do usuário > Atalhos de teclado, ou tecle KS. Em cima, Pesquisar e o filtro por guia; embaixo, todos os comandos do Revit.
- Vista 3D: pesquise 3D, clique em Vista 3D padrão, digite 3D em Pressionar novas teclas e Atribuir. É a única vista que aceita atalho: níveis, cortes e elevações se multiplicam e mudam de nome; o 3D geral sempre existe.
- Remover: clique sobre o atalho na linha do comando e use Remover.
- Criar corte: pesquise corte e use o primeiro resultado, o mesmo da aba Vista. Digite CR e Atribuir. Outra tecla serve, mas anote qual.
- Sempre duas teclas: se você criasse ESC para escada, o Revit não saberia se o ES (estender) acabou ou se vem um C, e o ES passaria a exigir Enter. Com duas teclas, nenhum comando precisa de Enter.
- Levar os atalhos: são por computador e por versão do Revit. Exportar gera um arquivo; no outro computador, KS e Importar.
- Dê OK e teste: na planta Nível 1, tecle 3D.
Novas Vistas, Criando e Acessando
Cria cortes com o CR, ajusta profundidade, simbologia, inversão e desvio, põe vistas lado a lado, cria elevações internas e renomeia vistas.
- Criar o corte: só numa planta (Nível 1). Tecle CR, clique o início e o fim fora do desenho; Shift mantém a linha ortogonal.
- Abrir: duplo clique no navegador ou na parte preenchida do símbolo, com o corte desselecionado (ESC). Ele vem em nível de detalhe baixo: suba para médio ou alto para ver as camadas.
- Lado a lado: WT (aba Vista > Vistas lado a lado) organiza as vistas abertas; TW volta a uma vista só.
- Profundidade: o tracejado e os manipuladores laterais mostram o que o corte enxerga; a profundidade só se ajusta na planta. Puxada para dentro, somem a parede do fundo e a porta.
- Simbologia: as setinhas nas pontas trocam o símbolo; o raiozinho no centro deixa a linha só nas extremidades.
- Inverter: com a linha selecionada, Inverter corte vira o corte com a mesma profundidade.
- Desviar: Dividir segmento mostra um estilete. Clique na linha no ponto do desvio, mova o mouse para o lado que desvia, sem segurar o botão, e clique. Para desfazer, arraste o trecho de volta até grudar.
- Elevações: na planta, aba Vista > Elevação, clique no centro do ambiente (a seta aponta para a parede mais próxima); ESC sai. Marque as três caixas vazias do quadrado: quatro elevações internas.
- Renomear: no navegador, clique na vista e depois no nome; digite "Sala A", "Sala B".
Escala, Nível de Detalhe e Estilo Visual
Ajusta escala, nível de detalhe e estilo visual pela barra de controle da vista, um ajuste por vista.
- Escala: a gente modela em 1:1; a escala é a da plotagem. Em 1:50 a planta dobra de tamanho e os símbolos de corte e elevação parecem encolher: eles mantêm o tamanho impresso.
- Fora da lista: Personalizado, no topo, aceita qualquer valor: 75 dá 1:75. Interiores costuma ficar em 1:50, 1:25 e 1:10.
- Por vista: cada controle da barra vale só para a vista aberta; o corte pode seguir em 1:100 e um detalhe ir para 1:10.
- Nível de detalhe: em alto, a parede mostra as camadas e a porta, a maçaneta; em baixo, hachura sólida e porta simplificada. Corte novo vem em baixo.
- Estilo visual: no 3D, Cores consistentes é o preferido da gente para interiores; Sombreado acrescenta sombra e é o único que deixa tirar as arestas; Linha oculta mostra só hachuras, para desenho técnico.
- Estrutura de arame deixa só as arestas, transparente, para pegar algo atrás; Realista mostra as texturas (MDF, vidro) e serve para planta humanizada rápida.
Como Carregar uma família no projeto
Famílias carregáveis (.rfa) são de modelo (poltrona, luminária) ou de anotação (símbolo de elevação). Três jeitos de carregar: arrastar, Carregar família pela aba Inserir, ou abrir a família e carregar no projeto; depois inserir com CM.
- Arrastar (o jeito da gente): arraste o arquivo .rfa (o sofá da aula) para o centro da área de desenho, com o mais ao lado do cursor. Solto na parte de cima da tela, ele abre em vez de carregar.
- Inserir: carregar não põe nada na tela. Na aba Arquitetura > Componente ou CM, sem Enter, Propriedades já mostra a última família carregada. BARRA DE ESPAÇO gira antes do clique; ESC ESC sai. 3D mostra o sofá.
- Carregar família: aba Inserir > Carregar família abre a biblioteca instalada com o Revit (Mobiliário > Mesas); Abrir carrega. Serve para qualquer pasta, mas é mais lento. Insira com CM, na planta ou no 3D.
- Abrir a família antes: para arquivo baixado da internet, duplo clique no .rfa abre a família sozinha; confira no 3D (3D funciona ali) e nos estilos gráficos. Depois, Carregar no projeto e fechar.
Caixa de Corte / Salvando o Projeto
Corta o 3D com a caixa de corte, pelas Propriedades ou pelo BX em torno da seleção, e salva o projeto controlando o número de backups.
- Caixa de corte: no 3D, em Propriedades, role até Extensões e marque Caixa de corte. Clique na caixa e arraste os manipuladores: ela corta o modelo por onde passa, em mais de uma direção.
- Em torno de um elemento: selecione o sofá (um ou mais elementos) e tecle BX (aba Modificar > Caixa de seleção): a caixa fecha em volta dele e continua ajustável.
- Tirar a caixa: desmarque Caixa de corte em Propriedades; vale para a caixa das Propriedades e para a do BX.
- Salvar: Arquivo > Salvar como > Projeto, ou CTRL+S.
- Backups: os arquivos .001, .002, .003 são backups automáticos; o padrão são 20, e o vigésimo primeiro substitui o primeiro. Na janela de salvar, Opções > Máximo de backups: o arquivo do módulo vem com 3; a Jessica põe 5.